Java集合

集合接口框架

//集合框架
     |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
          |----List接口:存储'有序'的、'可重复的数据'-->“动态”数组,替换原有的数组
               |----ArrayList:作为'List接口的主要实现类';线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData数组存储
    //ArrayList和Vector使用数组存储,LinkedList使用链表存储
               |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
               |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储数组
    
          |--Set接口:'存储无序的、不可重复的数据'   -->高中讲的“集合”
               |--HashSet:作为'Set接口主要实现类';线程不安全;可以存                储null|--LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部					   数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,                     LinkedHashSet效率高于HashSet.
               |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

     |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
          |----HashMap:作为'Map的主要实现类';线程不安全的,效率高;存储null的key和value
               |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了'一对指针''指向前一个和后一个元素'。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的'自然排序或定制排序; 底层使用红黑树
          |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
               |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
                 
HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
             数组+链表+红黑树 (jdk 8

Collection 接口方法

要求:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()

Iterator迭代器接口

集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
1.内部的方法:hasNext() 和 next() //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象
默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.内部定义了remove(), 可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

Iterator迭代器方法

Interator对象相当于指针,指向集合中的指定位置元素。Interator对象调用方法时,操作的是Interator对象所指对应位置上的集合元素。

hasNext()方法

hasNext():判断是否还有下一个元素
    Iterator iterator = coll.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
       //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
       System.out.println(iterator.next()); }

迭代器执行原理在这里插入图片描述

remove()方法

//删除集合中"Tom"
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
//            iterator.remove();
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
//        iterator.remove(); 调用next()之后调用两次remove方法
            } }
  //遍历集合 :此时iterator已经指向集合最底部,所以应该得到新迭代器对象
        iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next()); }

foreach循环

//内部仍然调用了迭代器。iterator指针、hasNext()、next()

//for(集合中元素的类型 局部变量 :集合对象)        
        for (Object obj : coll){
            System.out.println(obj); }

//coll对象会取集合内部中的元素,先取第一个元素,赋给Object类型的变量obj,以此类推....取到最后一个位置。

Collection子接口一:List

ArrayList

//数组需要初始化长度,List动态"数组",扩容帮我们做好了
1. ArrayList的源码分析:
   	 1.1 jdk 7情况下
       ArrayList list = new ArrayList();
       //底层创建了长度是10的 Object[]数组elementData
       list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
       ...
       list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,        则扩容。
      //默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复       制到新的数组中。
      // 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new        	    ArrayList(int capacity),确定底层创建数组的长度
	1.2 jdk 8ArrayList的变化:
      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[]    			  elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并  		 将数据123添加到elementData[0]
      ...
      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
    1.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于'单例的饿汉式',而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于'单例的懒汉式',延迟数组的创建,节省内存。

LinkedList

 2. LinkedList的源码分析:
      LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的      	 first和last属性,默认值为null
      list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
      //其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
      private static class Node<E>
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;

            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev; } }
3. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层       都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

List接口中的常用方法

增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj) //重载
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式  //hasNext和next
     ② 增强for循环  //foreach
     ③ 普通的循环
//add和addAll区别:add把右边当成一个整体j,addAll把右边集合每个元素当成一个加入数组
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将	  eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到		toIndex位置的子集合 //包括fromIndex,不包括toIndex

面试题

面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见《 集合接口框架 》

Collection子接口二:Set

1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
    
2. 要求:向Set(主要指:HashSetLinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类'一定要重写hashCode()equals()
    要求:重写的hashCode()equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

HashSet

一、Set:存储无序的、不可重复的数据
1.无序性:不等于随机性
有序性:是指'存储数据在存储空间上相邻,一个接一个排列 
'视觉上的“有序性'LinkedHashSet按照 添加数据的顺序索引遍历
'存储方式是无序': LinkedHashSet和其他Set接口下的实现类 :按照hash值存储
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同元素只能添加一个
二、'添加元素的过程':以HashSet为例:
    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    //哈希值不同,两数相异;哈希值相同且equals()返回true,两数相同
    //哈希值不同,但根据哈希值计算地址的算法任可能得出相同地址
    //set:数组和链表都是其储存方式
    
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
  ①如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
  ②如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
            如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
            如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                   equals()返回true,元素a添加失败
                   equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
    对于添加成功情况23而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。

指定索引位置上数据以链表的方式存储

在这里插入图片描述

LinkedHashSet

LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

TreeSet

1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

@Test //自然排序
public void test1(){
    TreeSet set = new TreeSet();
//安照所比较类的compareTo()方法,来排序
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Jerry",32));
    set.add(new User("Jim",2));
    set.add(new User("Mike",65));
    set.add(new User("Jack",33));
    set.add(new User("Jack",56));
    
    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next()); } }

@Test //定制排序 方式一:如下;方式二:在自建类重写compareTo,然后调用
public void test2(){
    Comparator com = new Comparator() {
        //按照年龄从小到大排列
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
            }else{
   throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配"); } } };
    
    TreeSet set = new TreeSet(com);
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Jerry",32));
    set.add(new User("Jim",2));
    set.add(new User("Mike",65));
    set.add(new User("Mary",33));
    set.add(new User("Jack",33));
    set.add(new User("Jack",56));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next()); } }

面试题

其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法

HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);//按照1001、AA的哈希值计算的地址存储 p1
set.add(p2);
p1.name = "CC";//AA --> CC
set.remove(p1);//根据1001、CC的哈希值计算地址,没有查找到元素
System.out.println(set);//remove没有删掉p1,剩两个元素
set.add(new Person(1001,"CC"));//根据1001、CC哈希值计算地址,找到没有元素存储在这里 添加成功!
System.out.println(set);//添加了一个元素,剩三个元素
set.add(new Person(1001,"AA"));//根据1001、AA哈希值去找地址,发现已经有元素,然后判断两元素哈希值,1001、AA和1001、CC的哈希值不同,故以链表的形式添加成功
System.out.println(set);//添加了一个元素,剩四个元素

在List内去除重复数字值

public static List duplicateList(List list) {
    HashSet set = new HashSet();
    //HashSet作用:给Li
    set.addAll(list);
    return new ArrayList(set); }
public static void main(String[] args) {
    List list = new ArrayList();
    list.add(new Integer(1));
    list.add(new Integer(2));
    list.add(new Integer(2));
    list.add(new Integer(4));
    list.add(new Integer(4));
    List list2 = duplicateList(list);
    for (Object integer : list2) {
        System.out.println(integer); } }

Map接口

'面试题:

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
  一、Map结构的理解:
    Map中的key:'无序的、不可重复的',使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()hashCode() (以HashMap为例)
    Map中的value:'无序的、可重复的',使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

HashMap

 二、HashMap的底层实现原理?以'jdk7'为例说明:
      HashMap map = new HashMap():
      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
      ...可能已经执行过多次put...
      map.put(key1,value1):
      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
      		如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
            如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
                如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
     /*修改功能*/如果equals()返回true:使用value1替换value2。

   补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
         
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值1(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并'将原有的数据复制过来。
          
      'jdk8' 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
         4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

LinkedHashMap

 三、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
      源码中:
      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
               super(hash, key, value, next); } }

TreeMap

//向TreeMap中添加数据key-value,key必须是有同一个类创建的对象,
//因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序

Properties

  1. 新建一个 *.properties 文件,里面存放key-value值

    name=Tom
    password=abc123
    
  2. Properties处理属性文件

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Properties pros = new Properties();
        FileInputStream fis = new FileInputStream ("jdbc.properties")
        pros.load(fis);//加载流对应的文件
        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");
        System.out.println("name ="+name+";password ="+password);
    

Map常用方法

Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据 ;'map.size()不会空指针异常
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

总结:常用方法:
 添加:put(Object key,Object value)
 删除:remove(Object key)
 修改:put(Object key,Object value)
 查询:get(Object key)
 长度:size()
 遍历:keySet() / values() / entrySet()
public void test5(){
    Map map = new HashMap();
    map.put("AA",123);
    map.put(45,1234);
    map.put("BB",56);

    //遍历所有的key集:keySet()
    Set set = map.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
    System.out.println();
    //遍历所有的value集:values()
    Collection values = map.values();
    for(Object obj : values){
        System.out.println(obj);
    }
    System.out.println();
    //遍历所有的key-value
    Set set = map.entrySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
       System.out.println(iterator.next());
   } } }

Collections工具类

Collections 是一个操作Collection(Set、List)、和Map等集合的工具类

Collections常用方法

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(ListComparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(Listintint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(CollectionComparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(CollectionComparator)
int frequency(CollectionObject):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    'List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        'Collections.copy(dest,list);
        'System.out.println(dest);
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

同步控制

//Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
//该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
//多线程并发访问集合时的线程安全问题

//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
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