数据结构与算法学习之单链表

1.基本介绍

(1)链表以节点的方式存储
(2)每个节点包含data域,next域(指向下一个节点)
(3)链表的各个节点不一定是连续存放,如下图
(4)链表分有头节点的链表和无头节点的链表
(5)单链表逻辑结构示意图(带头节点)

2.单链表代码实现(增删改查以及遍历)

(1)分析实现方式

1.遍历:通过一个辅助变量temp的遍历,实现对整个链表的遍历

2.增加节点(插入到尾部或插入到指定位置)

当直接插入到到链表尾部时:将一个要添加的节点加入到链表最后一个节点的next域中

当插入到链表指定位置时:先通过辅助变量temp遍历来找到新添加节点的目的位置,当新节点的位置满足:新节点.next==temp.next时,将新节点放入temp的next域中即temp.next=新节点.next

3.修改:通过遍历找到要修改的节点,再将新的数据赋值给对应的节点

4.删除:首先找到要删除的节点的前一个节点temp,再将temp的next域指向要删除节点的后一个节点:temp.next = temp.next.next(此时被删除的节点不再有引用指向,将被垃圾回收机制回收)

(2)代码
package com.lzz.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        SingleLinkedList sll = new SingleLinkedList();
        sll.addByOrder(hero2);
        sll.addByOrder(hero3);
        sll.addByOrder(hero1);
        sll.addByOrder(hero4);
        sll.list();//修改前显示
        //sll.addByOrder(hero1);
        HeroNode hero5 = new HeroNode(2, "卢某", "麒麟");
        System.out.println("修改后-------------------");
        sll.update(hero5);
        sll.list();//修改后显示
        sll.delete(3);
        System.out.println("删除后------------------");
        sll.list();
    }
}

//管理英雄信息
class SingleLinkedList {
    //定义头节点,
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public void add(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //此时temp指向链表最后一个元素,将要插入的数据放到temp之后
        temp.next = heroNode;
    }

    //遍历
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    //插入到指定位置
    //按照编号添加
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //用来标记要插入的数据是否已经存在
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                //找到位置,就在temp后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                //已经存在
                flag = true;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            System.out.printf("已经存在英雄编号为%d的英雄\n", heroNode.no);
        } else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    //修改,只修改内容,不修改no
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        if (head.next == null) {//链表为空
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        boolean flag = false;
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;//链表遍历完成
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //找到对应编号
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {//未找到
            System.out.printf("未找到编号为%d的英雄", newHeroNode.name);
        }
    }

    public void delete(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no == no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }else{
            System.out.printf("想要删除的%d节点不存在\n",no);
        }
    }


}



    //定义HeroNode,每一个对象就是一个节点
    class HeroNode {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;

        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickname='" + nickname + '\'' +
                    '}';
        }
    }

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