Linux入门——10 信号

1.信号

1.信号------信号量(两者没有任何关系)

2.信号讲什么----->整个信号的生命周期

信号的产生-----信号的保存------信号的处理

之前的kill命令,用的就是信号。

kill -l查看系统支持的信号

名字本身就是宏,其实就是编号,我们在使用的时候,既可以使用名字也可以使用编号。

可以发现只有1~31和34~64个信号。

生活中的信号:发令枪,闹铃,红路灯,消息提醒,烽火台狼烟。

  • 人是可以识别红绿灯的,什么是识别,1,认识,2产生匹配的行为
  • 为什么可以识别红绿灯呢?有人教你----通过教你,让你的大脑记住了对应红绿灯属性的行为。
  • 是不是绿灯一亮,你就立刻过马路呢,有没有还有车在路中间,让你没有立刻过马路---》当信号到来的时候,我们不一定立刻处理这个信号,因为信号可能随时产生,但你可能在忙自己的事情(更重要事情),信号来了,不是立即处理的。这就是异步,你在打游戏,这时候外卖小哥给你送外卖。

同步:老师 让我取快递,这时候上课了,老师说等我来了,再上课。

  • 我们不一定立刻处理这个信号,当信号到来的时候,到信号被处理,这个中间会有一段时间----->时间窗口。在这期间我必须记住这个信号。
  • 处理信号的动作,默认动作(绿灯过马路),自定义动作(红灯亮你跳舞等),忽略动作(绿灯我继续等,不过马路)

信号是给进程发的

2.进程是如何识别信号

进程本身是程序员编写的属性和逻辑的集合-----程序员编码完成的

进程收到信号的时候,进程可能正在执行更中要的代码,所以信号不一定会被立即处理

进程本身必须要有对信号保存的能力

进程处理信号的时候,一般有三种动作(默认,自定义,忽略){信号被处理被称为信号被捕获}

2.1信号被进程保存到哪?如何保存?

保存在task_struct中

保存是否收到了信号[1~31]

struct task_struct

{

        .....

        unsigned int signal;

}

发送信号的本质,就是修改task_struct(PCB)中的信号位图。

PCB的管理系统是内核的数据结构,

PCB的管理者OS有权利修改里面的内容,所以无论我们学习多少种发送信号的方式,本质都是通过OS向目标进程发送信号!!-----》OS必须要提供发送信号的系统调用接口。

kill命令底层一定调用了底层系统接口

3.信号的产生

ctrl +c热键-----本质就是一个组合键---》OS将ctrl+c解释为2号信号(SIGINT)

使用man 7 signal详细查看2号信号的具体工作

3.1signal更改产生信号后的回调函数

typedef void (*sighandler_t)(int); //信号指针
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数:
        int signum:信号编号
        sighandler_t handler  //自定义动作在,通过回调函数执行
返回值:
        sighandler_t //函数指针,也就是原来的信号函数

3.2sigaction()

int sigaction(int signum, const struct sigaction*act,struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
   void (*sa_handler)(int);
   void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
   sigset_t sa_mask;
   int sa_flags;
   void (*sa_restorer)(void);
}
参数:
        signum:处理的信号
        act,oldact: 处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体。

        sigaction结构体成员定义如下:
        sa_handler:是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似
        sa_sigaction:另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
sa_flags参考值如下:
        SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数
        SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
        SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
       SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。

sa_restorer:是一个已经废弃的数据域

// 处理僵尸进程
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = child_back;
    act.sa_flags = SA_RESTART; 
     确保被中断的系统调用自动重启,如果设置为0,子进程死了,父进程跟着死
    sigemptyset(&act.sa_mask); //注意这里是取地址

    sigaction(SIGCHLD,&act,NULL);

4.信号的产生方式

4.1键盘产生信号

CTRL + c 产生2号信号,终止进程

CTRL + / 产生3号信号,终止进程

4.2系统调用

OS有发信号的能力,有能力不代表有使用他的能力,就比如你有写代码的能力,但你的老板在使用你的这种能力

4.2.1KILL命令

kill [-signal] pid

killall [-u  user | prog]

4.2.2kill()函数

可以向任意进程发送任意信号

int kill(pid_t pid, int sig);

参数:

pid_t pid:进程PID

pid:

        > 0:发送信号给指定进程

        = 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程处于同一进程组的进程。

        < -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。

        = -1:发送信号给,有权限发送的所有进程。

int sig:发送的信号编码

返回值L:

成功返回0,失败返回-1

4.2.3raise发送信号给调用者

        - 给自己发送指定的信号
        - 相当于kill(getpid(),signo);

int raise(int sig);

参数:

int sig:信号编号

返回值

4.2.4 abort函数(C语言提供的终止进程方式)

要包含头文件

给自己发送6的信号

相当于kill(getpid(),SIGABRT);

void abort(void);

4.3硬件异常产生信号

信号的产生,不一定非得用户显示的发送!

while(true)
{   
    std::cout << "我是一个进程,正在进行" << std::endl;  
    int a = 10;
    a = a/0;    
    sleep(1);
}

为啥除0,会终止进程?

因为当除0的时候会收到OS的8号信号(SIGFPE )。

如何证明?

用signal

void catchSig(int signo)
{
    std::cout << "进程捕捉到了一个信号,信号编号是:" << signo << std::endl;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    while(true)
    {   
        signal (SIGFPE,catchSig);
        std::cout << "我是一个进程,正在进行" << std::endl;  
        int a = 10;
        a = a/0;    
        sleep(1);
    }
    
    return 0;
}

注意:不管这个除0,放在循环里面还是外面,只要发生,进程结束,OS就会一直发8号信号。

我进程在除0,OS是怎么知道我发生除0了呢?

在计算机硬件CPU中,有许多寄存器eax,用于计算。当计算除法的时候,寄存器的计算结果,放到下一个寄存器中,这期间有一个状态寄存器,用来计算每次寄存机的计算结果是否有问题,其中有一个溢出标志位。正常为0,当计算除0操作的时候,溢出标志位会由0至1.说明计算结果非法。CPU就会触发运算异常,OS就会知道。就会向这个进程发信号,并修改标志位。

收到信号不一定会引起进程退出,进程没有被退出,有可能还会被调度,CPU内部的寄存器只有一份,但寄存器中的内容,属于当前进程的上下文。当你没有能力或动作去修正这个问题的时候,当进程被切换,就有无数次状态寄存器被保存和修复的过程,所以每一次恢复的时候,都会让CPU识别到溢出标志位为1,OS一直向该进程发信号 .

还有一个例子

int *p = nullptr;
*p = 100; //野指针

野指针就奔溃了,发生段错误,11号信号。

OS会给当前进程发送指定的11号信号。

计算机不允许访问0号地址,当访问0号地址的时候,通过页表进行映射,其本质是通过MMU,MMU是CPU中的访问物理内存的硬件,当MMU越界访问的时候,会发生异常,OS会知道,进而发送11信号给该进程。

4.4软件条件产生信号

管道-----读端关闭,写端一直写,OS会终止写端,发送SIGPIPE(13号信号)

4.4.1alarm定时器(定时终止进程)

设置时钟时刻,发送14号(SIGALRM)信号,

一次闹钟,只响一次

取消闹钟 alarm(0);

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

参数:

        unsigned int seconds:秒

返回值:

        返回0,或者剩余时间(被提前唤醒了)

//统计1s左右,CPU能累加多少次
alarm(1)

int cnt = 0;
while(true)
{
 std::cout<<"cnt:"<<cnt++ <<std::endl;   
}
void catchSig(int signo)
{
    cout<<cnt<<endl;
}


int cnt = 0;
int main()
{
    signal(SIGALRM,catchSig);
    alarm(1);
    while(true);
    {
        cnt++;    
    }
}

这是第一种的1000倍,访问外设和网络IO会很慢。

为什么设置闹钟就是软件条件产生的信号。

闹钟其实就是用软件实现的。

任意一个进程,都可以通过alarm系统调用在内核中设置闹钟,那么OS会存在很多闹钟,OS会对这些闹钟进行管理。先描述再组织。

OS创建闹钟的结构体,通过闹钟队列进行维护,间歇性的访问这些队列里面的when.

也可以建立小堆。进行堆排,OS检查堆顶的时间。

4.4.2ualarm ()循环发送

以useconds为单位,第一个参数为第一次产生时间,第二个参数为间隔产生

4.4.3setitimer()定时发送信号

int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
功能:定时的发送alarm信号
参数:
which:    
        ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号

        ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号

        ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号


new_value:  负责设定 timout 时间        
old_value:   存放旧的timeout值,一般指定为NULL
struct itimerval {
        struct timeval it_interval;  // 闹钟触发周期
        struct timeval it_value;    // 闹钟触发时间
};

struct timeval {
    time_t      tv_sec;         /* seconds */
    suseconds_t tv_usec;        /* microseconds */
};

4.4.4pause()进程一直阻塞,直到被信号中断

被信号中断返回1,errno为EINTR

int pause(void);

  进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1 并设置errno为EINTR

函数行为:

1如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。

2如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回

3 如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。

4 pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒

sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);  //sigprocmask操作当前进程的信号屏蔽字的函数。
task();
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
pause();

执行task的时候,再发送信号,它会在sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);执行完后,直接被捕捉,然直接执行。并没有等到pause,所以pause就没有接受到信号,如果想让pause接受到中间的信号使用sigsuspend函数,屏蔽信号

4.4.5sigsuspend()

int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);

功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行

参数:

sigmask:希望屏蔽的信号

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void hander(int s)
{
    printf("I get sig=%d\n",s);
}

void task()
{
    printf("MY task start\n");
    sleep(3);
    printf("MY task end\n");
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = hander;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
    sigaction(2,&act,NULL);
    sigset_t set,set2;
    sigemptyset(&set);
    sigemptyset(&set2);
    sigaddset(&set,2);
    pause();
    printf("After pause\n");
    while(1)
    {
        sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);
        task();
        // sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
        //      pause();
        sigsuspend(&set2);

    }
    return 0;
}

5.关于信号处理的行为的理解

有很多的情况,进程收到大部分信号,默认处理动作都是终止进程

信号的意义:信号的不同,代表不同的事件,但是对事件发生之后的处理动作可以一样!

收到信号不一定会引起进程退出,进程没有被退出,有可能还会被调度,CPU内部的寄存器只有一份,但寄存器中的内容,属于当前进程的上下文。当你没有能力或动作去修正这个问题的时候,当进程被切换,就有无数次状态寄存器被保存和修复的过程,所以每一次恢复的时候,都会让CPU识别到溢出标志位为1,OS一直向该进程发信号 .

6.进程退出时的核心转储问题

当使用man 7 signal时,会出现Term和Core两种终止进程的行为

在a[100],a[1000]并没有发生报错。越界并不一定会使编译器报错,当在栈上创建变量的时候,栈开多大空间,你不知道,你只是使用了你所开的空间。给你分配的空间可能会比较大,所以越界,也可能在有效栈区内,不会报错。除非你访问不是你的空间。即你可能在不知情的情况修改一些你的数据。

Term代表正常结束,OS不做其他操作

Core代表不仅结束进程,OS还做其他操作

在云服务器上。默认进程是Core退出的,我们暂时看不到明显的现象,如果想看到,打开一个选项 ulmit -a //系统给我们所设置的资源上限

如果想看,就设置后面的选项

再运行程序出现核心转储,core dumped(核心转储),当前目录下还有一个core.24892(24892引起核心转储的进程的pid)的文件

核心转储:当进程出现异常的时候,我们将进程的对应时刻,,在内存中的有效数据转储到磁盘汇中。

为什么要有核心转储?支持调试---》如何支持?----》gcc后加-g选项。

直接进程gbd 程序名

然后 core-file core.24892

直接出现出错信息,在哪一行出现的错误

这种方式叫事后调试

7.在OS内禁止对9号信号做捕捉

9号信号为管理员信号

8.信号的保存

  • 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
  • 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
  • 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
  • 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。

8.1进程阻塞信号

老师在课堂上布置作业,然后继续上课,并不是立即去写作业。

我很讨厌这个老师,所以我就先不写你的作业。这个时候就是阻塞。当我把别的作业都做完的时候,再做你的作业,这个时候就是解除阻塞。

阻塞和忽略是不一样的,是两种状态

阻塞是该信号是不会被递达,直到解除阻塞。

忽略本身是递达的一种、

没有信号产生,也可以进行阻塞(我讨厌这个老师,这个老师没布置作业,我依然讨厌他)

信号阻塞和进程阻塞是没有关系的

进程可以选择阻塞某个信号,

由于要访问外设,进程进入阻塞状态

8.2内核中信号的保存

  • 进程收到信号,不会被立即处理,所以要保存,
  • 进程采用位图结构来保存收到的信号

8.2.1pending表(未决表)本质是位图

当信号被置于pending位图中,就说明该信号处于未决状态

8.2.2block表(阻塞表)专业称为信号屏蔽字

当信号被置于block位图中,就说明该信号处于阻塞状态

信号在OS内的被处理

 8.2.3(信号捕捉方法)函数指针&函数指针数组

所以我们可以得到signal(signo,handler)函数的本质就是:拿着信号编号signo,到指定的数组中找。将handler对应方法的地址填入表中。

后面当信号产生的时候,修改上面的pending表中的值,根据block表查看是否阻塞,如果没有阻塞,就进行处理。OS根据信号位置找到编号,根据编号找到对应到函数指针数组中函数的地址,调用方法去处理该信号。

8.2.4结论

  1. 如果一个信号没有产生,不妨碍它可以被阻塞
  2. 进程之所以识别信号,是OS已经设置好上述三种技术,可以识别并处理信号
  3. Linux系统当同一信号被传过来多次,只能被保存一次,相当于其他信号进行了丢失、这是针对普通信号。对于实时信号,OS会产生消息队列,来处理这些信号。

9.信号的捕捉

9.1.1什么是内核态 &用户态

  1. 我们写的代码都是在用户态的,在用户态的时候,我们可能会访问两种资源,1是操作系统自身的资源,2是硬件资源。无论是那种资源都是在OS之下的,我们要通过OS提供的接口。通过这些接口,我们称为系统调用。
  2. (你毕业称为教师(内核态),到你的毕业小学当老师,曾经一些你小学时候(用户态)进不了的地方,现在可以进去了,你依旧是你,但身份发生了变化,所以权限级别发生了变化)实际执行系统调用的“人”,是你的进程,身份是内核。
  3. 往往系统调用比较费时间一些,尽量;尽量避免频繁调用系统调用。

9.1.2我怎么知道我是用户态,还是内核态?

  • 进程在实际执行时,一定会把自己的上下文信息投递到CPU之中,CPU中存在大量寄存器,我们可以将寄存器划分为两类,1,可见寄存器,2、不可见寄存器
  • 凡是和当前进程强相关的,都称为上下文数据。寄存器只有一套,但寄存器中的值可能有多套,当进程切换的时候,他可以把上下文数据带走,回来再拿回来。
  • CPU中有一个寄存器可以直接指向当前运行进程的pcb,这就是知道那个进程在运行的原因
  • 还有的寄存器保存当前进程对应的页表起始地址,还有MMU单元,通过页表找到对应的内存地址。
  • CR3寄存器:里面有比特位,表征当前进程的运行级别,

9.1.3理解进程怎么跑到内核OS中调用方法

每个进程都有自己独立的用户级页表,除此之外,OS内部还维护了一张内核级别页表,它是为了映射从虚拟到物理内存之间的OS的代码。在开机的时候,OS代码也会加载到内存,但是只有一份,所以内核级页表只有一份就够了。也可以理解为CPU有一个寄存器,对应着OS的内核级页表,进程切换的时候,该寄存器不变。

每一个进程都要有自己的地址空间(是独占的),内核空间(被影射到每一个进程的内核空间,占3~4G),所以要访问OS的接口,其实只需要在自己的地址空间上跳转就 可以了。本质就是,跳转到内核空间找到对应的地址,通过内核页表,找到内存中OS的代码,然后再返回到用户空间,进行继续执行。

每个进程都共享一个内核级页表,无论进程如何切换,都不会更改任何3~4G的内核空间。

9.1.4用户执行访问内核的接口或者数据

只要要跳转的时候,更改一下CPU中的CR3寄存器的运行级别就可以了。

系统调用的接口,起始位置会帮你把CR3的值由3(用户态)改为0(内核态)

在Linux有一个终端编号,汇编指令int 80-----陷入内核,修改为内核态

9.1.5信号被处理的时间

信号产生的时候,不会被立即处理,而是在合适的时候,那么这个合适的时候是什么时候呢?

从内核态到信号态的时候,会被处理。-----》曾经我一定进入了内核态!

什么时候进入过内核态呢?

  1. 系统调用
  2. 进程切换:进程切换的时候,没被执行完,这个进程一定会被放到运行队列中,放进去,一定要放到内核态中,以OS的身份进行执行,把进程唤醒的时候,要通过内核态把进程放到运行对列中

9.2信号捕捉

进程由用户态到内核态,好不容易来一次,肯定要干点事情,于是就找到,task_struct中的信号位图,开始按位处理信号,那么,我们能不能以内核态的身份,执行用户的代码呢?

答案是并不能,因为OS不相信任何人。所以当处理信号的时候,会通过特定的方法,将自己的身份重新更改为用户态在执行,执行完,通过特定的系统调用,跳转到内核,将所有信号处理结束,再跳转到用户态。

ABCD代表四次,用户切换。如果是默认或者忽略的时候,就走到信号的检查过程,就停止了,不再往后走了。

9.3sigset_t数据类型,专门为信号设置的数据类型

每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。下一节将详细介绍信号集的各种操作。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。

9.4信号集操作函数

9.4.1常用函数

#include <signal.h>
sigset_t set;//自定义信号集64bit  128bit  
int sigemptyset(sigset_t *set);//清空,全设0
int sigfillset(sigset_t *set);//全设 1
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);//添加一个信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//删一个信号
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);//判断信号在吗

函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有效信号。

函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示 该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。

注意,在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调 用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信比特科技号。

这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。

9.4.2sigprocmask(更改进程的block表,信号屏蔽字)

#include

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);

参数:how(怎么修改进程信号):下面三个选项

SIG_BLOCK(追加):本来作业就是一篇作文,又加了3道题

SIG_UNBLOCK(去除):3道题里面前两题不用写了

SIG_SETMASK(重置):明天考试,作业不用写了

sigset_t *set:信号结构体,传入函数,根据how进行修改

sigset_t *oset:传出函数,万一重置了,想改回原来的,这就是之前的信号屏蔽字

返回值:若成功则为0,若出错则为-1

9.4.3 sigpending(读取当前进程的未决(pending)信号集)

sigpending读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出

int sigpending(sigset_t *set);

参数:sigset_t *set:传出函数,用来获取pending未决信号集的数据

返回值:调用成功则返回0,出错则返回-1。

10.捕捉信号的方法

10.1signal更改产生信号后的回调函数

10.2sigaction()

这两个函数在第3.1和3.2。

 

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