一、JavaScript
与大多数编程语言不同,JavaScript 没有输入或输出的概念。它是一个在宿主环境(host environment)下运行的脚本语言,它通常在浏览器中运行,但也可以在其他宿主环境中运行,如服务器端的 Node.js。虽然 JavaScript 本身没有提供输入和输出的概念,但宿主环境可以通过提供相应的 API 来实现与外界的交互。在浏览器中,JavaScript 可以通过 DOM(文档对象模型)来操作网页的内容,包括读取和修改网页元素的值、添加或删除元素等。这种方式可以被视为一种输出,因为它可以将 JavaScript 的计算结果显示在网页上。另外,JavaScript 还可以通过浏览器的事件机制来响应用户的输入,例如点击按钮、输入文本等。这种方式可以被视为一种输入,因为它可以触发 JavaScript 代码的执行。在服务器端的 Node.js 中,JavaScript 可以通过标准输入和标准输出来进行输入和输出。例如,可以使用
console.log()
函数将结果输出到控制台,或者使用process.stdin
来读取用户的输入。总之,JavaScript 本身没有提供输入和输出的机制,但宿主环境可以通过提供相应的 API 来实现与外界的交互。
在JavaScript中,
apply()
和call()
是函数对象的两个方法,用于调用函数并指定函数的上下文(即this
值)和参数。
apply()
方法:apply()
方法允许我们在调用函数时指定函数的上下文和参数。它接受两个参数:第一个参数是要调用的函数的上下文,第二个参数是一个数组或类数组对象,它将被当作函数的参数列表使用。例如:function greet(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } let person = { name: "John" }; greet.apply(person, ["Alice"]);
在这个例子中,我们定义了一个
greet
函数,它接受一个参数name
并打印出问候语。然后,我们创建了一个person
对象,它有一个name
属性。通过使用
apply()
方法,我们将person
对象作为greet
函数的上下文,并将["Alice"]
数组作为参数传递给greet
函数。这样,greet.apply(person, ["Alice"])
的效果等同于调用greet("Alice")
,输出"Hello, Alice!"。
call()
方法:call()
方法与apply()
方法类似,也是用于调用函数并指定函数的上下文和参数。它接受的参数与apply()
方法不同,它的参数是一个个的参数,而不是数组。例如:function greet(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); } let person = { name: "John" }; greet.call(person, "Alice");
在这个例子中,我们使用
call()
方法调用greet
函数,将person
对象作为上下文,并将"Alice"
作为参数传递给greet
函数。这样,greet.call(person, "Alice")
的效果等同于调用greet("Alice")
,输出"Hello, Alice!"。总结起来,
apply()
和call()
都是函数对象的方法,用于调用函数并指定函数的上下文和参数。它们的区别在于参数的传递方式:apply()
方法接受一个数组或类数组对象作为参数,而call()
方法接受一系列的参数。这两个方法提供了一种灵活的方式来调用函数,并动态地指定上下文和参数。
js 的闭包是一个函数以及其捆绑的周边环境状态(lexical environment,词法环境)的引用的组合。换而言之,闭包让开发者可以从内部函数访问外部函数的作用域。在 JavaScript 中,闭包会随着函数的创建而被同时创建。
function makeAdder(a) { return function (b) { return a + b; }; } var add5 = makeAdder(5); var add20 = makeAdder(20); console.log(add5(2)); // 输出: 7 console.log(add20(2)); // 输出: 22
在这个例子中,
makeAdder
函数是一个工厂函数,它返回一个新的函数。这个新的函数可以访问并使用makeAdder
函数中的变量。具体来说,makeAdder
函数接受一个参数a
,并返回一个匿名函数。这个匿名函数也接受一个参数b
,并返回a + b
的结果。通过调用makeAdder
函数并传递不同的参数,我们可以创建不同的函数。例如,通过调用makeAdder(5)
,我们创建了一个新的函数add5
,它可以将传递给它的参数与5相加。同样,通过调用makeAdder(20)
,我们创建了一个新的函数add20
,它可以将传递给它的参数与20相加。
// js允许递归方式调用函数
// 递归处理DOM(树状结构)
function countChars(elm) {
if (elm.nodeType == 3) {
// 文本节点
return elm.nodeValue.length;
}
var count = 0;
for (var i = 0, child; (child = elm.childNodes[i]); i++) {
count += countChars(child);
}
return count;
}
// 命名立即调用的函数表达式(IIFE——Immediately Invoked Function Expression)
// 更简洁,该名称也显示在调试器和一些堆栈跟踪中,节省了调试时的时间
var charsInBody = (function counter(elm) {
if (elm.nodeType == 3) {
// 文本节点
return elm.nodeValue.length;
}
var count = 0;
for (var i = 0, child; (child = elm.childNodes[i]); i++) {
count += counter(child);
}
return count;
})(document.body);
继承与原型链:JavaScript中的继承是通过原型链来实现的。在JavaScript中,每个对象都有一个原型(prototype),并且对象可以继承其原型的属性和方法。当我们访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript会沿着原型链向上查找,直到找到对应的属性或方法为止。
js不存在静态分派:可以改变原型链中的任何成员,甚至可以在运行时换出原型。
继承属性和方法: 在js中访问对象的属性(方法也可以看作属性)会依次搜寻每一层原型直至原型为null。
属性遮蔽原则:在js中上层属性和方法会覆盖下层同名属性和方法。const parent = { value: 2, method() { return this.value + 1; }, }; console.log(parent.method()); // 3 // 当调用 parent.method 时,“this”指向了 parent // child 是一个继承了 parent 的对象 const child = { __proto__: parent, }; console.log(child.method()); // 3 // 调用 child.method 时,“this”指向了 child。 // 又因为 child 继承的是 parent 的方法, // 首先在 child 上寻找“value”属性。但由于 child 本身 // 没有名为“value”的自有属性,该属性会在 // [[Prototype]] 上被找到,即 parent.value。 child.value = 4; // 在 child,将“value”属性赋值为 4。 // 这会遮蔽 parent 上的“value”属性。 // child 对象现在看起来是这样的: // { value: 4, __proto__: { value: 2, method: [Function] } } console.log(child.method()); // 5 // 因为 child 现在拥有“value”属性,“this.value”现在表示 // child.value
构造函数: 当在 JavaScript 中创建一个对象时,可以使用构造函数来定义对象的属性和方法。构造函数是一种特殊的函数,用于创建对象实例.
// 一个构造函数 function Box(value) { this.value = value; } // 使用 Box() 构造函数创建的所有盒子都将具有的属性 Box.prototype.getValue = function () { return this.value; }; const boxes = [new Box(1), new Box(2), new Box(3)];
类是构造函数的语法糖:
es6 之前使用构造函数和原型链来定义和继承类
// 构造函数 function Animal(name) { this.name = name; } // 原型方法 Animal.prototype.sayName = function() { console.log('My name is ' + this.name); } // 子类 function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; // 创建对象 var myDog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); myDog.sayName(); // 输出:My name is Buddy
es6之后使用class语法来定义和继承类:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } sayName() { console.log('My name is ' + this.name); } } class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); this.breed = breed; } } // 创建对象 var myDog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); myDog.sayName(); // 输出:My name is Buddy
构造函数的理解:Constructor.prototype
仅在构造实例时有用。它与Constructor.[[Prototype]]
无关,后者是构造函数的自有原型,即Function.prototype
。也就是说,Object.getPrototypeOf(Constructor) === Function.prototype
。
Constructor.prototype
仅在构造实例时有用:这是指构造函数的prototype
属性,它用于指定新创建的对象实例的原型。当使用构造函数创建对象实例时,新创建的对象实例会继承构造函数的prototype
属性上的方法和属性。它与
Constructor.[[Prototype]]
无关,后者是构造函数的自有原型,即Function.prototype
:这是指构造函数对象本身的[[Prototype]]
,也就是它的原型。在 JavaScript 中,每个对象都有一个[[Prototype]]
属性,它指向该对象的原型。对于构造函数来说,它的[[Prototype]]
指向的是Function.prototype
,因为构造函数本身也是一个函数,而Function.prototype
是所有函数对象的原型。
Object.getPrototypeOf(Constructor) === Function.prototype
:这句话的意思是,使用Object.getPrototypeOf
方法获取构造函数的原型,然后与Function.prototype
进行比较。这是在验证构造函数的原型是否指向Function.prototype
。
二、jquery
- getElementById( select DOM )
- getElementsByTagName( select label )
- getElementsByClassName( select class )
- getAttribute( select attribute )
- setAttribute( select attribute )
操作的DOM可以为:document(文档流)、object(具体到某个节点对象)
- childNodes
- nodeType
- nodeValue
- firstChild
- lastChild
操作的DOM具有的5个属性,值得注意的是nodeType属性有12中类型,常见的元素节点、属性节点、文本节点值分别为1、2、3,为了更好的理解demo如下:
<html> <head> <script type="text/javascript"> function getNodeValue() { var nv=document.getElementById("td1").firstChild.nodeValue; var nn=document.getElementById("tr1").nodeValue; var nv1=document.getElementById("tr1").firstChild.nodeValue; console.log("nv="+nv);//nv=Silence console.log("nn="+nn);//nn=null console.log("nv1="+nv1);//nv1= console.log(document.getElementById("tr1").firstChild);//<TextNode textContent="\n "> console.log(document.getElementById("td1").firstChild);//<TextNode textContent="Silence"> } </script> </head> <body> <table> <tr id="tr1"> <td id="td1" >Silence</td> <td>bean</td> <td>happy</td> </tr> </table> <input type="button" value="按钮" onclick="getNodeValue()"/> </body> </html>