Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 )。
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为 11)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!
他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。
于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
输入数据第一行为两个整数 nn 和 mm。nn表示点阵的大小,mm 表示一共画了 mm 条线。
以后 mm 行,每行首先有两个数字 (x,y)(x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 DD,则是向下连一条边,如果是 RR 就是向右连一条边。
输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。
假如 mm 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
数据范围
1≤n≤2001≤n≤200,
1≤m≤240001≤m≤24000
输入样例:
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
输出样例:
4
思路:
并查集,如果连接的两个点已经连接,那么它就可以变成一个环
代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 1e5;
int n, m;
int p[N];
int find(int x)
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n * n; i ++ ) p[i] = i;
int res = 0;
for (int i = 1; i <= m; i ++ )
{
int x, y;
char d;
cin >> x >> y >> d;
x --, y -- ;
int a = x*n+y;
int b;
if (d == 'D') b = x*n+n+y;//向下连一条边 横坐标加一
else b = x*n+y + 1;//向右连一条边 纵坐标加一
int pa = find(a), pb = find(b);
if (pa == pb)
//如果已经连接可以成环
{
res = i;
break;
}
p[pa] = pb;
//如果没连接就连接两点
}
if (!res) cout<<"draw";
else cout << res << endl;
return 0;
}
补充:
利用二维数组一维化来简化并查集QwQ