一.类的6个默认函数
空类即一个类中无任何成员。空类中并不是什么没有,它会在我们不写的情况下自动生成6个默认函数,如下:
1.构造函数
(1)概念:构造函数是一个特殊的成员函数,它的名字必须和类名相同,并且无返回值,在创建对象时由编译器自动调用
构造函数用来初始化对象
class Date {
public:
void SetDate(int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Display() {
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//1.无参数构造
Date()
{}
//2.带参数构造
Date(int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(1982, 12, 20);//调用带参构造函数
//如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
Date d1, d2;
d1.SetDate(2018, 1, 9);
d1.Display();
d2.SetDate(2018, 12, 20);
d2.Display();
return 0;
}
(2)特性:
- 函数名与类名相同
- 无返回值
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
- 构造函数可以重载(如上代码的无参构造和带参构造)
- 若类中无构造函数,实例化对象(无参)可以被调用,一旦类中出现构造函数,无参的实例化对象就不能被调用
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数
class Test{
public:
Test(){
cout<<"Copy Test Object:"<<this<<endl;
data = 0;
}
Test(int d = 0){
data = d;
}
private:
int data;
};
void main(){
Test d;//该对象不能成功进行编译,因为构造函数中出现了两个默认构造函数,计算机不知道该调用哪个
}
(3)构造函数体的赋值
class Test {
public:
Test(int data = 0):m_data(data)//参数列表初始化
{
//m_data = data;
}
private:
int m_data;
};
void main() {
const Test t;
}
初始化列表:以:开始,接着是以,分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
注:
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始一次)
Test(int data =0):m_data(data),m_data(0)//该代码错误
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
a.引用成员变量
class Test{
public:
Test(int b):m_a(0),m_b(b){}
private:
int m_a;
int &m_b.
};
void main(){
int a = 10;
Test t(a);
}
b.const成员变量
class Test{
public:
Test(int b):m_c(0){}
private:
const int m_c;
};
c.自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A{
public:
A(int a):_a(a){}
private:
int _a;
};
class Test{
public:
Test(int b):m_aa(0){}
private:
A m_aa;
};
- 尽量使用初始化列表初始化
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序
2.析构函数
(1)概念:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
typedef int DataType;
class Seqlist {
public:
Seqlist(int capacity = 10) {
_data = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_data != NULL);
_size = 0;
_capacity = capacity;
cout << "Creat Seqlist Object:" << this << endl;
}
~Seqlist() {
free(_data);//释放堆上的空间
_data = NULL;//将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
cout << "Free Seqlist Object:" << this << endl;
}
private:
int *_data;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main() {
Seqlist();
return 0;
}
(2)特性:
- 析构函数名是在类名前加上字符~
- 析构函数无参数无返回值
- 一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数
- 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数
3.拷贝构造函数
(1)概念:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
class Date {
public:
Date(int year = 1992, int month = 12, int day = 20) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
cout << "year=" << _year << ",month=" << _month << ",_day=" << _day << endl;
}
Date(const Date &d) {//参数传引用,防止出现无限递归
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
cout << "d.year=" << _year << ",d.month=" << _month << ",d._day=" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
(2)特性:
用对象初始化对象时,会触发拷贝构造函数(Date t2 = t1)
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
- 若未显示定义,系统会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按照内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝
class Date {
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
Date d2(d1);//这里d2调用的默认拷贝构造完成拷贝,d1和d2的值也是一样的
return 0;
}
(3)在以下3种情况下,会调用拷贝构造方法
a.直接对象初始化对象
b.函数的参数是以对象传递的
c.函数是以对象的值返回的,在返回时也会调用拷贝构造方法
class Test{
public:
void SetData(int data){
m_data = data;
}
int GetData(){
return m_data;
}
Test fun(Test obj){
int value = obj.GetData();
Test tmp(value);
return tmp;
}
private:
int m_data;
};
void main(){
Test t1(100);
fun(t1);
}
4.赋值操作符重载
(1)运算符重载
运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
- .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载
(2)赋值运算符重载
class Date {
public:
Date(int year = 1992, int month = 12, int day = 20) {
_year = year;
_month = month;
_day = day;
cout << "year=" << _year << ",month=" << _month << ",_day=" << _day << endl;
}
Date(const Date &d) {//参数传引用,防止出现无限递归
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
cout << "d.year=" << _year << ",d.month=" << _month << ",d._day=" << _day << endl;
}
Date &operator=(const Date &d) {
if (this != &d) {//检查是否自己给自己赋值
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
cout << "year=" << _year << ",month=" << _month << ",_day=" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
Date d1;
Date d2(2002, 11, 26);
d1 = d2;//赋值 d1.operator= d2;
return 0;
}
(2)特性:
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个完成对象按字节序的值拷贝
5.取地址操作符(常地址符和普通地址符 )
class Date{
public:
Date* operator&() { //普通地址符1
return this;
}
const Date* operator&()const{//常地址符
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日};
这两个运算符一般不需要重新定义,编译器会自动生成,一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
二.const成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
class Test {
public:
void SetData(int data) {
m_data = data;
}
//int GetData(const Test * const this)
int GetData()const {//常方法
this->Show();//常方法不能在内部调用普通方法
return m_data;
}
//int GetData(Test * const this)
int GetData(){//两个可以同时存在,原因就是两个参数不同,形成重载
return m_data;
}
//Test * const this
void Show() {
GetData();//普通方法在内部可以调动常方法
cout << m_data << endl;
}
private:
int m_data;
};
void main() {
Test t;//普通对象可以调用int GetData()方法
t.GetData();
const Test t1;//常变量只能调动常方法
cout << "t1=" << t1.GetData() << endl;
}