将 Python 项目打包成 exe,另带卸载功能!

基本流程

用 conda 单独创建一虚拟环境,比如写一个 tkinter 应用,对了为了好看,我们可以设置以下 icon,尺寸 32x32,大图标 64x64 准备一下即可。然后用 pyinstaller 将应用达成文件包 (含 exe),最后用 Inno Setup Compiler 达成安装包,里面就是各种文件关联,图标和信息的设置了。

开始操作

环境创建
\# 1. 创建环境
conda create -n tools\_env python=3.8
	
# 2. 进入环境
conda activate tools\_env
	
# 3. 安装 pyinstaller
pip install pyinstaller -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

编码示例
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from tkinter import messagebox
from ToolTip import ToolTip
import os
import time


class Application(tk.Tk):

    def \_\_init\_\_(self):
        super().\_\_init\_\_()
        self.title("leexr030")
        self.iconbitmap('logo.ico')
        self.geometry("600x370")  # 设置固定的窗口大小
        self.resizable(False, False)  # 禁止调整窗口大小
        self.style = ttk.Style(self)
        self.main\_color = self.cget("bg")

        self.style.configure("TEntry",
                             padding=6,
                             relief="flat",
                             background="#0078d7",
                             foreground="black",
                             font=("Arial", 12, "bold"))

        self.style.configure("TLabel",
                             font=("Arial", 12, "bold"))

        self.style.configure("TButton",
                             padding=6,
                             font=("Arial", 12))

        self.create\_widgets()

    def create\_widgets(self):
        self.path\_label = ttk.Label(self, text='绝对路径:')
        self.path\_label.grid(row=0, sticky=tk.W, pady=30, padx=20)

        self.path = tk.StringVar()
        self.path\_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.path)
        self.path\_entry.grid(row=0, column=1, sticky=tk.E, pady=5)
        ToolTip(self.path\_entry, "电脑里的目录路径,如 D:\\\\3code\\\\6pytorch\\pytorch\_ai\_demo")

        self.rename\_label = ttk.Label(self, text='修改名称:')
        self.rename\_label.grid(row=1, sticky=tk.W, pady=5, padx=20)

        self.rename = tk.StringVar()
        self.rename\_entry = ttk.Entry(self, width=60, textvariable=self.rename)
        self.rename\_entry.grid(row=1, column=1, sticky=tk.E, pady=5)

        self.msg\_text = tk.Text(self, height=2, width=60, wrap='none')  # 添加一个列表框来显示文件名
        self.msg\_text.grid(row=2, column=1, sticky=tk.W, pady=15)
        self.msg\_text.configure(bd=0, relief="solid", bg=self.main\_color)
        # self.msg\_text.insert(tk.END, "这是要显示的文本。")

        ttk.Button(self, text='确认修改', command=self.start\_program).grid(row=3, column=1, sticky=tk.W, pady=20, padx=120)
        ttk.Button(self, text='关于作者', command=self.about).grid(row=4, column=1, sticky=tk.W, padx=120)

    def start\_program(self):
        print("绝对路径:{}, 重命名:{}". format(self.path.get(), self.rename.get()))

        path = self.path.get()
        rename = self.rename.get()

        if path == "" or rename == "":
            messagebox.showwarning("警告", "输入框不能为空!")
            return

        if os.path.isdir(path) == False:
            messagebox.showwarning("警告", "绝对路径不正确!")
            return

        i = 0
        # '该文件夹下所有的文件(包括文件夹)'
        FileList = os.listdir(path)

        # '遍历所有文件'
        for files in FileList:
            oldDirPath = os.path.join(path, files)

            self.msg\_text.delete(1.0, tk.END)
            self.msg\_text.insert(tk.END, oldDirPath)

            # '如果是文件夹则递归调用'
            if os.path.isdir(oldDirPath):
                self.start\_program(oldDirPath)

            # '文件名'
            fileName = os.path.splitext(files)\[0\]
            # '文件扩展名'
            fileType = os.path.splitext(files)\[1\]
            fileType = fileType.lower()

            newDirPath = os.path.join(path, rename + "\_" + str(i) + fileType)

            # '重命名'
            os.rename(oldDirPath, newDirPath)
            i += 1

        messagebox.showinfo("信息", "操作完成!")

    def about(self):
        messagebox.showinfo("关于", leexr030\\r\\n\\r\\n工具:批量修改文件1.0")

    def quit\_program(self):
        self.destroy()


if \_\_name\_\_ == "\_\_main\_\_":
    app = Application()
    app.mainloop()
开始打包
pyinstaller -F -w Application.py -–icon=logo.ico

这里我们希望打包是自己的图标就带上 icon,而且打开时不要出现黑色闪框就带上 w,当然后面打开 exe 要把 icon 放到与他同一级的目录中,尺寸上面已经说了,下面是参数说明。

参数说明:	
-–icon=图标路径
-F 打包成一个exe文件
-w 使用窗口,无控制台
-c 使用控制台,无窗口
-D 创建一个目录,里面包含exe以及其他一些依赖性文件

还有一个问题是,如果是修改了代码,需要反复多次打包,可以把项目前一次打包生成的生成的 spec 后缀文件删除即可。打包成功后,控制面包会显示 Building EXE from EXE-00.toc completed successfully,然后根目录的 dist 就是打包后的文件包,里面需要的文件图片等都在里面,后面用 Inno Setup Compiler 也就是对这个文件夹打包

Inno Setup Compiler 操作

新建脚本,填写信息

选择主程序和需要的文件

设置名称和 icon

选择导出位置 (前面还有协议等设置)

运行脚本开始生成

安装打开,安装目录里有自带卸载程序

在这里插入图片描述


最后这里免费分享给大家一份Python全台学习资料,包含视频、源码。课件,希望能帮到那些不满现状,想提升自己却又没有方向的朋友,也可以和我一起来学习交流呀。
编程资料、学习路线图、源代码、软件安装包【点击这里】领取!

Python所有方向的学习路线图,清楚各个方向要学什么东西
100多节Python课程视频,涵盖必备基础、爬虫和数据分析
100多个Python实战案例,学习不再是只会理论
华为出品独家Python漫画教程,手机也能学习
历年互联网企业Python面试真题,复习时非常方便
请添加图片描述
请添加图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值