初始化数组:
当初始化的个数少于数组元素个数时,前面的元素按顺序初始化相应的值,后面不足的部分由系统自动初始化为零(对数值数组)或空字符‘\0’(对字符数组)
\t是水平制表符,相当于键盘上的TAB键,占据了八个空格的位置;
strcpy():复制字符串
strcat():连接字符串
strlen():计算字符串长度
数组与函数:
形参数组的长度不要超过实参数组的长度。是参数组必须定义为具有确定长度的数组,而性参数组可以不定义长度,只在数组名后加一个空的方括号,同时在被调用的函数中另设一个参数用来传递元素的个数
指针:
简单地说,指针是一个地址,其指向存储某一个数据的存储地址。此外,还有一个指针变量,指针变量是一种特殊性质的变量。指针变量是把地址存放在一个变量中,然后通过先找出地址变量中的值(一个地址),再由此地址找到最终要访问变量的方法,这就是指针。
定义了指针后,在使用此指针前,必须首先给它赋一个合法的值。否则程序中指针的使用就有可能导致系统崩溃。当把一个变量的内存地址作为初值赋给指针时,该变量必须在指针初始化之前已作说明。其道理很简单,变量只有在说明后才被分配一定的内存地址。
间接访问运算符*引用指针时的*p与定义指针变量时的*p是有区别的,它们形式上有些相似,而含义是不同的:
int a=1,*pa=&a;
cout <<*pa;输出值为1;8
p+n的实际操作是:(p)+n*sizeof(数据类型)
其中(p)表示指针p的地址值,而不是&p,sizeof(数据类型)的长度单位为字节。
当字符指针+1时,实际结果是指针中的地址值+1;而整数指针+1时,实际结果是指针中的地址值+2;
void指针可以指向任何类型的C++数据,也就是说,可以用任何类型的指针直接给void指针赋值。不过,如果需要将void指针的值赋给其他类型的指针,则需要进行强制类型转换。
const 放在指针类型前,就是声明一个指向常量的指针。此时,在程序中不能通过指针来改变它所指向的值,但是指针本身的值可以改变,即指针可以指向其他数据。
const放在*和指针名之间,就是声明一个指针常量,也称常指针,因此,指针本身的值不可改变,也即不能在指向其他数据,但它所指向的数据的值可以改变。
在指针类型前和*和指针名之间都加关键字const,则是声明一个指向常量的指针常量,指针本身的值不可改变,它所指向的数据的值也不能通过指针改变。
a+i=a[i];
数组指针是指向数组元素的指针,指针数组是指向
如果函数的某个参数是指针,对这个函数的调用就是指针调用,也就是使实参指针和形参指针变量指向同一内存地址。在被调用函数的运行过程中,对形参指针所指向的地址中内容的改变也会影响实参。
函数指针是是指向函数的指针,在定义了指向函数的指针变量后,在使用此函数指针之前,必须先给它赋值,使它指向一个函数的入口地址。由于函数名是函数在内存中的首地址,因此可以将函数名赋给函数指针变量。
指针运算在函数指针中是无意义的,因为指针指向函数的首地址。当用指针调用函数时,程序是从指针所指向的位置开始按程序执行,若进行指针运算,程序的执行就不是从函数的开始位置执行,这就会造成错误。