前言
金三银四,又是一年校招季。
经历过,才深知不易。最近,和作为校招面试官的同事聊了聊,问他们是如何去考察一个学生的,我简单归为以下几点:
- 聪明、反应快,这点自不必说,聪明意味着学习能力、适应力强,能够快速胜任工作。
- 算法不错,代码基本功好,这点其实考察的是算法能力和代码是否写得优雅。
- 基础过硬,技术岗面试最核心的还是考察「技术储备」,包括了语言基本功,操作系统、网络、体系结构、系统设计。
- 语言组织和表达能力,这点很重要,很多同学懂得某个知识点,却很难用简洁准确的语言表述出来。
想必有很多同学在刷题、刷面经,不过我想说“面经虽好,不要贪杯哦~”,面经可以刷,看看面试官都是怎么提问的,但不要寄希望于原题。
因为面试过程中的问题往往是一环扣一环的,这意味着你需要有足够的技术深度,将知识由点连接成面,而不是停留在相互孤立的知识点上。
所以还是建议系统性的看书,如果觉得时间不够,可以关注文章里的重点内容。
接下来是我历时几个月整理出来的Android高级开发面试题以及答案 整理,里面都是一些面试高级工程师必备的知识点,比如:Handler、Activity、Fragment、Service、Android 布局优化、BroadcastReceiver、AsyncTask、Android 事件分发机制、Android View 绘制流程、ANR、Android 内存相关、Android 屏幕适配
等等。
接下来我们来看看这些知识点在面试中那些大厂的面试官是怎么问的?自己又能回答多少出来呢?(有些问题不知道答案的这里由于篇幅原因不方便把答案全部放出来,但是答案我都整理成了一份文档文末可以自行领取~)
一、初级入门篇
初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。
NDK模块篇
(一)C++与 C#数据类型总结
(二)C 与 C++之内存结构与管理
(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型
JNI 模块
JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)
JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)
JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)
二、中级进阶篇
学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
《OpenGL ES 2 for Android》
《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》
三、高级探究篇
1.深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
2.深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
4.将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
5.将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
四、学习展望
完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021最新上万页的大厂面试真题
七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…
2021大厂面试真题:
只有系统,有方向的学习,才能在短时间内迅速提高自己的技术,只有不断地学习,不懈的努力才能拥有更好的技术,才能在互联网行业中立于不败之地。
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只有系统,有方向的学习,才能在短时间内迅速提高自己的技术,只有不断地学习,不懈的努力才能拥有更好的技术,才能在互联网行业中立于不败之地。
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