一.基本介绍
1.channel本质就是一个数据结构-队列
2.数据是先进先出的
3.线程安全,多goroutine访问时,不需要加锁,就是说channel本身就是线程安全的
4.channel是有类型的,一个string的channel只能存放string类型数据。
二.定义/声明
var 变量名 chan数据类型
说明:
1.channel是引用类型
2.channel必须初始化才能写入数据,即make后才能使用
3.管道是有类型的,intChan只能写入整数int
channel初始化:
说明:使用make进行初始化
var intChan chan int
intChan = make(chan int,10)
向channel中写入(存放)数据:
channel使用的注意事项
1.channel中只能存放指定的数据类型
2.channel的数据放满后,就不能再放入了
3.如果从channel取出数据后,可以继续放入
4.再没有使用协程的情况下,如果channel数据取完了,再取,就会报dead lock
案例:
创建一个mapChan
channel的遍历和关闭
使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从该channel读取数据
channel的遍历
channel支持for-range的方式进行遍历,请注意两个细节
1.在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误
2.在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。
channel遍历和关闭的案例演示:
小结:
1.channel遍历,等价于从管道中取出数据
2.遍历需要close管道,否则就会出现deadlock
3.在for range管道时,当遍历到最后的时候,发现管道关闭了,就结束channel中数据读取的遍历工作,正常退出
4.在for range管道时,当遍历到最后的时候,发现有管道没有关闭,程序会认为有数据继续写入,因此就会等待,但因为没有程序写入,就会出现死锁。
应用案例:
channel使用细节和注意事项
1.channel可以声明只为读,或者只为写性质
2.使用select可以解决从管道取数据的阻塞问题
3.goroutine中使用recover,解决协程中出现panic,导致程序崩溃问题。recover来捕获panic,即使协程出现问题,不影响主线程,继续执行。