学习笔记(java)①⑨(特殊操作流)

1.特殊操作流

标准输入输出流

System类中有两个静态的成员变量:

public static final InputStream in

标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户       指定的另一个输入源

public static final PrintStream out

标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户     指定的另一个输出目标

自己实现键盘录入数据

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);

写起来太麻烦,Java就提供了一个类实现键盘输入

Scanner sc = new Scanner(System.in);

输出语句的本质:是一个标准的输出流

PrintStream ps = System.out;

PrintStream类有的方法,System.out都可以使用

打印流

打印流分类:

字节打印流:PrintStream

字符打印流:PrintWriter

打印流的特点:

只负责输出数据,不负责读取数据

有自己特有的方法

字节打印流

PrintStream(String fileName)

使用指定的文件名创建新的打印流

使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出

打印流

字符打印流PrintWriter的构造方法:

方法名

说明

PrintWriter(String fileName)使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新

PrintWriter(Writer out,boolean autoFlush)

创建一个新的PrintWriter

①out:字符输出流

②autoFlush:一个布尔值,如果为真,则println,printf,或format方法将刷新输出缓冲区

对象序列化流

对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象

这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型,对象的数据和对象中存储的属性等信息

字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息

反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化

要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化流和对象反序列化流

对象序列化流:ObjectOutputStream

对象反序列化流:ObjectInputStream

对象序列化流

对象序列化流:ObjectOutputStream

将Java对象的原始数据类型和图形写入ObjectOutputStream。可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机或另一个进程中重构对象

构造方法:

ObjectOutputStream(OutputStream out)

创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream

序列化对象的方法

void writeObject(Object obj)

将指定的对象写入ObjectOutputStream

注意:

①一个对象要想被序列化该对象所属的类必须必须实现Serializable接口

②Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法

对象反序列化流:ObjectInputStream

ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象

构造方法

ObjectInputStream(InputStream in)

创建从指定的InputStream读取的ObjectOutputStream

反序列化对象的方法:

Object readObject( )

从ObjectInputStream读取一个对象

用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会出问题,抛出InvalidClassException异常

出问题了,我们给对象所属的类加一个serialVersionUID

private static final long serialVersionUID = 42L;

来解决问题

如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程

Properties

Properties概述:

①是一个Map体系的集合类

②Properties可以保存到流中或从流中加载

Properties作为集合的特有方法:

方法名说明
Object setProperty(String key,String value)设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put
String getProperty(String key)使用此属性列表中指定的键搜索属性
Set<String>stringPropertyNames( )从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串

Propereties和IO流结合的方法:

方法名说明
void load(InputStream inStream)从输入字节流读取属性列表(键和元素对)
void load(Reader reader)从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
void store(OutputStream out,String comments)将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流
void store(Writer,String comments)将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流

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