1.实现多线程
进程
进程:是正在运行的程序
①是系统进行资源分配和调用的独立单位
②每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
①单线程:一个线程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
②多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
①定义一个类MyThread继承Thread类
②在MyThread类中重写run( )方法
③创建MyThread类的对象
④启动线程
两个小问题:
为什么要重写run( )方法?
因为run( )是用来封装被线程执行的代码
run( )方法和start( )方法的区别?
run( ):封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start( ):启动线程;然后由JVM调用此线程的run( )方法
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
①void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
②String getName( ):返回此线程的名称
③通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main( )方法所在的线程名称?
public static Thread currentThread( ):返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程有两种调度模型
①分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
②抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择 一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行命令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
①public final int getPriority( ):返回此线程的优先级
②public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级范围是1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的 时候才能看到你想要的结果
线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留在(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join( ) | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
进程的生命周期
多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
①定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
②在MyRunnable类中重写run( )方法
③创建MyRunnable类的对象
④创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
⑤启动线程
多线程的实现方案有两种
①继承Thread类
②实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
①避免了Java单继承的局限性
②适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较 好的体现了面向对象的设计思想
2.线程同步
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
好处:解决了多线程的数据安全性
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低 程序的运行效率
同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是什么呢?
this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象是什么呢?
类名.calss
线程安全的类
StringBuffer
线程安全,可变的字符序列
从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collection Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为JavaCollections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁。在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
void lock( ):获得锁
void unlock( ):释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
ReentrantLock( ):创建一个ReentrantLock的实例
3.生产者消费者
生产者消费者模式概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
①一类是生产者线程用于生产数据
②一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
①生产者生产数据之后直接放置在共享区域中,并不需要关心消费者的行为
②消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法;
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait( ) | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify( )方法或notifyAll( )方法 |
void notify( ) | 唤醒正在等待对象监视器的单个进程 |
void notifyAll( ) | 唤醒正在等待对象监视器的所有进程 |