1.static关键字
static中文的意思是静态的,可以用来修饰成员变量和成员方法也可以修饰静态代码块,static修饰的属性为静态的属性,和对象无关。
语法格式为
静态成员变量:
static String name;
语法格式:
static 数据类型 变量名;
注意事项:
1.使用static修饰的变量叫静态变量
2.代码中对象还没有创建的时候,如果加载了类,static修饰的属性已经存在了,和对象没有关系。
1.2static修饰成员方法
静态方法
语法格式:
public static 返回值 方法的名字 (参数列表) {}调用静态方法:
类.方法名字();1.2.3static修饰代码块
语法格式: 静态代码块
static { 语句体 }只要这个类加载,那么静态代码块一定会执行
执行顺序: 静态代码块-》构造代码块-》构造方法
try { 有可能出现异常的代码 } catch (异常对象) { //针对于面异常的处理方案 }
2.4错误和异常
Throwable 下面有两个子类 一个叫Error 一个叫Exception
Error:是代表JVM本身的错误,咱们程序员是通过代码解决不了的。
Exception: 异常,代表程序在运行过程中,发生了不可预期的事件。可以使用Java来出来,让他继续执行下去。
异常分为两种:
编译时异常:
FileNotFoundException
SQLException
ClassNotFoundException
InterruptException
运行时异常:
数组下标越界 ArrayIndexOutOfBoundException
类转换异常 ClassCastException
空指针异常 NullPointerException
2.5异常【重点】
代码有可能会出现异常。Java给咱们提供了两种解决方案
1.异常的捕捉
2.异常的抛出
2.5.1异常的捕捉
在程序运行过程中,代码难免有可能会遇到异常。如果没有异常,代码正常执行。
如果有异常,就捕捉异常
语法格式:
try { 有可能出现异常的代码 } catch (异常对象) { //针对于面异常的处理方案 } throw: 在方法中抛出一个异常。自己造一个错
throws: 在方法的声明处书写,告知当前调用者,此处有异常。要小心