快速排序算法(划分轴的小于区等于区和大于区)

快排思想

在这里插入图片描述
简单说:
数组最右边是轴,小于区从左边遍历,大于区域从右边遍历,等于区域在中间:

  • 思路:指针i从0开始遍历,小于区域从左边扩,大于区域从右边扩,
  • i==轴,直接i++
  • i<轴,i位置数和小于区的下一个交换,小于区扩1,i++
  • i>轴,i位置数和大于区域的左一个交换,i不变
  • PS:时间复杂度
  • 默认轴:
  • arr[R]最好情况是它可以平均分配数组,此时nlogn,空间复杂度:O(logN);
    *总结:划分值越接近中点,性能越好,而越靠紧两边,性能越差
  • 优化arr[R]
  • swap(arr, L + (int) (Math.random() * (R - L + 1)),R)
  • L + (int) (Math.random() * (R - L + 1))是随机位置;和R交换
  • 该优化:即使数据情况出现了最差情况,也不一定会导致划分值一边倒,出现一边倒的概率仍然是1/N,所以需要计算期望;而没有优化,可能会一边到倒,时间复杂度就高了
  • 该优化,不管数据情况是什么情况,都是计算同一期望;

快排代码

public class PartionSort01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int[] arr={
   3,2,5,1,6,1,4,46,21,2,6,2
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