面向Android开发者的复习指南!实战篇

前言

作为一个程序员,性能优化是无法避开的事情,并且性能优化也是软件系统中最有挑战的工作之一,更是每个工程师都需要掌握的核心技能

性能问题和Bug不同,后者的分析和解决思路更清晰,很多时候从应用日志即可直接找到问题根源,而性能问题,其排查思路更为复杂一些。

对App进行性能优化,是一个系统性的工程,对工程师的技术广度和技术深度都有所要求。 一个简单的应用,它不仅包含了应用代码本身,还和虚拟机、存储、网络等紧密相关,线上应用一旦出现了性能问题,需要我们从多方面去考虑。

但在实际的工作中,很多情况下只能看到症状,却完全不知道该从哪下手去排查和解决它。

与此同时,除了一些低级的代码逻辑引发的性能问题外,很多性能问题隐藏的较深,即便能够排查,排查起来也会比较困难,需要我们对应用的各个子模块、应用所使用的框架和组件的原理有所了解,同时掌握一定的性能优化工具和经验。

八大库

1.libavutil
核心工具库,最基础模块之一,其他模块都会依赖该库做一些基本的音视频处理操作
2. libavformat
文件格式和协议库,封装了Protocol层和Demuxer、Muxer层,使得协议和格式对于开发者来说是透明的
3. libavcodec
编解码库,封装了Codec层,但是有一些codec是具备自己的License的,FFmpe不会默认添加像libx264、FDK-AAC、Lame等库,但是FFmpeg想一个平台,可以将其他的第三方codec以插件的方式添加进来,为开发者提供统一接口
4.libavfilter
音视频滤镜库,该模块包含了音频特效和视频特效的处理,在使用FFmpeg的API进行编解码的过程中,可以使用该模块高效的为音视频数据做特效处理
5. libavdevice
输入输出设备库,比如需要编译出播放声音或者视频的工具ffplay,就需要确保该模块是打开的,同事也需要libsdl的预先编译,该设备模块播放声音和视频都又是使用libsdl库
6.libswresample
用于音频重采样,可以对数字音频进行声道数、数据格式、采样率等多种基本信息的转换
7.libswscale
该模块用于图像格式转换,可以将YUV的数据转换为RGB的数据
8.libpostproc
该模块用于进行后期处理,当我们使用filter的时候,需要打开这个模块,filter会用到这个模块的一些基础函数
比较老的ffmpeg还会编译出avresamle模块,也是用于对音频原始出具进行重采样的,但是已经被废弃,推荐使用libswresample替代
另外,库里还可以包含对H.264/MPEG-4 AVC视频编码的X264库,是最常用的有损视频编码器,支持CBR、VBR模式,可以在编码的过程中直接改变码率的设置,在直播的场景中非常适用!可以做码率自适应的功能。

常用函数

1.av_register_all():注册所有组件
2.avformat_open_input():打开输入视频文件
3.avformat_find_stream_info():获取视频文件信息
4.avcodec_find_decoder():查找解码器
5.avcodec_open1():打开解码器
6.av_read_frame():从输入文件读取一帧压缩数据
7.avcodec_decode_video2():解码一桢压缩数据
8.avcodec_close():关闭解码器
9.avformat_close_input():关闭输入视频文件

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

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当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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