A. Consecutive Sum
分析
可以选择i,j(i,j对k求余后相等),交换i,j位置的数。最后求交换之后,连续k个数和的最大值。
因为数很小,直接暴力模拟,将所有数都换到最后k个位置,最后只要输出最后k个数之和就可以了
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define pb push_back
#define ll long long
#define guanliu ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0)
using namespace std;
const ll maxn=1e5+7;
const ll mod=1e9+7;
const ll INF=0x3f3f3f3f;
const double pi=acos(-1);
int a[maxn];
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
int n,k;
cin>>n>>k;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
}
for(int i=1;i<=n-k;i++)
{
for(int j=i+k;j<=n;j+=k)
{
if(a[i]>a[j])
{
a[j]=a[i];
}
}
}
ll ans=0;
for(int i=n;i>n-k;i--)
{
ans+=a[i];
}
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
B. Rule of League
分析
n个人,1,2先比赛,之后赢者与后一个比赛,每个人可能赢x或者y局,判断每局的输赢情况,如果没有符合的情况,输出-1。
因为每个人都只可能赢x或y局,而第一局,一定有一个人输或一个人赢,所以xy全0或者xy全不为0,都没有这种情况。当进行的局数可以被赢的局数整除时,此时就是有符合的情况,之后就根据规则,让一个人赢够局数后,输掉,让下一个人赢够局数,模拟输出就好啦。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define pb push_back
#define ll long long
#define guanliu ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0)
using namespace std;
const ll maxn=1e5+7;
const ll mod=1e9+7;
const ll INF=0x3f3f3f3f;
const double pi=acos(-1);
int a[maxn];
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
int n,x,y;
cin>>n>>x>>y;
int tmp;
if((x!=0&&y!=0)||(x==0&&y==0))
{
cout<<-1<<endl;
continue;
}
if(x==0) tmp=y;
else tmp=x;
if((n-1)%tmp!=0)
{
cout<<-1<<endl;
continue;
}
for(int i=1;i<=n;i+=tmp)
{
if(i==1) i++;
int tt=tmp;
while(tt)
{
cout<<i<<" ";
tt--;
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
C. Parity Shuffle Sorting
分析
选两个数,如果l+r是奇数,让r=l;反之让l=r。最后使数组按非递减排序,输出操作数和操作方式。
由于使非递减,并且没有规定需要最小的操作次数,所以可以进行操作,将所有的数都变成一样的,但是在此之前进行一个特判,特判1和本身就是非递减的情况。然后就是第一个数和最后一个数加起来,判断奇偶,逐渐把每一个数都改成同样的数,进行n-1次操作。
注意:本题没有最小操作次数限制!所以可以无限操作,只要最后排序非递减即可。
代码
不想写了、、、就这样吧、、、