带你从0开始学习自动化框架Airtest

现在市面上做UI自动化的框架很多,包括我们常用的Web自动化框架Selenium,移动端自动化框架Appium。

  虽然Selenium和Appium分属同源,而且API都有很多相同的地方,可以无损耗切换,但是还是需要引入不同的库,而且偏向UI层面的自动化有一个很大的痛点,就是元素定位会差一些,所以在这个过程中,通过各种各样的手段,比如引入OCR图像识别技术,很多都会使用原生的open-CV,在这个过程中,识别率就是我们要解决的一大问题。

  在这种情况下,有一个框架横空出世,就是网易游戏推出的Airtest Project。

  01、组件构成

  Airtest Project项目由几个组件构成:

  Airtest:是一个跨平台的、基于图像识别的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有WindowsAndroid和iOS。

  Poco:是一款基于UI控件识别的自动化测试框架,目前支持Unity3D/cocos2dx-*/Android原生app/iOS原生app/微信小程序,也可以在其他引擎中自行接入poco-sdk来使用。

  AirtestIDE:跨平台的UI自动化测试编辑器,内置了Airtest和Poco的相关插件功能,能够使用它快速简单地编写Airtest和Poco代码。

  除了以上的可被直接使用的几个组件之外,网易游戏还提供了云测试平台AirLab,还有私有化手机集群技术方案。可以拿来做商业化方案。

  刚刚前面讲了,Airtest Project主要还是用来做UI自动化,其实UI层自动化从很早之前的商业方案到现在的开源方案,算是自动化测试领域发展比较久的一个方向,但是基于UI层的自动化测试框架要复杂很多,从平台种类上来讲,有Windows Client,Linux图形化Client,Web UI,Android UI,iOS UI,还有现在比较新的小程序等,这些都是对于UI层自动化框架的挑战。

  02、主流框架

  · Selenium

  首先介绍的是历史悠久的Selenium,Selenium当前使用最广的是WebDriver组件,WebDriver是一款开源的Web应用自动化测试框架,可以通过操作浏览器原生API来完成对浏览器的操作。

  Selenium支持Windows,OSX以及Linux 图形化操作系统

  Selenium也支持当前主流浏览器,Chrome,FireFox,Safari,Windows Edge,IE,Opera,还支持一些无界面浏览器,比如Chrome headless,Phantomjs等。

  Selenium也是跨语言的框架,可以支持PythonJavaRuby、C#等各种语言。

  Selenium运行原理:

通过上面的介绍,我们可以看出来,Selenium主要还是基于浏览器的,那接下来,我们来看一下常用的移动端框架Appium。

  · Appium

  Appium是一款基于移动端的开源的自动化测试工具,支持IOS、Android、Windows和Mac应用。

  Appium支持Windows,OSX以及Linux 图形化操作系统。

  Appium也是可以支持多种语言的,采用了C/S的设计模式,扩展了WebDriver协议,因此Client用Python、Java、Js/Nodejs、Ruby、OC、C#等各种语言来实现。

  Appium原理介绍:

  Appium的核心是一个遵守REST设计风格的Web服务器,他会用来接受客户端的连接和指令。由于统一的接口设计,客户端便可以用多种语言来实现,从而用自己喜欢的语言来实现测试用例

  服务端收到测试指令后会发送给设备,在设备层则使用了设备商提供的原生测试框架,比如IOS的XCUITest Driver和UIAutomation Driver, 安卓的UIAutomator和UIAutomator2等等。

  Appium Android 原理图:

 Appium iOS原理图:

· Airtest Project

  Airtest Project是一款由网易研发并开源的自动化测试框架,相比于其他的自动化测试框架,主要有如下两个优势:

  大幅度降低自动化脚本的编写和维护成本,Airtest Project希望能够通过一种所见即所得的方式完成脚本的录制,即使测试人员不会编程不懂脚本,也可以通过正常用户的点击拖拽等操作,自动完成脚本的录制,从而大幅度降低企业和项目的自动化维护成本。

  解决游戏测试的痛点,Airtest Project希望能够通过对游戏的不同引擎做支持,成为一个真正意义上的跨引擎跨平台的自动化测试平台。

  框架图:

 

可以看到,底层的主要测试框架主要是Airtest和Poco,二者的区别在于:

  Airtest:基于Python的、跨平台的UI自动化测试框架,基于图像识别原理,适用于游戏和App。

  Poco:基于UI控件搜索的自动化测试框架,其核心优势是除了对Android、IOS之外,对游戏也是支持的,同时也支持微信小程序、微信小游戏和H5应用。

  整套框架配备了非常实用的IDE,通过AirtestIDE, 可以轻松的完成脚本的录制、测试任务的执行以及最后测试报告的生成。

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Dagger是网易杭州研究院QA团队开发的一个轻量级、运行稳定的WebUI自动化测试框架,主要基于Selenium及TestNg可以认为是对Selenium进行二次封装的一个框架(俗称 造轮子 )。之所以把这个轮子开源出来,主要在于经过了公司内部多个项目的实践,也取得了不错的成效,因此,希望开源以后可以对大家有所帮助及参考。 设计理念 Dagger首先是一个WebUI自动化框架,提供了赖以操纵浏览器的一些API。API数量不多,少于20个,但从实践上,已经基本涵盖95%的应用场景了(其余5%比较 个性 的自动化操作一般是封装在业务逻辑层面,有时候甚至会须要hack) Dagger其次是一个测试框架,使用TestNg管理和运行用例,TestNg相关断言内嵌于上述API中。因此,在我们的测试用例里面不应该看到单独的TestNg断言的 Dagger还是一种设计风格:简约。无论是Dagger框架本身还是基于Dagger编写的测试用例,都是十分light及straightforward的,以至于会让人感觉有点土。但实践中,这两者确保了低成本、易用性、可维护性 WebUI自动化从业界看,难推进,易烂尾,原因基本在于:维护成本高、运行速度慢、稳定性差 Dagger专注于WebUI自动化,从技术上克服了速度与稳定问题(见下文)。只封装够用的浏览器操作为API,并充分简化/强化这些API,以简约的风格去降低自动化学习及使用成本。同时,在实践中,我们主要使用Dagger编写冒烟用例、其次是主干用例,少写逻辑复杂功能,不写边边角角功能,让用例也保持清爽(在整个自动化实施过程中,会定期进行用例Review),同样易于后期维护 主要特性 API极少,易于上手,详见这里. 提供比较完备的文档,便于快速入门,详见这里. 支持单机多浏览器并发执行,大大缩短用例执行时间,详见这里 通过修改TestNg源码实现失败用例自动重运行(详见这里)由此几乎消除WebUI自动化中常见的虚假失败 默认使用Chrome浏览器,原因详见这里 失败用例自动截屏 后续工作 加入Flex/Flash自动化支持 如何使用 Dagger十分适合中小型团队从零开始WebUI自动化,这样的话,只须要直接下载整个Dagger代码就行了,Dagger本身都已经配置好了,下载后看一下使用文档就可以直接开始写用例了 也可以把Dagger打成Jar包,导入已有的自动化框架中,详见这里 标签:Dagger  自动化测试

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