C语言入门09——动态内存分配

1. 动态内存分配

int a = 20;          //在栈上开辟4字节大小空间
char arr[10] = {0};  //在栈上开辟10字节连续大小空间

上述代码都是在栈上开辟空间,并且所开辟的空间是固定大小,对于数组在定义它的时候,就要确定它要开辟的空间大小,如果后期要改变这个数组的大小,非常不方便,所以我们使用动态开辟空间的方式,解决这个问题。

动态内存分配是在程序运行中利用动态内存函数,在堆上开辟出一段空间,供我们使用,不是在编译前就确定好内存的使用量。

2.动态内存函数

2.1malloc和free

  • C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);

malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
 

  • C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

  • 举例
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    int* ptr = NULL;
    ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
        int i = 0;
        for(i=0; i<num; i++)
        {
            *(ptr+i) = 0;
        }
    }

    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;
    return 0;
}

2.2calloc

  • C语言还提供了一个函数叫 calloc:
void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
 

  • 举例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if(NULL != p)
    {
        //
    }

    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

2.3realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间

 这时,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

 这时,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意。

  • 例子
#include <stdio.h>
int main()
{
    int *ptr = (int*)malloc(100);
    if(ptr != NULL)
    {
        //
    }
    else
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    ptr = (int*)realloc(ptr, 200);
    
    
    free(ptr);
    return 0;
}

3.动态内存常见错误

3.1没有验证是否申请成功就使用

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
}

3.2越界访问

void test()
{
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    
    if(NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
        *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

3.3对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(20);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5重复释放

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放
}

3.6忘记释放(内存泄露)

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);+
    if(NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}

int main()
{
    test();
    while(1);
}

4.程序的内存开辟

C语言内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁,所以生命周期变长。

5.柔性数组

结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 “柔性数组” 成员。

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

//或

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

5.1 柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

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