学习指南!每个程序员都必须掌握的8种数据结构!成功入职字节跳动

经历

坐标湖南,双非一本毕业。毕业后跟发小一起到深圳找工作。发小国防科大软件工程毕业。几乎没有太多周折,轻松入职了中国平安。像我这种双非渣本,随便在深圳拉一个外卖小哥出来学历可能都比我高。 前期找工作的过程是比较痛苦的,两个星期后我终于找到了我的第一份offer,一家刚起步的互联网小公司,Android开发岗。公司很小,开发团队实际上就4个人。APP从框架搭建到项目开发,版本发布更新后期运维,都是自己做。

之后就是各种跳槽,辗转过很多公司,积累了一些项目经验,走走停停都是些小公司。随着时间的推移,感觉自己的技术提升越来越慢,甚至停滞。我体会到了前辈们说的技术瓶颈是什么感受。

年初疫情爆发,我所在的小厂圈子几乎所有公司都在裁员。我也被公司劝退了。失业在家,跟发小诉说了我的坎坷经历。如今的他已经是平安的项目经理。他告诉了我一些技术趋势,学习的方向。并给了我几个内推机会。就这样开始了我的闭关修炼之路。下面是我的修炼秘籍。

一、初级入门篇

初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

NDK模块篇

(一)C++与 C#数据类型总结

(二)C 与 C++之内存结构与管理

(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型

JNI 模块


JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)

JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)

JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)

二、中级进阶篇

学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
《OpenGL ES 2 for Android》


《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》


三、高级探究篇

1.深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

2.深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

4.将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

5.将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能

四、学习展望

完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。

最后

由于文章篇幅原因,我只把面试题列了出来,详细的答案,我整理成了一份PDF文档,这份文档还包括了还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 ,帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

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