C语言基础之函数3

一维数组做函数参数

一维字符型数组作为函数的参数:

注意:

    和一维整型数组作为函数参数 方式是一样

    但是,它不需要传数组长度 (原因,是因为一维字符型数组中,主要处理的是字符串数据,

而字符串数据有自己的结束标志)

二维数组做参数

二维数组作为函数参数,

形参:

     1. 写一个二维数组的形式 (行数可以省略,列数不能省略)

     2. 需要传递行数

实参:

     1.传数组名

     2.传二维数组行数

     

二维字符型数组作为函数参数,语法与 二维整型数组类似的。

形参:

     1. 写一个二维数组的形式 (行数可以省略,列数不能省略)

     2. 需要传递行数

实参:

     1.传数组名

     2.传二维数组行数

标识符

   名字

   int a; //

   int maxOfArray(int a[],int len); // 函数名

  

作用域:

    标识符作用的范围 ---起作用的范围

   

空间上:

   局部作用域

        在花括号范围内的,都是局部作用域   

   全局作用域

        不在任何一个花括号范围内

      

可见性:

    就是程序运行到某句代码时,哪些表示符是可见(可以使用的)      

标识符的可见性的规则:

1.先定义,后使用

2.同一作用域中,不能有同名标识符 //重复定义

3.在不同的作用域,同名标识符,相互之间没有影响

4.如果是不同的作用域,

  但是作用域之间存在"嵌套关系",

  则,

  内层的作用域的同名标识符,

  会屏蔽外层的作用域的同名标识符。

(就近原则)

变量: //空间角度

全局变量

局部变量

Static延长定义类型的生命周期。

static 加在局部变量的定义前面

       此时,将局部变量变为了静态变量

       存储的空间发生变化 ---放在了静态区(全局区)

       生命周期 变成 了整个程序的生命周期

      

       注意:

        static 修饰的变量,不能用 变量进行初始化

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