1. 数据类型介绍
- char //字符数据类型,1字节
- short //短整型,2字节
- int //整型,4字节
- long //长整型,4字节
- long long //更长的整型,8字节
- float //单精度浮点数,4字节
- double //双精度浮点数,8字节
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整型家族:
char (字符的本质是ASCII码值,是整形,所以划分到整型家族) unsigned char signed char short unsigned short [int] signed short [int] int unsigned int signed int long unsigned long [int] signed long [int] long long unsigned long long [int] signed long long [int] |
浮点数家族:
float double |
构造类型:(自定义类型-我们可以自己创建出新的类型)
数组类型 结构体类型 struct 枚举类型 enum 联合类型 union |
指针类型:
int* pi; char* pc; float* pf; void* pv; |
空类型:
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整型在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整形有三种二进制表示方式,即原码、反码和补码。
三种表示方式均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正,用1表示负,而数值位正数的原、反、补码都相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反,就可以得到反码。
补码
反码加一就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU 只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2 大小端介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在c语言中,除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM、DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择,是大端模式还是小端模式。
2.3 练习:
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c);
解析:
a中存入的数是整型-1,由于整形是4个字节,a是char类型占一个字节,所以需要做截断。整型-1的补码是11111111111111111111111111111111,截取低位8位(截取不考虑符号位),存入11111111。因为a本身是有符号char类型,输出时整型提升考虑符号位补充1,补充后的补码是11111111111111111111111111111111。输出时以有符号整型输出,输出-1。
b同理。
c中存入的数是整型-1,由于整形是4个字节,c是unsigned char类型占一个字节,所以需要做截断。整型-1的补码是11111111111111111111111111111111,截取低位8位(截取不考虑符号位),存入11111111。因为c本身是无符号char类型,输出时整型提升不考虑符号位固定补充0,补充后的补码是00000000000000000000000011111111。输出时以有符号整型输出,输出255。
char a = -128;
printf("%u\n", a);
解析:
a中存入的数是整型-128,由于整形是4个字节,a是char类型占一个字节,所以需要做截断。整型-128的补码是11111111111111111111111110000000,截取低位8位(截取不考虑符号位),存入10000000。因为a本身是有符号char类型,输出时整型提升考虑符号位固定补充1,补充后的补码是11111111111111111111111110000000。输出时以无符号整型输出,输出4294967168。
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括:float、double、long double类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1 一个例子
浮点数存储的例子:
int n = 9;
float* pfloat = (float*)&n;
printf("n的值:%d\n", n);
printf("*pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
*pfloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pfloat的值为:%f\n", *pfloat);
3.2 浮点数存储规则
num和*pfloat在内存中,明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?要理解这个结果一定要搞懂浮点数。在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S*M*2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0写成二进制是101.0,相当于1.01x2^2。
那么,按照上面v的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01x2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE754对于有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxxx的形式,其中xxxxxxx表示小数部分。
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保留后面的xxxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去,这样做的目的是节省一位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数,E情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E这个中间数是127,对于11位的E这个中间数是1023。例如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后指数E从内存中取出,还可以分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移一位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示,形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxxxx的小数。这样做是为了表示正负0,以及接近于零的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示正负无穷大(正负取决于符号位的S)。