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java学习
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每日学习笔记心得
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【Java】面试
面试一.基础知识1.JDK和JRE有什么区别2.面向对象的三大特性 一.基础知识 1.JDK和JRE有什么区别 jdk:Java开发工具包,提供了java的开发环境和 运行环境 jre:Java运行环境,提供了Java运行所需的环境,比如所需的基本类库以及java的虚拟运行环境JVM JDK包含JRE,如果只运行Java程序,安装JRE即可。要编写Java程序需要安装JDK跳转指定位置 2.面向对象的三大特性 继承:对象的一个新类可以从现有的类中选择一个类作为其的父类(基类),子类可以从它的父类继承方原创 2021-11-04 15:30:18 · 100 阅读 · 0 评论 -
【Git】使用教程
文章目录Git的使用==添加新文件====提交新版本====回退版本====撤销修改====绑定远程库== Git的使用 使用Git前,需要建立一个仓库,可以使用一个已经存在的目录作为Git仓库或创建一个空目录 git init 使用我们指定目录作为Git仓库 git init newrepo 添加新文件 当我们创建好一个仓库后,我们要往里面添加新的文件,可以使用add命令添加文件 git add filename git add . git add * 提交新版本 当我们添加完文原创 2021-10-13 10:57:42 · 133 阅读 · 0 评论 -
【java学习】网络编程
网络编程一.TCP和UDP二.TCP网络编程 一.TCP和UDP TCP协议: 传输控制协议 使用TCP协议前, 须先建立TCP连接,形成传输数据通道 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的 TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端 在连接中可进行大数据量的传输 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低 UDP协议:用户数据协议 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接 每个数据报的大小限制在64K内不适合传输大量数据 因无需连接,故是不可靠的 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接原创 2021-10-08 09:11:12 · 67 阅读 · 0 评论 -
【Java学习】IO流(初步完成)
IO流和网络编程一.文件流1.简介2.常用的文件操作3.常用方法二.IO流原理及流的分类1.IO流原理2. 流的分类三.字节流1.字节输入流常用子类(InputStream)1.1 FileInputStream 文件输入流1.2 BufferedInputStream 缓冲字节输入流1.3 ObjectInputStream 对象字节输入流2.字节输出流常用子类(OutputStream)2.1 FileOutputStream 文件输出流2.2 BufferedOutputStream 缓冲字节输出流2原创 2021-10-07 16:07:22 · 119 阅读 · 0 评论 -
【Java学习】线程
线程原创 2021-10-06 23:22:20 · 69 阅读 · 0 评论 -
【java学习基础篇】变量、运算符、数组
基础学习一. 变量1. 数据类型1.1整型1.2浮点型1.3 字符类型(char)1.4 布尔类型(boolean)2.基本数据类型转换2.1自动类型转换2.2 强制类型转换2.3 基本数据类型和String类型的转换二.运算符的使用三.数组1.数组的介绍2.数组的使用2.1 动态初始化2.2静态初始化3.数组使用的注意事项和细节 一. 变量 1. 数据类型 1.1整型 整型使用细节 Java中整型常量的默认为int型,声明long型常量后面要加’l’或者’L’ Java程序中常量常声明为int型,除原创 2021-10-02 08:03:11 · 88 阅读 · 0 评论 -
【2021-09-17】集合、泛型、枚举、注解、反射(未完成)
集合、泛形、枚举、注解、反射一.集合1. 集合与数组之间的区别2.集合的框架体系3.Collection接口和常用方法4. Collection接口遍历元素方式-使用Iterator(迭代器)5.Collection接口遍历元素方式-使用增强for循环6.List接口7.set接口二.泛形三.枚举1.概述2.枚举的两种实现方式3.自定义类实现枚举4.`enum`关键字实现枚举5.`enum`常用方法6.`enum` 实现接口7.枚举使用细节和注意事项四.注解五.反射 一.集合 1. 集合与数组之间的区别原创 2021-09-23 08:51:35 · 81 阅读 · 0 评论 -
【2021-09-16】静态、抽象、内部类
静态、抽象、内部类 一.static1.静态属性 一.static static 修饰符可以修饰属性、方法、代码块 1.静态属性 静态属性属于类可以直接使用类名来访问,也可以使用对象访问 非静态属性属于对象的,一定要使用对象来访问 ...原创 2021-09-18 10:18:18 · 262 阅读 · 0 评论 -
【2021-09-15】封装、继承、多态
封装、继承、多态一.封装1. 封装的介绍2.封装实现的步骤3.封装的优点二.继承1.继承的基本介绍2.继承的好处3.继承的基本语法4.继承细节三.方法的重写与重载1.基本介绍四.多态1.多态的基本介绍和前提2.对象的多态3.多态的向上向下转型4.instanceof 一.封装 1. 封装的介绍 封装即使把抽象出的数据[属性],和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行访问 2.封装实现的步骤 1)将属性进行私有化private priva原创 2021-09-15 17:11:52 · 81 阅读 · 0 评论