Scanner和常用运算符

一、Scanner类

用于扫描输入文本的实用程序。

1.导入Scanner类
import java.util.Scanner;
2.创建Scanner对象
Scanner sc=new Scanner(System.in);
3.获取用户输入的数据
String next()获得一个字符串
String nextLine()获取一个字符串
int nextInt()获得一个整数
double nextDouble()获得一个双精度浮点数
boolean hasNext()判断是否有输入数据,如果有,则返回true,否则返回false

next()方法:

  • 一定要读取到有效字符才可以结束输入
  • 对输入有效字符中间的空白字符,next()会自动将其取出
  • 只有输入有效字符时,才将其后面输入的空白字符作为分隔符或结束符
  • next()无法获取带有空格的字符

nextLine()方法:

  • 以回车键为结束符,会返回回车键之前的所有字符
  • 可以获取包括空白字符的输入,不会忽略空白字符
------用next()接收
import java.util.Scanner;
public class Section02{
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入:");
		String str=sc.next();
		System.out.println("你的输入用next接收为:"+str);
		sc.close();
		}
	}





--------用nextLine()接收
import java.util.Scanner;
public class Section03{
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入:");
		String str=sc.nextLine();
		System.out.println("你的输入用nextLine接收为:"+str);
		sc.close();
		}
	}

 

 4.示例

完成“实现成绩管理”任务:从键盘输入学生姓名、数学成绩、语文成绩,然后输出学生的成绩信息。实现步骤如下:

①导入Scanner类

②定义变量存储学生姓名、数学、语文成绩

③定义Scanner变量

④使用Scanner输入数据,将数据保存到变量中

⑤输出成绩信息

import java.util.Scanner;
public class ScoreManage{
	public static void main(String[] args){
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入学生姓名:");
		String name=input.next();
		System.out.println("请输入数学成绩:");
		int math=input.nextInt();
		System.out.println("请输入语文成绩:");
		int chinese=input.nextInt();
		input.close();
		
		System.out.println("学生姓名是:"+name);
		System.out.println("数学成绩是:"+math);
		System.out.println("语文成绩是:"+chinese);
		}
	}

 二、赋值运算符

基本的赋值运算符其实就是=号,意思就是把右边的数据赋值给左边的变量。

int a = 10; // 将数据10赋值给左边的变量a

 除了基本的运算符外还有,+=、-=、*=、/=、%=。

+=加后赋值a+=b(a=a+b)a = (a的类型)(a + b);
-=减后赋值a-=b(a=a-b)a = (a的类型)(a - b);
*=乘后赋值a*=b(a=a*b)a = (a的类型)(a * b);
/=除后赋值a/=b(a=a/b)a = (a的类型)(a / b);
%=取余后赋值a%=b(a=a%b)a = (a的类型)(a % b);

int a = 10;
a += 5; // a = a + 5;
System.out.println(a); // 15

三、算术运算符 

算术运算符有+、-、*、/、%、++、--。

+加法运算符2+35
-减法运算符2-3-1
*乘法运算符2*36
/除法运算符2/30
%取模运算符2%32
++自增运算符i=2;j=i++;i=3;j=2;
--自减运算符i=2;j=i--;i=1;j=2;
/*
从键盘输入一个四位整数,求个位数之和。
①使用/和%分别求得各位数是几
②将求出的各位数相加算出结果
*/

import java.util.Scanner;
public class Arithmetic{
	public static void main(String[] args){
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入四位数字:");
		int number=in.nextInt();
		int thousand=number/1000;
		int hundred=number/100%10;
		int ten=number/10%10;
		int one=number%10;
		int sum=thousand+hundred+ten+one;
		System.out.println("千位数:"+thousand+",百位数:"+hundred+",十位数:"+ten+",个位数:"+one);
		System.out.println("千位、百位、十位、个位之和为:"+sum);
		}
	}

四、关系运算符

也称为比较运算符,用于比较两个变量或常量的大小,并返回布尔值true或false来表示比较结果。共有六个常用的关系运算符,分别是"=="、"!="、">"、"<"、">="、"<="。

==等于2==3false
!=不等于2!=3true
>大于2>3false
<小于2<3true
>=大于等于2>=3false
<=小于等于2<=3true
  • "="是赋值运算符,"=="是等于运算符
  • ">" "<" ">=" "<="只支持数值类型比较
  • "=="和"!="支持所有数据类型的计较,包括数值型、布尔型、引用类型
  • 关系表达式的运算结果是布尔型
  • ">" "<" ">=" "<="运算符的优先级高于 "=="和 "!="

五、逻辑运算符

逻辑运算符是用来将多个条件放在一起运算,最终结果是true或false。

&逻辑与两个操作数都是true,结果才是true,两个操作数有一个是false,结果为false;无论左边取值是true还是false,右边表达式都会进行计算
|逻辑或两个操作数都是false,结果才是false。两个操作数有一个是true,结果为true;无论左边取值是true还是false,右边表达式都会进行计算。
^逻辑异或两个操作数相同,结果为false;两个操作数不同,结果为true。
!逻辑非操作数为true,结果为false;操作数为false,结果为true
&&短路与运行规则同“&”,不同在于如果左边为false,右边表达式不会计算,相当于短路了。
||短路或运行规则同“|”,不同在于如果左边为true,右边表达式不会计算,相当于短路了。

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