Java面试题-day06IO

IO

1) Java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流两种类型流。
字节流继承于InputStream、OutputStream
字符流继承于Reader、Writer。

其它与IO操作相关的类都是派生至上述4个抽象类。
如字节相关的:FileInputStream、FileOutputStream类;
字符相关的:BufferedReader、BufferedWriter类

2) 什么是序列化,如何实现序列化?请解释Serializable接口的作用。

我们有时候将一个java对象变成字节流的形式传出去或者从一个字节流中恢复成一个java对象,例如,要将java对象存储到硬盘或者传送给网络上的其他计算机, 这个过程我们可以自己写代码去把一个java对象变成某个格式的字节流再传输,但是jre本身就提供了这种支持,我们可以调用OutputStream的writeObject方法来做,如果要让java帮我们做,要被传输的对象必须实现serializable接口,这样javac编译时就会进行特殊处理,编译的类才可以被writeObject方法操作,这就是所谓的序列化。

需要被序列化的类必须实现Serializable接口,该接口是一个标记接口,其中没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的。

例如,在web开发中,如果对象要经过分布式系统进行网络传输或通过rmi等远 程调用,这就需要在网络上传输对象,被传输的对象就必须实现Serializable接口。

3) java里面的io跟nio有什么区别

  1. Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。

  2. Java IO的各种流是阻塞的。而Java NIO的非阻塞模式
    传统的阻塞式IO,每个连接必须要开一个线程来处理,并且没处理完线 程不能退出。

    非阻塞式IO,由于基于反应器模式,用于事件多路分离和分派的体系结 构模式,所以可以利用线程池来处理。事件来了就处理,处理完了就把线 程归还。而传统阻塞方式不能使用线程池来处理,假设当前有10000个连 接,非阻塞方式可能用1000个线程的线程池就搞定了,而传统阻塞方式 就需要开10000个来处理。如果连接数较多将会出现资源不足的情况。非 阻塞的核心优势就在这里。

    为什么会这样,下面就对他们做进一步细致具体的分析:

    首先,我们来分析传统阻塞式IO的瓶颈在哪里。在连接数不多的情况下, 传统IO编写容易方便使用。但是随着连接数的增多,问题传统IO就不行 了。因为前面说过,传统IO处理每个连接都要消耗一个线程,而程序的 效率当线程数不多时是随着线程数的增加而增加,但是到一定的数量之后, 是随着线程数的增加而减少。这里我们得出结论,传统阻塞式IO的瓶颈 在于不能处理过多的连接。

    然后,非阻塞式IO的出现的目的就是为了解决这个瓶颈。而非阻塞式IO 是怎么实现的呢?非阻塞IO处理连接的线程数和连接数没有联系,也就 是说处理 10000个连接非阻塞IO不需要10000个线程,你可以用1000 个也可以用2000个线程来处理。因为非阻塞IO处理连接是异步的。当某 个连接发送请求到服务器,服务器把这个连接请求当作一个请求"事件", 并把这个"事件"分配给相应的函数处理。我们可以把这个处理函数放到线 程中去执行,执行完就把线程归还。这样一个线程就可以异步的处理多个 事件。而阻塞式IO的线程的大部分时间都浪费在等待请求上了。

  3. 选择器上,Java IO无选择器,而NIO有选择器,Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。

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java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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