1. 项目需求分析
1.1 比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
- 每名选手都有相应的编号,如10001~10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
- 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求得平均分为本轮选手成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮比赛
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2 程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段都需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到这个文件中,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2. 代码实现
2.1 创建一个演讲比赛类
在SpeechManager.h头文件中,创建演讲比赛管理类
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
//设计演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
//比赛选手 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级选手 6人
vector<int>v2;
//前三名选手 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及 对应的 具体选手容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
public:
SpeechManager();
~SpeechManager();
void show_Menu();
};
2.2 菜单功能和退出功能实现
在SpeechManager类中添加菜单功能,并在SpeechManager.cpp中实现
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "*********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 1、开始演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 2、查看往届记录 *************" << endl;
cout << "************* 3、清空比赛记录 *************" << endl;
cout << "************* 4、退出比赛程序 *************" << endl;
cout << "*********************************************" << endl;
cout << endl;
}
void SpeechManager::exit_System()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
2.3 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include <iostream>
using namespace std;
#include "SpeechManager.h"
int main()
{
SpeechManager sm;
int choice = 0;
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择: " << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1: //开始演讲比赛
break;
case 2: //查看往届记录
break;
case 3: //清空比赛记录
break;
case 4: //退出比赛程序
sm.exit_System();
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
2.4 创建选手类
在Speaker.h头文件中创建Speaker类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_Name;
double m_Score[2];
};
2.5 比赛功能实现
2.5.1 初始化SpeechManager类属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
this->m_Index = 1;
}
2.5.2 创建选手
void SpeechManager::createSpeaker()
{
string nameseed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
string name = "选手";
name += nameseed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
sp.m_Score[i] = 0;
}
this->v1.push_back(i + 10001);
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
2.5.3 构造函数实现
SpeechManager::SpeechManager()
{
this->initSpeech();
this->createSpeaker();
}
2.5.4 开始比赛成员函数添加
- 在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数
- 该函数功能是控制比赛流程
void startSpeech();
- 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示晋级结果
//第二轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示最终结果
//4、保存分数
}
2.5.5 抽签功能实现
- 在speechManager.h中提供抽签的成员函数
void speechDraw();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下: " << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1)
v = v1;
else
v = v2;
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
system("pause");
}
2.5.6 开始比赛
- 在speechManager.h中提供比赛的成员函数
void speechContest();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::speechContest()
{
cout << "----------第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始----------" << endl;
//准备临时容器 存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0; // 记录人员个数 6人一组
vector<int>v_Src; //比赛选手容器
if (this->m_Index == 1)
v_Src = v1;
else
v_Src = v2;
for (auto it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (this->m_Index == 1)
score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;
else
score = (rand() % 201 + 800) / 10.f;
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
d.pop_back();
d.pop_front();
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);
double avg = sum / (double)d.size(); //平均分
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次如下: " << endl;
for (auto it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name <<
" 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
//取走前三名
int count = 0;
for (auto it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
v2.push_back((*it).second);
else
vVictory.push_back((*it).second);
}
groupScore.clear();
}
}
}
2.5.7 显示晋级选手
- 在speechManager.h中提供显示晋级选手的成员函数
void showScore();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "-----------第" << this->m_Index << "轮比赛正式完毕----------" << endl;
cout << endl;
cout << "第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1)
v = v2;
else
v = vVictory;
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分:"
<< m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
2.5.8 保存记录功能实现
- 在speechManager.h中提供保存记录的成员函数
void saveRecord();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);
//将每个人数据写入文件中
for (auto it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << endl;
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
}
2.5.9 开始比赛成员函数实现
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮比赛
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
this->m_Index++;
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示最终结果
this->showScore();
//4、保存分数
this->saveRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
2.6 获取往届分数
2.6.1 读取记录分数
- 在speechManager.h中添加读取记录的成员函数
void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志
bool fileIsEmpty;
- 添加往届记录的容器
map<int, vector<string>> m_Record;
其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息
//往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
//文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
//读取往届记录的成员函数
void loadRecord();
- 在speechManager.cpp中实现成员函数
void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
//文件不存在
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件为空
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
//cout << "文件为空!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch); //读取的单个字符放回去
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
vector<string>v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
break; //找不到break返回
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
2.6.2 显示往届得分
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数
void showRecord();
void showRecord();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::showRecord()
{
if (this->fileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i+1 << "届:" << endl;
cout << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << endl;
cout << "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << endl;
cout << "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
cout << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
2.7 解决程序中的bug
目前程序中有几处bug未解决:
- 若文件为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
2. 比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
- 在初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech 中添加 初始化记录容器
4. 每次记录都是一样的
解决方式:在main函数开始, 添加随机数种子
2.8 清空文件功能实现
- 在speechManager.h中添加成员函数
void clearRecord();
void clearRecord();
- 在speechManager.cpp中实现
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1、确认" << endl;
cout << "2、返回" << endl;
int choice = 0;
cin >> choice;
if (choice == 1)
{
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc); //如果存在文件 删除文件并重新创建
ofs.close();
this->initSpeech();
this->createSpeaker();
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}