1.特殊操作流
标准输入输出流
System类中有两个静态的成员变量:
①
public static final InputStream in
标准输入流。通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户 指定的另一个输入源
②
public static final PrintStream out
标准输出流。通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户 指定的另一个输出目标
自己实现键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);
写起来太麻烦,Java就提供了一个类实现键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
输出语句的本质:是一个标准的输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream类有的方法,System.out都可以使用
打印流
打印流分类:
字节打印流:PrintStream
字符打印流:PrintWriter
打印流的特点:
只负责输出数据,不负责读取数据
有自己特有的方法
字节打印流
PrintStream(String fileName)
使用指定的文件名创建新的打印流
使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己的特有方法写数据,查看的数据原样输出
打印流
字符打印流PrintWriter的构造方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
PrintWriter(String fileName) | 使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新 |
PrintWriter(Writer out,boolean autoFlush) | 创建一个新的PrintWriter ①out:字符输出流 ②autoFlush:一个布尔值,如果为真,则println,printf,或format方法将刷新输出缓冲区 |
对象序列化流
对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型,对象的数据和对象中存储的属性等信息
字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化流和对象反序列化流
对象序列化流:ObjectOutputStream
对象反序列化流:ObjectInputStream
对象序列化流
对象序列化流:ObjectOutputStream
将Java对象的原始数据类型和图形写入ObjectOutputStream。可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机或另一个进程中重构对象
构造方法:
ObjectOutputStream(OutputStream out)
创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
序列化对象的方法
void writeObject(Object obj)
将指定的对象写入ObjectOutputStream
注意:
①一个对象要想被序列化该对象所属的类必须必须实现Serializable接口
②Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
对象反序列化流:ObjectInputStream
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法
ObjectInputStream(InputStream in)
创建从指定的InputStream读取的ObjectOutputStream
反序列化对象的方法:
Object readObject( )
从ObjectInputStream读取一个对象
用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会出问题,抛出InvalidClassException异常
出问题了,我们给对象所属的类加一个serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 42L;
来解决问题
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
Properties
Properties概述:
①是一个Map体系的集合类
②Properties可以保存到流中或从流中加载
Properties作为集合的特有方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
Object setProperty(String key,String value) | 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put |
String getProperty(String key) | 使用此属性列表中指定的键搜索属性 |
Set<String>stringPropertyNames( ) | 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串 |
Propereties和IO流结合的方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
void load(InputStream inStream) | 从输入字节流读取属性列表(键和元素对) |
void load(Reader reader) | 从输入字符流读取属性列表(键和元素对) |
void store(OutputStream out,String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流 |
void store(Writer,String comments) | 将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流 |