(十一)操作系统-线程概念和多线程模型

本文介绍了线程作为程序执行流的最小单位,如何提升系统的并发度。对比了引入线程前后的资源分配、调度、并发性和系统开销。详细讲解了线程的属性、实现方式(用户级线程、内核级线程和它们的组合),以及多线程模型(多对一、一对一、多对多模型)的特点和优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、知识总览

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二、前言

  进程是程序的一次执行。但这些功能显然不可能是由一个程序顺序处理就能实现的。有的进程可能需要“同时”做很多事,而传统的进程只能串行地执行一系列程序。为此,引入了“线程”,来增加并发度。
  传统的进程是程序执行流的最小单位。
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  引入线程后,线程成为了程序执行流的最小单位。
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小结:
  我们可以把线程理解为“轻量级进程”。线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位。引入线程之后,不仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升了系统的并发度,使得一个进程内也可以并发处理各种任务(如QQ视频、文字聊天、传文件)。引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元(如打印机、内存地址空间等都是分配给进程的)。
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