变量声明位置引发的断触c++学习

函数体内定义变量时,从栈空间申请内存进行储存,栈空间在进程创建时初始化,大小由系统固定,因此定义较大内存的变量(如大数组),编译可以通过但是运行不了。

而当我们把变量的定义放在函数体以外时,所申请的内存来自于数据段,内存大小按需分配,可以自由增长,所以可以特别大。

穿插“解决vs一个项目中多个源文件运行时变量函数名冲突

附上进程内存映射图

引发变量地址意义的思考:

指定编译的目标平台,x86则是32位目标文件,x64则是64位目标文件:

穿插“在电脑属性中查看操作系统的位数”,“为什么64位操作系统在程序中指针变量占32位

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