1. static关键字【重点】
公共的资源 都属于静态的东西
对象可以使用静态的资源,但是和对象无关
1.2 Java中的静态
-
修饰成员变量 静态属性 静态的属性 和对象无关
-
修饰成员方法 静态方法
-
修饰代码块 静态代码块
class Man {
static String name;//静态的属性 和对象无关的
//静态方法
public static void eat () {
System.out.println("吃饭喝酒");
}
//静态代码块
static {
System.out.println("嘻嘻");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//咋使用 类.静态的属性
Man.name = "狗蛋";
System.out.println(Man.name);
//使用 类.静态方法名字()
Man.eat();
}
}
1.2.1 static修饰成员变量
静态成员变量:
static String name;
语法格式:
static 数据类型 变量名;
注意事项:
1.使用static修饰的变量叫静态变量
2.代码中对象还没有创建的时候,如果加载了类,static修饰的属性已经存在了,和对象没有关系。
class Person {
String name;
int age;
static String country;
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Person sb = new Person();
sb.name = "张三";
sb.age = 23;
Person.country = "中国";
//The static field Person.country
//should be accessed in a static way
System.out.println(sb.country);//中国
System.out.println(Person.country);//in a static way
sb.country = "PRC";
System.out.println(Person.country);//PRC
}
}
1.2.2 static修饰成员方法
静态方法
语法格式:
public static 返回值 方法的名字 (参数列表)
调用静态方法:
类.方法名字();
class Dog {
public void eat () {
System.out.println("普通的成员方法");
}
public static void sleep () {
System.out.println("睡吧不用看家了");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Dog.sleep();
//Dog.eat();只能拿对象来调用这个方法eat
Demo3.test();
}
public static void test () {
System.out.println("嘻嘻");
}
}
1.2.3 static修饰代码块
语法格式: 静态代码块
static { 语句体 }
只要这个类加载,那么静态代码块一定会执行
且执行顺序为: 静态代码块——>构造代码块——>构造方法
class Cat {
public Cat () {
System.out.println("无参构造方法");
}
{
System.out.println("构造代码块");
}
static {
System.out.println("静态的代码块");
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
}
}
2. 异常
2.1生活中的异常
2.2 Java中的异常
程序在自上而下执行的时候,发生了不可预期的事件,这个事件阻止程序的运行。这就是异常。
例如:数组下标越界 类转换异常
Java给咱们封装很多的异常类,并且提供很优秀的异常处理机制。
Java提供了一个类 Throwable
新学一个类,自学会看API文档
https://www.matools.com/api/java8
2.3 Throwable类
构造方法:
Throwable()
构造一个新的可抛出的null
作为其详细信息。Throwable(String message)
构造一个具有指定的详细消息的新的throwable。
方法:
String
getMessage()
返回此throwable的详细消息字符串。void
printStackTrace()
将此throwable和其追溯打印到标准错误流。String
toString()
返回此可抛出的简短描述。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("嘻嘻");
System.err.println("哈哈");
Throwable throwable = new Throwable();
System.out.println(throwable.getMessage());
Throwable throwable2 = new Throwable("哈哈,我傻逼了");
System.out.println(throwable2.getMessage());
/**
* java.lang.Throwable: 哈哈,我傻逼了
at com.qfedu.b_trhowable.Demo1.main(Demo1.java:7)
*/
throwable2.printStackTrace();
//java.lang.Throwable: 哈哈,我傻逼了
//告知了这个错误信息
System.out.println(throwable2.toString());
}
}
2.4 错误和异常
Throwable 下面有两个子类 一个叫Error 一个叫Exception
Error:是代表JVM本身的错误,咱们程序员是通过代码解决不了的。
Exception: 异常,代表程序在运行过程中,发生了不可预期的事件。可以使用Java来出来,让他继续执行下去。
异常分为两种:
编译时异常:
FileNotFoundException
SQLException
ClassNotFoundException
InterruptException
运行时异常:
数组下标越界 ArrayIndexOutOfBoundException
类转换异常 ClassCastException
空指针异常 NullPointerException
2.5 异常【重点】
代码有可能会出现异常。Java给咱们提供了两种解决方案
1.异常的捕捉
2.异常的抛出
2.5.1 异常的捕捉
在程序运行过程中,代码难免有可能会遇到异常。如果没有异常,代码正常执行。
如果有异常,就捕捉异常
语法格式:
try {
有可能出现异常的代码
} catch (异常对象) {
//针对于面异常的处理方案
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
test(3, 0);
}
public static void test (int a, int b) {
int ret = 0;
try {
//有可能个出现异常的代码
ret = a / b;
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("123");
//打印错误信息
System.out.println(e.getMessage());
}
//即使代码有异常,通过捕捉以后。是不会影响程序的接着执行的代码的
System.out.println(ret);
System.out.println( 4 + 4);
}
}
2.5.2 异常的抛出
在代码出现异常的地方进行异常的抛出
如果异常的抛出的话,一旦发生异常,从出现异常的地方会终止代码
使用两个关键字:
throw: 在方法中抛出一个异常。自己造一个错
throws: 在方法的声明处书写,告知当前调用者,此处有异常。要小心
import java.io.FileNotFoundException;
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
test(0);
Thread.sleep(1000);
}
public static void test (int a) throws FileNotFoundException{
if (a == 0) {
//编译时异常
throw new FileNotFoundException();
}
System.out.println("jvm xixi");
}
}
2.6 自定义异常
Java给咱们提供了很多的异常对象,但是有的时候还是满足不了现实生活的需求,我自己造异常对象。
继承Exception
需求:
如果是单身 抛出一个异常 单身异常类
import java.util.Scanner;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int score = scanner.nextInt();
try {
test(score);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void test (int score) throws Exception {
if (score > 100 || score < 0) {
throw new Exception("输入的整数有误的。。。");
}
if (score >= 90 && score <= 100) {
System.out.println("优秀");
} else if (score >= 80) {
System.out.println("良好");
} else if (score >= 70) {
System.out.println("及格");
} else {
System.out.println("叫家长。。。");
}
}
}