【2021-09-15】封装、继承、多态

一.封装

1. 封装的介绍

封装即使把抽象出的数据[属性],和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行访问

2.封装实现的步骤

1)将属性进行私有化private

private 修饰符的优点:
private是四种权限修饰符中的一种 并且是权限最小的一种
private 可以修饰成员变量 和成员方法
private 修饰属性和方法,就只在当前类中才能访问,在当前类以外的其他地方都不能直接访问
private 修饰的属性,称为类中的私有属性,private修饰的方法,称为类中的私有方法

2)提供一个公共的(public)set方法 ,用于对属性判断并赋值

public void setXxx(类型 参数名){//Xxx表示某个属性
	属性=参数名字;
}

3)提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值

public 数据类型 getXxx(){
   return xxx;
}

3.封装的优点

1)提高代码的安全性,重要的信息可以私有化,不对外暴露
2)提高代码的复用性,常用的代码或者功能封装到方法中,可以在其它地方反复调用
3)封装代码的实现细节,便于修改内部代码,提高可维护性
4)简化外部的调用,便于调用者使用
5)可以对数据进行验证,保证安全合理

二.继承

1.继承的基本介绍

继承可以解决代码的复用,让我们的编程更加靠近人类的思维,当多个类中存在相同的属性 (变量)和方法时,可以从这些类中抽出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,值需要通过extends来声明继承父类即可 。
继承示意图

2.继承的好处

1)提高代码的复用性,代码的扩展性和维护性提高了
2)类与类之间产生关系,这是使用多态特性的前提

3.继承的基本语法

class 子类 extends 父类{
}

1)子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
2)父类又叫超类、基类
3)子类又叫派生类

4.继承细节

1)子类继承了所有的属性和方法,非私用的属性和方法可以在子类中直接访问,但是私有属性 和私有方法不能在子类中直接访问,要通过父类提供的公共方法去访问(比如 : get 、 set方法
2)子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
3)当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
4)如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式调用一下:super(参数列表)
5)super 在使用时,必须放在构造器的第一行(super只能在构造器中使用)//如果thissuper不是都要调用构造器的话,那么同时出现就没有问题
6)super()this()都只能放在构造器的第一行,所以这两个方法不能共存在一个构造器
7)java所有类都是Object类的子类,Object是所有类的基类。
8)父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到Object类
9)子类最多只能继承一个父类(指直接继承 ),即java中是单继承机制。
10)不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a的逻辑关系

super的优点
1.调用父类构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
2.当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用superthis、直接访问是一样的效果!

No区别点thissuper
1访问属性访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继承查找从父类开始查找属性
2调用方法访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类继续查找。从父类开始查找方法
3调用构造器调用本类构造器,必须放在构造器的首行调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行
4特殊表示当前对象子类中访问父类对象

三.方法的重写与重载

1.基本介绍

  • 方法重写:就是子类又一个方法,和父类的某个方法名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法重写了父类的方法
  • 方法的重载:类中有多个方法,具有相同的方法名,但是方法的参数各不相同,这种情况就称为方法的重载
名称发生范围方法名形参列表返回类型修饰符抛出异常
方法的重载本类中必须一样类型,个数或者顺序至少有一个不同无要求无要求无要求
方法的重写父子类必须一样相同子类重写的方法,返回类型和父类返回的类型一致或者是其子类型子类方法不能缩小父类方法的访问范围(public-protected-default-private方法抛出异常类型的范围可以被缩小,但是不能被扩大

四.多态

1.多态的基本介绍和前提

  • 多态的基本介绍
    方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承的基础之上的。
  • 多态的前提
    1. 子类继承父类
    2. 子类重写父类中的方法
    3. 父类的引用指向子类对象

2.对象的多态

  • 例:
    Amimal animal = new Dog(); //animal 编译类型是Animal 运行类型是Dog
    
    1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
    2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
    3. 运行类型是可以变化的
    4. 编译类型看定义时=号左边,运行类型看=号 的右边

3.多态的向上向下转型

  • 向上转型
  1. 本质:父类的引用指向了子类的对象
  2. 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
  3. 特点:编译类型看左边 运行类型看右边。
    可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
    不能调用子类中特有的成员
    最终运行效果看子类的具体实现
  • 向下转型
  1. 语法:子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用;
  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中的所有的成员

4.instanceof

  • instanceof 可以告诉我们当前父类的引用,到底是执行的哪一个子类对象
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