1队列的概念
队列是一种受限的线性表(Queue),它是一种运算受限的线性表,先进先出
2队列的要素及特点
-[1]先进先出,一种受限的线性表
-[2]它只允许在表的前端(front)进行删除操作,在表的后端(rear)进行插入操作
队列的结构体定义:
#define MaxSize 6 //队列的最大容量
typedef int DataType; //队列中元素类型
typedef struct Queue {
DataType queue[MaxSize];
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
}SeqQueue;
3队列的算法实现(数组版)
(1)队列的初始化
//将队列初始化为空队列
void InitQueue(SeqQueue *SQ)
{
if(!SQ) return ; //防止对列不存在
SQ->front = SQ->rear = 0; //把对头和队尾指针同时置 0
}
(2)队列为空
int IsEmpty(SeqQueue *SQ)
{
if(!SQ) return 0; //防止对列不存在
if (SQ->front == SQ->rear) return 1;
return 0;
}
(3)队列为满
int IsFull(SeqQueue *SQ)
{
if(!SQ) return 0;
if (SQ->rear == MaxSize) return 1;
return 0;
}
(4)入队
int EnterQueue( SeqQueue *SQ,DataType data)
{
if(!SQ) return 0;
if(IsFull(SQ))
{
cout<<"无法插入元素 "<<data<<", 队列已满!"<<endl;
return 0;
}
SQ->queue[SQ->rear] = data; //在队尾插入元素 data
SQ->rear++; //队尾指针后移一位
return 1;
}
(5)出队
-出队方式1
删除 front 所指的元素, 后面所有元素前移 1 并返回被删除元素
int DeleteQueue(SeqQueue* SQ, DataType *data)
{
if(!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl; return 0;
}
if(!data) return 0;
*data = SQ->queue[SQ->front];
for(int i=SQ->front+1; i<SQ->rear; i++)
{
//移动后面的元素
SQ->queue[i-1]=SQ->queue[i];
}
SQ->rear--;//队尾指针前移一位
return 1;
}
-出队方式2
将队列中队头的元素 data 出队,出队后队头指针 front 后移一位
int DeleteQueue2(SeqQueue* SQ,DataType* data)
{
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
return 0;
}
if(SQ->front>=MaxSize)
{
cout<<"队列已到尽头!"<<endl;
return 0;
}
*data = SQ->queue[SQ->front]; //出队元素值
SQ->front = (SQ->front)+1; //队首指针后移一位
return 1;
}
(6)打印队列的元素
void PrintQueue(SeqQueue* SQ)
{
if(!SQ) return ;
int i = SQ->front;
while(i<SQ->rear)
{
cout<<setw(4)<<SQ->queue[i];
i++;
}
cout<<endl;
}
(7)取队首元素
int GetHead(SeqQueue* SQ,DataType* data)
{
if (!SQ || IsEmpty(SQ))
{
cout<<"队列为空!"<<endl;
}
return *data = SQ->queue[SQ->front];
}
(8)获取队列长度
int getLength(SeqQueue* SQ)
{
if(!SQ) return ;
return SQ->rear - SQ->front;
}
(9)清空队列
void ClearQueue(SeqQueue* SQ)
{
SQ->front = SQ->rear = 0;
}
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