光追渲染器开发记录----基础数学库建设

目录

前记:

向量库

基本功能:

vec3:

将其改为一个泛型类

vec4:

将其改为一个泛型类

vec2:

矩阵库

基本功能:

mat4:

后记:


下一篇:

光追渲染器开发记录:开发环境配置Cmake+Vcpkg进行集成_This is MX的博客-CSDN博客icon-default.png?t=M276https://blog.csdn.net/m0_56399931/article/details/123835101

前记:

写渲染器的核心层需要有什么呢?肯定是数学库支持啊,所以我就打算先干个数学库。来看看我的

基础数学库大概干了什么吧!                                            --------------------------------------博主:mx

(Github仓库应该会在我全部写完之后再开放) 

向量库

基本功能:

向量库主要包含什么功能呢

· 基础的数学运算加减乘除

· 点乘

· 叉乘

· 归一化

· 长度

· 后续还要有和矩阵库的算法(这一个部分就放到矩阵库里面弄了)

vec3:

8a116ebfc22ed101432224d980232f04.png

将其改为一个泛型类

b3f8b56847104719c958106614db9088.png

vec4:

将其改为一个泛型类

vec2:

同理vec2,直接做成泛型类

矩阵库

基本功能:

矩阵库需要有什么功能呢

· 基础的矩阵加减

· 和向量的乘法(mat*vec)

· 求矩阵的转置

· 求矩阵的逆

· 求矩阵的行列式

· 求矩阵的代数余子式

· 求矩阵的标准伴随余子式

mat4:

后记:

可能我写的代码比较拉,这也就已经写了1400行了,后续根据需要可能会更长,希望能一直积累,有一个自己的数学库 ------------------------------------------博主:mx

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值