- 什么是WPF?
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
- 定义
WPF 为Windows Presentation Foundation的首字母缩写 ,中文译为“Windows呈现基础”,
其原来代号为“Avalon”,因与“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Communication Foundation及 Windows Workflow Foundation并行为新一代 Windows操作系统以及 WinFX 的三个重大应用程序开发类库。
WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0及以上版本下,为用户界面、
2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。
基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎
也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序
员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF
相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI
框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持(flow text support),3D视觉效果和强大无
比的控件模型框架。
Windows Presentation Foundation(以前的代号为“Avalon”)是 Microsoft 用于Windows 的统一显示子系统,它通过 WinFX 公开。它由显示引擎和托管代码框架组成。Windows Presentation Foundation 统一了 Windows 创建、显示和操作文档、媒体和用户界面 (UI) 的方式,使开发人员和设计人员可以创建更好的视觉效果、不同的用户体验。Windows Presentation Foundation 发布后,Windows XP、Windows Server 2003 和以后所有的 Windows操作系统版本都可以使用它。
WPF是.Net Framework 3.0里新推出的主打功能之一,加上Vista集成.Net Framework
3.0,改写Winform时代,可谓是影响巨大!WPF是一套API函数库,由.Net
FrameWork3.0以上版本类库运行。
WPF是Windows操作系统中一次重大变革,与早期的GDI+/GDI不同。WPF是基于
DirectX引擎的,支持GPU硬件加速,在不支持硬件加速时也可以使用软件绘制。高级别
的线程绘制可以提高使用者的体验。自动识别显示器分辨率并进行缩放。而Vista就是一
个非常典型的例子。
- 组成结构
Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
- Windows Presentation Foundation引擎。Windows Presentation Foundation 引擎统
一了开发人员和设计人员体验文档、媒体和 UI 的方式,为基于浏览器的体验、基于窗体
的应用程序、图形、视频、音频和文档提供了一个单一的运行时库。Windows Presentation Foundation 使得应用程序不仅能够充分利用现代计算机中现有的图形硬件的全部功能,而且能够利用硬件将来的进步。例如,Windows Presentation Foundation的基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高 DPI监视器,而无需开发人员或用户进行额外的工作。同样,当 Windows Presentation Foundation 检测到支持硬件加速的视频卡时,它将利用硬件加速功能。
- Windows Presentation Foundation 框架。Windows Presentation Foundation 框架
为媒体、用户界面设计和文档提供的解决方案远远超过开发人员现在所拥有的。
Windows Presentation Foundation 的设计考虑了可扩展性,使开发人员可以完全在
Windows Presentation Foundation引擎的基础上创建自己的控件,也可以通过对现有
Windows Presentation Foundation 控件进行再分类来创建自己的控件。Windows
Presentation Foundation 框架的核心是用于形状、文档、图像、视频、动画、三维以及
用于放置控件和内容的面板的一系列控件。这些“自有控件”为开发下一代用户体验提供了
构造块。
Microsoft 在引入 Windows Presentation Foundation 的同时,还引入了 XAML,这是一
种公开表示 Windows应用程序用户界面的标记语言,可使开发人员和设计人员用来构建和重用 UI 的工具更加丰富。对于 Web 开发人员,XAML 提供了熟悉的 UI 说明模式。
XAML 还使 UI 设计从基础代码中分离出来,从而使开发人员和设计人员之间的合作更加
紧密。
- 选择理由
为什么选择 Windows Presentation Foundation?
对于企业:Windows Presentation Foundation 实现了改进的客户关系和不同的应用程
序。通过提供能够快速提供更好的视觉效果、独特的用户体验的技术,来建立与客户的
密切关系,使企业可以建立稳定的数字客户关系和独特的品牌化机会。而且,由于
Windows Presentation Foundation 是窗体、文档、视频、三维以及其他功能的综合,因
此企业可以创建持久的用户体验解决方案,并集成到客户的日常活动中。
对于开发人员和设计人员:Windows Presentation Foundation 提供了统一的 UI 平台,
因此他们只需学习一个模式,就可以获得无限可能的 UI 体验。
对于 .NET开发人员:其框架是熟悉的,并且它最终将减少提供最佳用户体验和通信逻辑
所需的代码行数。
对于设计人员:Windows Presentation Foundation 提供的平台可消除内容、媒体和应用
程序之间的边界。最重要的是,Windows Presentation Foundation 可以使开发人员和设
计人员同步紧密地合作来快速提供不同的连通体验。
- 运行环境
WPF可以运行在三种环境下面,如下:
- WPF桌面程序: 此类型没有任何限制,可以是Windows可执行程序也可以是DLL动
态链接库。
只需要.Net Framework 3.0以上版本支持即可!
- RIA分布式环境: 服务器与客户端浏览器下载使用ActiveX插件方式解释执行的。
微软更名为Silverlight,由于安全原因,微软提取精简版.Net Framework到Silverlight中独立运行,精简了很多类库。
- 浏览器承载的应用程序(称为 XAML 浏览器应用程序 (XBAP)): 您可以创建能够使用超链接(Hyperlink 类)导航的页面 (Page) 和页函数 (PageFunction(Of (T)))。
- 控件
- 实质
先从UI上分析,UI的功能是让用户观察和操作数据,为了能显示数据和响应用户的操作通知程序(通过事件来通知,如何处理事件又是一系列的算法),所以控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也即:控件就是数据和行为的载体。
- 数据驱动UI
什么是数据驱动UI呢?我们知道传统的GUI界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在某种程度上 来说,受到很大的限制。WPF中是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于数据并表达数据,是被动的。WPF数据第一,控件第二。
- 分类
虽然控件没有数据重要,但是还是比较重要的,毕竟是门面啊,只是在数据面前,它比
较"有礼貌"。控件有很多,但是如果仔细去分析,也是有规律可循的,根据其作用,我们
可以把控件分为6类:
· 布局控件:是可以容纳多个控件或者嵌套其他布局的控件,用于在UI上组织和排列控
件。其父类为Panel。
· 内容控件:只能容纳一个控件或者布局控件作为他的内容。所以经常借助布局控件来
规划其内容。其父类为ContentControl。
· 带标题内容控件:相当于一个内容控件,但是可以加一个标题,标题部分也可以容纳
一个控件或者布局,其父类为HeaderedContentControl。
· 条目控件:可以显示一列数据,一般情况下,是数据的类型是相同的。其共同的基类
为ItemsControl。
· 带标题的条目控件:和上面的带标题内容控件类同,其基类为HeaderdeItemsControl。
· 特殊内容控件:这类控件比较独立,但也比较常用,如TextBox,TextBlock,Image等。
注: 当这些控件不能够满足需求的时候,也可以从受信任的来源下载控件,并通过添加引用来导入自定义控件。支持WPF的第三方控件有:ComponentOne Studio,ActiveReports,visifire,Stimulsoft Report等。