JavaSE面试重点基础易错点总结4

目录

文件与流

文件管理

File类

流的概念及API

字符流

对象的序列化和反序列化

序列化:对文件的写入对象的操作

对象的反序列化:序列化的反过程,从文件中将对象读取出来

多线程

进程与线程

实现线程的方式

继承Thread类

2. 实现Runnable接口

  3.实现Callable接口

线程的生命周期

线程调度常用方法

线程的中断

线程同步解决方案

synchronized:同步锁(互斥锁)

线程同步的第二种解决方案 wait() notify()


文件与流

文件管理

针对文件或是目录路径名的管理,包括文件的属性信息、检查,、删除等,但不包括文件的访问

File类

对文件系统中的文件和目录进行操作,一个File对象可以代表一个文件,也可以代表一个目录。

  1. 构造方法
    1.  File path=new File("c:\\");
       File file1=new File("c:\\sss.txt");
    2. File file2=new File("c:\\","sss.txt");
    3.  File file3=new File(path,"sss.txt");
  2. 注意:
    1. 调用File类方法时必须使用try…catch语句块

  3. 常用方法

    1. 创建和删除

      1. boolean mkdir()           //创建一个新目录,不包括子目录

      2. boolean  mkdirs()                 //创建目录及子目录,即一次可以创建多级目录

      3. boolean createNewFile()       //创建一个新的空文件

      4. boolean delete()           //删除一个空目录或文件

      5. boolean renameTo(File)         // 目录或文件改名

    2. 文件属性测试

      1. canRead()        //可读否

      2. canWrite()     //可写否

      3. exists()      //File对象存在吗

      4. isDirectory()  //是目录吗

      5. isFile()      //是文件吗

      6. isAbsolute()    //有File(parent, filename)构建器创建对象时给出的是绝对路径吗  

      7. isHidden()        //是隐含文件吗

      8. SetReadOnly()    //设置为只读文件吗

      9. getName()         //不含路径的文件名

      10. getPath()         //路径文件名

      11. getParent()       //父目录名

      12. getAbsolute()         //返回绝对路径

      13. toString()           //返回File对象的信息

      14. long length()          //返回文件长度(字节数)

      15. long lastModified()         //返回文件的最后修改时间

      16. int compareTo(File f)     //比较两个File对象,而不是比较文件内容

      17. boolean equals(Object o) //自Object类继承而来的方法

    3. 显示目录清单

      1. File[] files = path.listFiles();
                    // 循环打印各文件情况 用for循环
                    for (File f : files) {
                        // 可以通过get方法获取一些属性
                        System.out.println(f.getName());
                    }

流的概念及API

  1. 概念:程序中数据的流通,数据流是一串连续不断的数据的集合。
  2. 分类:
    1. 按流的方向不同分为:输入流、输出流 
    2. 按处理数据的单位不同分为:字节流、字符流 
    3. 按功能不同分为:节点流、处理流
  3. 输入流InputStream常用方法

方法

含义

int read()

一次读取一个byte的数据,并以int类型把数据返回来,如果没有数据可以读了,会返回”-1”

int read(byte[] buffer)

把所读取到的数据放在这个byte数组中,返回一个int型的数据,这个int型数据存储了返回的真正读取到的数据byte数

int read(byte[] buffer,int offset,int length)

读取length个字节,并存储到一个字节数组buffer中,并从offset位置开始返回实际读取的字节数

void close()

关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

        4. 输出流OutputStream常用方法

方法

含义

void write(byte[] buffer)

将要输出的数组先放在一个byte数组中,然后用这个方法一次把一组数据输出出去

void write(byte[] buffer,int off,int len)

将指定字节数组中从偏移量off 开始的 len 个字节写入此输出流

abstract void write(int b)

将指定的字节写入此输出流

void close()

关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源

void flush()

刷新此输出流并强制输出所有缓冲的输出字节

字符流

  1. 注意:存文件时要用utf-8编码,否则与我们的工作区编码方式 不匹配,出现乱码
  2. 应用:
    1. 读取文件内容:BufferedReader br = new BufferedReader(fr);                                                                 String str = br.readLine(); 如果没有可读取行,返回null
    2. 写字符流文件: fileWriter = new FileWriter(file,true);                                                                                bw=new BufferedWriter(fileWriter);
                                bw.write( str)           

对象的序列化和反序列化

序列化:对文件的写入对象的操作

  1. 对象序列化涉及的流
    节点流:FileOutputStream FileInputStream
    处理流:ObjectOutputStream ObjectInputStream

  2. 把对象写入到--->txt文件里,用到的是FileOutputStream ObjectOutputStream
    ObjectOutputStream.writeObject(Object o)

  3. 样例代码

public class Test{
    @Test
    public void test01() throws IOException{
        //ObjectOutputStream  writeObject(Object obj) 
        //为ObjectOutputStream准备一个节点流  FileOutputStream
        FileOutputStream fos=null;
        //step1 实例化一个工具ObjectOutputStream
        ObjectOutputStream oos=null;
        try {
            System.out.println("开始实例化输出流对象");
            File file=new File("d:/java24/dept01.txt");
            fos=new FileOutputStream(file);
            oos=new ObjectOutputStream(fos);
            System.out.println("实例化输出流对象结束");
            //--把dept对象存到dept01.txt
            //step 2 准备一个dept01对象
            System.out.println("准备一个dept对象");
            Dept dept10=new Dept();
            dept10.setDeptNo(10);
            dept10.setDname("部门10");
            dept10.setLoc("沈阳");
            //step 3把对象持久化到文件里
            if(dept10!=null){
                System.out.println("开始序列化对象");
                oos.writeObject(dept10);
                System.out.println("序列化对象结束");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            oos.close();
        }
    }
}

对象的反序列化:序列化的反过程,从文件中将对象读取出来

样例代码

public class Test{
    @Test
    public void test02() throws IOException{
        FileInputStream fis=null;
        //step1 实例化一个工具ObjectInputStream
        ObjectInputStream ois=null;    
        try {
            System.out.println("开始准备工具类");
            File file=new File("d:/java24/dept01.txt");
            fis=new FileInputStream(file);
            ois=new ObjectInputStream(fis);
            System.out.println("开始反序列化对象");
            Dept dept=(Dept) ois.readObject();
            if(dept!=null){
                System.out.println(dept.getDname());
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }finally{
            ois.close();
        }
    }
}
 

多线程

进程与线程

  1. 进程Process: 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。可以把进程简单理解为操作系统中运行的一个程序

  2. 线程Thread:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

  3. 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。进程是线程的容器,一个进程里可以运行1-N个线程,操作系统以进程为单位分配资源

实现线程的方式

  1. 继承Thread类

    1. 构造方法:
      1. Thread()
      2. Thread(Runnable target)

    2. 样例代码(主函数使用start方法启动新线程,而不是调用run方法)

class ThreadTest extends Thread{
    public void run(){
        System.out.println("这个线程开始运行");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tt = new ThreadTest ();
        tt.start();    //启动一个线程
    }
}

2. 实现Runnable接口

class ThreadTest implements Runnable{
    public void run(){
        System.out.println("这个线程开始运行");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tt = new ThreadTest ();
        Thread t = new Thread(tt);
        t.start();       //通过一个线程对象启动它
    }
}

继承Thread类和实现Runnable接口的区别:

继承Thread类:编写简单,可直接操作线程。适用于单继承

实现Runnable接口:避免单继承局限性,便于共享资源,需要重写run()方法

  3.实现Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//创建Callable接口实现类,并实现call()方法,此方法为线程执行体,且有返回值
class CallableThreadTest implements Callable<Integer>{
	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		System.out.println("执行线程");
		return 1;
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//使用FutureTask类(实现了Future和Runnable接口)来包装Callable对象
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(new CallableThreadTest());
		//使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
		new Thread(ft).start();
		//调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
		try {
			System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

Runnable和Callable的区别:

  1. Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
  2. Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
  3. call方法可以抛出异常,run方法不可以。
  4. 运行Callable任务可以拿到一个Future对象。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

线程的生命周期

新建、就绪、阻塞、等待、终止

线程调度常用方法

方法

功能

getName()

setName()

设置或获取当前线程名称

isAlive()

判断线程是否存活(就绪、运行、阻塞是存活状态)

getPriority()

获取线程优先级

setPriority()

设置线程优先级

Thread.sleep()

强迫线程睡眠(单位:毫秒)(不释放同步锁)

join()

等待某线程结束,再恢复当前线程的运行

yield()

让出CPU资源,当前线程进入就绪状态

wait()

当前线程进入等待状态,即进入等待池。(释放同步锁,由notify()唤醒)

notify()

notifyAll()

唤醒等待池中的某个或全部等待线程

线程的中断

  1. 分类:
    1. 自动终断【完成】:一个线程完成执行后(即run方法执行完毕),不能再次运行

    2. 手动中断:

      stop( ) —— 已过时,基本不用。(不安全,就像是突然停电)

      interrupt( ) ——此方法只是改变中断状态,不会中断一个正在运行的线程。比如:如果当前线程是阻塞状态,那么就结束阻塞状态

    3. 可通过使用一个标志指示 run 方法退出,从而终止线程

线程同步解决方案

synchronized:同步锁(互斥锁)

  1. 特点:
    1. .在java语言中,引入了同步锁的概念,每个对象都有一个与之关联的内部锁(排他锁),用以保证共享数据的安全性问题。

    2. 关键词synchronized用来给某个方法或某段代码加上一个同步锁。

    3. 当调用者调用此方法时,必须获得这把锁才可以调用。

    4. 当某个调用者获得这把锁之后,其他调用者就无法获得了。

    5. 当调用结束后,调用者释放这把锁,此时其他调用者才可以获得。

    6. 这个机制保障了某个同步方法同时只能有一个调用者

  2. 使用方法:

    1. 锁定方法:

      public class Account {
          private int balance = 1000;
          public  synchronized void qu(){ // 同步方法
              if(balance>=1000){
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  balance -= 1000;
                  System.out.println("取了1000元,balance = " + balance);
              }
          }
      }

线程同步的第二种解决方案 wait() notify()

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