题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1复制
3 3 *?? ??? ?*?
输出 #1复制
*10 221 1*1
输入 #2复制
2 3 ?*? *??
输出 #2复制
2*1 *21
说明/提示
对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤100。
思路:直接暴力搜索八个方向。
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
int n,m,ans=0;
char a[105][105];
int dx[8]= {0,0,-1,1,-1,1,-1,1},dy[8]= {1,-1,0,0,-1,-1,1,1};
int main() {
cin>>n>>m;
for(int i=0; i<n; i++) {
cin>>a[i];
}
for(int i=0; i<n; i++) {
for(int j=0; j<m; j++) {
int k=0;
if(a[i][j]=='?') {
for(int q=0; q<8; q++) {
if(a[i+dx[q]][j+dy[q]]=='*')
k++;
}
a[i][j]='0'+k;
}
}
}
for(int i=0; i<n; i++)
cout<<a[i]<<endl;
return 0;
}