(四)C语言中阶--栈

1、栈的定义

栈: 堆栈,堆叠,先进后出(first in last out)

2、栈的基本操作:

元素入栈:

A1
A2
A3
A4
An
An+1

A1是栈底,An+1是栈顶

A1
A2
A3
A4
An

A1是栈底,An是栈顶

3、顺序存储实现栈

初始化时S.top=-1栈为空,

typedef struct{
	Elemtype data[50];
	int top;
}SqStack;
SqStack S;

S.data[++top]=4;
  • 元素入栈:S.data[++S.top]=4
    前加加,先做加1,然后再去取下标
  • 元素出栈:x=S.data[S.top--]
    x=S.data[S.top];S.top=S.top-1
  • 当S.top等于MaxSize-1时,栈满
4、初始化栈–入栈–出栈

步骤:

1、初始化栈
2、判断栈是否为空
3、入栈
	3.1判断栈是否满栈
4、获取栈顶元素
5、弹栈
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>

#define MaxSize 50

typedef int ElemType;
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
} SqStack;
// 初始化栈
void initStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}
// 判断栈是否为空
bool stackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==-1){
        return true;
    } else{
        return false;
    }
}
// 入栈
bool Push(SqStack &S, ElemType value){
    // 1.判断栈是否满栈

    if(S.top==MaxSize-1){
        return false;
    }
    S.data[++S.top]=value; //等价于S.top=S.top+1; S.data[S.top]=value;
    return true;
}
// 获取栈顶元素
bool GetElemTop(SqStack S,ElemType &m){
    if(stackEmpty(S)){
        return false;
    }
    m=S.data[S.top]; // 拿栈顶元素
    return true;
};
// 弹栈
bool Pop(SqStack &S, ElemType &m){
    if(stackEmpty(S)){
        return false;
    }
    m=S.data[S.top--]; // 等价于 m=S.data[S.top]; S.top=S.top-1;
    return true;
}
int main() {
    SqStack S;
    initStack(S);
    bool flag= stackEmpty(S);
    if(flag){
        printf("Stack is Empty\n");
    }
    Push(S,1);
    Push(S,2);
    Push(S,3);
    ElemType m;
    bool ret=GetElemTop(S,m);
    if(ret){
        printf("get top %d\n",m);
    }
    ret= Pop(S,m);
    if(ret){
        printf("pop element %d\n",m);
    }
    return 0;
}
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