自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

醉卧考场君莫笑

东华菜鸡一枚

  • 博客(185)
  • 收藏
  • 关注

原创 物理层-计算机网络速成

复用:在一种传输路径上,综合多路信道,然后回复原机制或解除终端各信道复用技术的过程。需要在网络传输过程中,传送的接收方和发送方需要同时做好准备,需要耦合性高。(数字发生器,PCM编码器)(调制器,放大器调制器转化)数据:编码成为数字信号,调制成为模拟。在不同的时间阶段采用复用。没有事先,放入序列,排号。单工 ,半双工,全双工。利用不同的频率传输号。

2022-12-08 16:06:52 413

原创 .net-----Windows 窗体应用程序包括控件,对话框,多重窗体,绘制图形,菜单和工具栏

Windows窗体应用程序概述; 使用Visual Studio开发Windows窗体应用程序; 窗体和控件概述; 使用常用Windows窗体控件; 通用对话框; 菜单和工具栏; 多重窗体; 多文档界面; 绘制图形Windows窗体应用程序是运行在用户计算机本地的基于Windows的应用程序,提供丰富的用户界面以实现用户交互,并可以访问操作系统服务和用户计算环境提供的资源,从而实现各种复杂功能的应用程序。

2022-12-02 11:23:42 375

原创 .net----数据库的访问ADO.NET、DataAdapter和DataSet

ADO.NET的概述使用ADO.NET连接和操作数据库使用DataAdapter和DataSet访问数据库.NET Framework提供的数据访问服务的类库提供对关系数据、XML和应用程序数据各种数据源的一致访问应用程序使用ADO.NET连接到数据源,检索、处理和更新数据Console . WriteLine("插入记录操作成功.");} else {Console . WriteLine("插入记录操作失败.");}

2022-12-02 10:58:31 598

原创 .net-----集合和数据结构

集合和数据结构的基本概念列表类集合字典类集合队列集合类型堆栈集合类型散列集合位集合。

2022-11-26 20:50:16 460

原创 .net------文件和流I/O

文件和流操作磁盘、目录、文件的基本操作文本文件的读取和写入二进制文件的读取和写入随机文件访问。

2022-11-26 20:13:37 463

原创 .net-------数值、日期和字符串处理

数学函数Math类和Random类日期和时间处理字符串处理String类,StringBuilder类,字符编码正则表达式。

2022-11-26 20:04:40 560

原创 .net-----多线程编程技术

线程与创建多线程线程状态和生命周期线程同步和通信线程池定时器并行处理和异步处理。

2022-11-26 19:54:25 449

原创 .net-----语言集成查询LINQ

相关语言要素初始值设定项、匿名类型、Lambda表达式、扩展方法LINQ的概念和基本操作标准查询运算符LINQ to Objects概述通过LINQ to Objects,可以直接针对实现IEnumerable或IEnumerable接口的集合,执行LINQ查询,而无需使用中间LINQ提供程序或API获取数据源创建查询执行查询。

2022-11-24 19:06:27 738 1

原创 .net----特性

Conditional特性通过测试条件编译符号来确定适用的条件采用一个或多个Conditional特性修饰条件特性类条件方法标记为条件方法的调用取决于是否定义了预处理符号("DEBUG")("DEBUG")("TRACE")通过直接或间接地从System.Attribute类派生创建特性类的声明遵循下列规则:派生类的类名一般采用XXXAttribute的命名规范,类名就是特性名构造函数的参数是自定义特性的定位参数。

2022-11-24 18:57:15 219

原创 .net----泛型

泛型类似于 C++ 模板,通过泛型可以定义类型安全的数据结构,而无须使用实际的数据类型泛型类和泛型方法具备可重用性、类型安全和效率泛型通过泛型参数()来定义和指定特定类型进行使用1.在泛型类的声明中,需要声明泛型参数2.在泛型类的成员声明中,使用该泛型参数作为通用类型3.在创建泛型类的实例时,则需要与泛型参数对应的实际类型int pos;} //进栈 public T Pop() {} //出栈 }//数据进栈 //stack.Push("a");//编译错误。

2022-11-24 18:52:03 120

原创 .net----结构和枚举

结构不支持继承,结构成员的声明可访问性不能是protected或protected internal,函数成员不能是abstract或virtual。使用[Flags]特性标记的枚举,可以将枚举作为位域(即一组标志)处理,其成员常量对应于整数的不同位,例如:0x01、0x02、0x04、0x08等。常量、字段、方法、属性、事件、索引器、运算符重载、带参数构造函数、嵌套结构(例10.2)等。轻量级的类,与类很相似,均为包含数据成员和函数成员的数据结构。结构类型永远不会是抽象的,并且始终是隐式密封的。

2022-11-24 18:44:03 291

原创 .net----委托和事件

在事件生产者类中添加有关发生事件的代码,即当满足某种条件时(发生事件),则调用委托,即调用多播事件委托实例封装的调用列表中添加的事件处理方法。每一个值参数(没有 ref 或 out 修饰符的参数)都存在从D中的参数类型到M中的对应参数类型的标识或隐式引用转换。通过“+=”向多播事件委托实例封装的调用列表中添加事件处理方法,或通过“-=”从多播事件委托实例封装的调用列表中删除事件处理方法;在事件生产者类中声明一个事件成员,即某种事件处理委托(简称为事件委托)的实例(多播事件委托实例);

2022-11-24 18:32:30 766 2

原创 .net---继承和多态

派生类型的每个方法采用基类型的实现代码,除非在派生类型的定义中指定重写该方法的实现代码。如果在派生类中声明了与继承的成员同名的成员,则该重名成员将隐藏从基类继承的同名成员变量。可以定义抽象类型的变量,但其值必须为 null,或者是其派生的非抽象类的实例的引用。一般用于指定该类型具有某类可用的特性,在接口中定义通用的实现代码是没有意义的。一般用于增加现有类型的功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能的场合。派生类中相同签名方法重新定义了基类中的方法,即隐藏了基类中的同名方法。

2022-11-24 18:17:43 121

原创 安卓选项按钮

【代码】安卓选项按钮。

2022-11-05 18:59:26 46

原创 anndroid开发----布局

相对布局采取与其他组件的相对位置的布局方式

2022-11-05 14:06:07 47

原创 .net第七章------类成员

类成员的基本组成字段和常量方法属性索引器运算符重载构造函数和析构函数嵌套类//两数相加 SimpleMath . DisplayResult(result);//显示相加结果 SimpleMath . DisplayResult(obj . SquareANumber(result));//显示某数的平方 Console . ReadKey();} }public int AddTwoNumbers(int number1 , int number2) //两数相加 {

2022-11-04 18:32:02 218

原创 .net技术----类和对象

面向对象的基本概念类的声明创建和使用对象分部类的概念和使用System.Object类和通用方法对象的生命周期。

2022-11-04 15:14:48 361

原创 .net----数组和指针

数组声明、实例化、初始化和访问;数组的基本操作和排序;System.Array类C#的指针和不安全代码。

2022-11-04 15:02:17 214

原创 .net技术第四章----程序流程和异常处理

顺序结构选择结构if语句、switch语句循环结构for语句、while语句、do…while语句和foreach语句跳转语句C#异常处理。

2022-11-04 14:07:23 728

原创 .net第三章-- C#语句的组成与使用

C#语句的组成与使用运算符算术运算符;关系和类型测试运算符;逻辑运算符;赋值运算;字符串运算符;位运算符;条件运算符;运算符优先级表达式的组成和书写规则。

2022-11-04 11:24:42 343

原创 .net第二章数据类型、变量和常量

标识符及其命名规则变量和常量数据类型预定义基本数据类型的使用整型、浮点型、decimal、浮点型、布尔型、字符型、Object类型类型的转换元组整型、浮点型、decimal、浮点型、布尔型、字符型、Object类型。

2022-11-04 09:42:21 254

原创 .net技术第一章

例如,CSharpBook. Chapter01. HelloWorld表示CSharpBook命名空间的子命名空间Chapter01中的HelloWorld类。为了有效地组织C#程序中的类型并保证其唯一性,C#引入了命名空间的概念,从而最大限度地避免类型重名错误。由微软公司提供的免费、跨平台的开源通用开发平台,可用于开发许多不同类型的应用,如:Web,移动设备,PC桌面端等。using 命名空间 可以非限定方式直接引用该命名空间中的类型。命名空间别名:using 别名 = 命名空间或类型名;

2022-11-04 08:56:31 617 1

原创 计算机网络概述

计算机网络是指将地理位置不同,独立功能的计算机及其外部的设备,通过通信线路连接起来的。在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源的共享和信息传递的计算机系统重点:资源共享。

2022-11-03 16:46:40 467

原创 软件工程导论概述-----MP微软编程和MSF

从MSF中抽取出项目开发准则中的过程模型和组织模型构。– 点评:对照而言,RUP提出的风险管理方法为在每次迭代。– 点评:在具体制定项目进度表方面,借鉴AP的策略,即制。– 点评:冻结思想与AP不同,AP倡导即使到了开发的后期。– 点评:对照而言,RUP中避免产品走形的方法是用例驱动。– 内容涵盖软件过程中的过程、人员及组织、方法、产品等。– 包括组队模型和过程模型,用于建立高效的项目组,管理。– 使用组队模型和过程模型支持实现、操作和技术上的方案。

2022-11-02 15:47:44 240

原创 软件工程概述----- Scrum敏捷开发

• SCRUM MASTER可能是这个团队的成员,也有可能不是。人在SCRUM MEETING的过程中要起到非常重要的作用,他需要。– 每人三个磁铁,将最重要的2-3个改进点,成为下一轮的产品需求。• 他们有可能可能是开发人员,可能是美工或者产品经理。• 项目所有人可能是产品经理,可能是参与整个项目中的某一个成。的这个分类的,但是实际上,在一个Scrum会议当中,这些职能。• 利益相关者是会从这个项目中获益,或者是这个项目最终成果的。个角色挑出来讨论一下是非常重要的,因为这个承担这个角色的。

2022-11-02 15:42:08 211

原创 软件工程导论---极限编程

• Kent Beck在1996年3月成为C3的项目负责人,开始对项目。– 基本的开发方法与传统相比有显著不同, 影响项目的各个方面: 合同,• 极限编程将开发阶段的4个活动(分析、设计、编码和测试)• 来自小组的反馈:当客户带着新需求来参加项目计划会议时,• 每三周为一个循环,频繁地更新,按优先级划分任务与技术,• 来自系统的反馈:通过编写单元测试,程序员能够很直观的。• 尊重的价值在极限编程中,团队成员间的互相尊重体现在每。• 项目组中的每个人都可以在任何时候修改其他项目成员的代。

2022-11-02 15:22:35 194

原创 软件工程概述--敏捷宣言

 世界影响最大的美国波多里奇国家质量奖将敏捷作为核心的十一大原则之一。• 软件更像一个活着的植物,软件开发是自底向上逐步有序的生长过程,• 敏捷开发遵循软件客观规律,不断的进行迭代增量开发,最终交付符。– 合作、沟通能力以及交互能力比单纯的软件编程能力和工。– 为开发团队和客户的协同工作方式提供指导的合同才是最。我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,身体力行的。– 软件开发的主要和中心活动是创建可以工作的软件。82%的项目生产率有提高 78%的项目质量有提高。

2022-11-02 15:15:39 225

原创 软件工程概述-----RUP开发模式

先启阶段末是第一个重要的项目里程碑,即生命周期目标里程碑。– 对是否已经获得正确的需求集达成一致意见,并且对这些需求的理解是共同。– 建立一个已确定基线的构架,它是通过处理构架方面重要的场景得到的,这。– 制作产品质量构件的演进式原型,也可能同时制作一个或多个可放弃的探索。完成开发所需的成本和进度。从简单快速的低风险运作转移到高成本、高风险的运作,并且在组织结构方。– 证明已建立基线的构架将在适当时间、以合理的成本支持系统需求。– 与部署相关的工程,例如接入、商业包装和生产、销售介绍、现场人。

2022-11-02 15:02:52 129

原创 软降工程概述----软件过程

软件工程的基本元素过程是重要的:– 软件开发过程的制定对软件项目的实施是很重要的– 软件开发过程需要文档化,便于交流、培训、改进– 软件开发过程的制定应针对具体组织和项目的特点– 一个组织最好应该有特定于该组织、一般性的软件开发过程,供各个项目剪裁和使用– 通过培训让项目组成员了解软件开发过程针对一个给定目的的一系列的操作步骤• 例如– 目的:去火车站– 操作步骤:去德雅路公共汽车站,乘113路汽车• 每个过程都有明确的目的以及具体的操作步骤,操。

2022-11-02 14:45:37 47

原创 软件工程导论概述----软件的生命周期

问题定义:这是软件生存期的第一个阶段,主要任务是弄清用户要计算机解决的问题是什么。– 可行性研究:任务是为前一阶段提出的问题寻求一种至数种在技术上可行、且在经济上有较高效益的解决方案。– 需求分析:弄清用户对软件系统的全部需求,主要是确定目标系统必须具备哪些功能。

2022-11-02 14:23:26 172

原创 软件工程导论---概述软件工程

概括地说,软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。其他的定义1• 1968年在第一届NATO会议上曾经给出了软件工程的一个早期定义:– 软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。30其他的定义2。

2022-11-02 14:19:42 118

原创 软件工程导论---概述--软件危机

• 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发。• 软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展。• 应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功。• 程序的运行环境变化 (操作系统与硬件);• 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程。中所遇到的一系列严重问题。• 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。• 首先应该对计算机软件有一个正确的认识。好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。– 软件开发与维护的方法不正确有关。• 研究探索更好更有效的技术和方法。• 应该开发和使用更好的软件工具。

2022-11-02 14:12:39 95

原创 软件工程导论:概述引言

市场观念的开发管理、工程管理和软件经营等的。1.只要掌握了1~2门程序设计语言,进行软。3. 只要有最好的开发工具、最好的计算机,总之,错误地认为:软件就是程序,开发软件就。• 在机房里做上机练习,完成软件开发大作业。2.软件需求分析很困难,不管三七二十一先。复合型软件人才--具备不同专业背景、有。把软件做了再说,反正软件是灵活的,随。• 在课堂内讲解理论与案例。一定能做出优秀的软件。

2022-11-02 14:05:03 128

原创 ProgressBar控件进度条控件

max:进度条的最大值进度条已经完成的进度值indeterminate:true:进度条不精确显示进度style=“?..”:水平进度条。

2022-10-28 15:17:47 263

原创 安卓开发,控件ImageView

属性缩放类型实现代码图片名称不能数字开头最大宽高一定要和adjustViewBounds结合。

2022-10-28 13:59:04 391

原创 安卓移动开发-----editText控件

注意输入类型的规定通过给出的键盘控制。

2022-10-25 16:27:45 375

原创 安卓移动开发--------Button控件

继承TextView背景颜色配置点击的状态变化:drawable图片选择器:selector:item:用图片在xml直接@就行颜色选择器前景色覆盖一切事件处理:点击事件,长按事件,移动事件触摸事件分三种:0;1;2执行顺序ont----long—on—on----click返回值.true,事件被消费。执行了的会一直执行代替onclick继承TextView背景颜色配置点击的状态变化:drawable图片选择器:selector:item:用图片。

2022-10-25 15:57:27 749

原创 安卓开发学习DAY1----Textview控件

讲了一下Textview控件是什么。控件是什么,容器又是什么Java包的mainactivaty和xml文件优先Java类设置的,在后用控件里面的一般调用res下面的(@)TextView的几个属性想要实现跑马灯需要焦点焦点需要获取,没有获取,写了也没有用。Java需要继承,还有直接创建构造函数 alt+entherisfocus获取焦点注意要用Java 需要改变控件名layout估计是主活动讲了一下Textview控件是什么。控件是什么,容器又是什么。

2022-10-24 23:47:42 841

原创 创建安卓项目工程

说清楚这么创建一个安卓工程并且运行。

2022-10-21 14:41:47 154

原创 移动开发技术

塞班系统:诺基亚老人机 2G/3G的神安卓:iOS:苹果系统windows phone :微软,微软四种的机器鸿蒙:安卓加了层皮blackBerry黑莓系统:欧美全球安卓占有非常高学习成本比iOS低开源是趋势:能将很多工程师的智慧集聚起来,一旦商业化后可以收取授权,或者单独发布商业版的项目鸿蒙需要:很多生态支持,微信,斗鱼,QQ,叮叮。

2022-10-21 14:11:51 145

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除