Unity编辑器功能
Xx_pzz
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity编辑器功能将AB资源文件生成MD5码
将路径Application.dataPath/ArtRes/AB/PC文件夹下所有的Ab包文件生成MD5吗,通过文件名 +文件长度+MD5+‘|’的格式拼接成字符串写入到资源对比文件abCompareInfo.txt中。将路径pathFile扥文件生成MD5码。原创 2024-03-26 15:58:29 · 461 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器功能 将选中的文件夹复制一份到其他文件夹
/AssetDatabase.CopyAsset(A,B) 表示将A路径所在文件复制一份到B路径中。[MenuItem("Ab包工具/将选中的文件移动到StreamingAssets文件夹下")]//LastIndexOf('/') 从后往前找第一个字符为'/'的下标。//得到选中文件夹的路径Path。//得到选中文件夹的名字。//得到选中文件的数组。原创 2024-03-26 15:49:21 · 614 阅读 · 0 评论 -
Unity 保存预制体之前的操作
Unity 保存预制体的时的操作原创 2024-01-11 09:38:41 · 434 阅读 · 1 评论 -
Unity 编辑器功能之查找预制体
Unity 编辑器功能之查找预制体原创 2023-12-27 15:22:03 · 1834 阅读 · 1 评论