上线一天销售额超15亿!《黑神话:悟空》火爆全网的技术秘诀!

昨日(8月20日)上午,国产游戏《黑神话:悟空》正式发售,在全球游戏市场掀起巨大狂潮!上线第一天在Steam的PCCU(同时在线用户数峰值)排名已成为第三!

此款游戏上线即回本。此前预估《黑神话:悟空》开发成本约3-4亿元,约200-300万份可以回本。据国游畅销榜统计,这款游戏在Steam上已售出超过300万份,总销量已超过450万份,总销售额超过15亿元。

广大媒体及网友称《黑神话:悟空》正式开启国产3A游戏(一般指高投入、长时间、强资源开发的大型单机游戏)元年。第一拨玩家纷纷晒出好评,连国外网友也立即开始研读《西游记》名著。

是什么原因让全球网友如此疯狂?让我们来一探究竟

动图封面

中华传统文化的加持

CEO冯骥表示:《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP之一。“让全世界玩家,因为这个载体去深入了解中国文化。”

《黑神话:悟空》以中国经典神话传说《西游记》为背景,融入“陕北说书”等中国非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景考察,山西、重庆、浙江等地文旅账号纷纷上线“悟空”大片,邀请各位“天命人”来取景地提前“取经”。

带有浓郁的中国文化特色的尝试,让这款产品被贴上国风,传统经典等标签,承载超出预想的关注。

极致的沉浸式游戏体验

《黑神话:悟空》中的完全光线追踪

全光线追踪是一种要求高,高度精确的渲染光线对场景的影响的方法。被视觉效果艺术家用来创建与现实难以区分的电影和电视图像。《黑神话:悟空》采用Unreal Engine 5运行,并利用最新的RTX技术来完成完全光线追踪这一效果。使其成为迄今为止发布的最具沉浸感和技术最先进的游戏之一。

  • 借助多重反射光线追踪间接照明,自然色光可在《黑神话:悟空》的世界中反射多达两次,从而产生更逼真的间接照明和遮挡。

  • 借助光线追踪的强大功能,反射可以更近乎完美地反映周围环境,融合反射细节,并以全分辨率渲染,突出世界并进一步增强沉浸感。如下面比较所示,静止的水坑为周围区域提供镜面般的表面,细节令人惊叹。

  • 《黑神话:悟空》高效实时地渲染游戏的粒子系统。大大提高了真实感、沉浸感和图像质量,使战斗更加壮观和刺激。

  • 焦散模拟了现实生活中光线被水、曲面和物体反射和折射的效果,在附近的表面(如河床)上形成独特的光线图案。借助光线追踪,可以准确逼真地重现这种效果,巧妙地增强了《黑神话:悟空传》的真实感和沉浸感。

  • 阴影是关键的视觉线索,光线追踪后,附近的物体投射出完整而扎实的阴影,而远处结构和嵌套结构的精细细节也可以解析,从而获得更加逼真的图像。

《黑神话:悟空》通过DLSS 3加速

DLSS 3使用GeForce RTX GPU上的专用Tensor Core AI处理器来提高游戏和应用程序中的图形性能。

在《黑神话:悟空》中,DLSS 3在启用完整光线追踪并将所有设置调至最高的情况下,可以将性能提升一倍。如果配备GeForce RTX 4090(世界上最快的游戏GPU),可以达到每秒近100帧的速度。

总结

长期以来。3A游戏被欧美垄断,努力去理解国外游戏背景,寻找页面中的语言设置成中文...似乎成为国内玩家的必修课。

经历时长6年半的打磨,《黑神话:悟空》通过中华传统文化的加持。以极致的游戏体验,在全球火速出圈。因此这门必修课将不复存在。

但CEO冯骥表示,这只是起点。“不能因为盖了一个国风标签,就有了免死金牌,就可以低品质,应该有更大的责任感,要付出更多的努力。未来的国产游戏,一定还能达到更高的高度。

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