1.值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool,string、数组和结构体struct
特点:变量直接储值,内存通常在栈中分配
2.引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型
特点:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据,内存通常在堆上分配,当 没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。
3.标识符
1.Golang 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符
2.凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
3.命名规则:
1.由26个英文字符大小写,0-9,_组成
2.数字不可以开头。
var num int //正确
var 3num int//错误
3.Golang中严格区分大小写
4.标识符不能包含空格
5.下划线"_"本身在Go中是一个特殊的标识符,称为空标识符。可以代表任何其他的标识符,但 是它对应的值会被忽略(比如:忽略某个返回值)。所以仅能被作为占位符使用,不能作为标识 符使用
6.不能以系统保留关键字作为标识符,比如break,if等等.....
4.标识符命名注意事项
1.包名:保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,不要和 标准库冲突
2.变量名、函数名、常量名:采用驼峰法
3.如果变量名、函数名常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写则只能在本包中使用(注:简单的说,首字母大写的是公有的,首字母小写的私有的),在Golang中没有public和private等关键字