SSL1653数字游戏题解

本文介绍了SSL1653数字游戏的题解,通过动态规划求解每轮游戏中最大得分的策略。游戏规则是擦除数字并使其余数字递减,目标是找到能获得最高分的擦除顺序。文中详细阐述了错误的贪心思路及正确的动态规划解决方案,并提供了代码优化建议,如使用滚动数组节省空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】

【Description】

小W发明了一个游戏,他在黑板上写出了一行数字a1,a2,a3,……,an,然后给你M个回合的机会,每会回你可以从中选择一个数字擦去它,接着剩下来的每个数字ai都要递减一个值bi。如此重复m个回合,所有你擦去的数字之和就是你所得的分数。
  小W和他的好朋友小Y玩了这个游戏,可是他发现,对于每个给出的a和b序列,小Y的得分总比他高,所以他就很不服气。于是他想让你帮他算算,对于每个a和b序列,可以得到的最大得分是多少。

【Input】

输入文件的第一行是一个整数n(1<=n<=2000),表示数字个数;第二行一个整数m(1<=m<=n),表示回合数,接下来一行有n个不超过10000的正整数,a1,a2,a3,……,an表示原始序列,最后一行有n个不超过500的正整数,b1,b2,b3,……,bn,表示每回合每个数字递减的值。

【Output】

输出文件只有一个整数,表示最大的可能得分

【Sample Input】

3
3
10 20 30
4 5 6

【Sample Output】

47

【解题思路】

这道题我们很容易就可以想到贪心的思路。

就比如:两个数 a 1 , a 2 , b 1 , b 2 a1,a2,b1,b2 a1,a2,b1,b2
如果我们先取 a 1 a1 a1 答案为 a 1 + a 2 − b 2 a1+a2-b2 a1+a2b2
如果我们先取 a 2 a2 a2 答案为 a 1 + a 2 − b 1 a1+a2-b1 a1+a2b1
如果 ( a 1 + a 2 − b 1 ) > ( a 1 + a 2 − b 2 ) (a1+a2-b1)>(a1+a2-b2) a1+a2b1>(a1+a2b2) b 2 < b 1 b2<b1 b2<b1 我们就改变取的顺序,输出时选前 m m m 个即可。

但是如果按照这个思路交上去,我们发现这个贪心的思路其实是错误的。
我们能保证取一次的最优性,却不能够保证多次取的最优性。
那我们应该怎么办呢?
我们可以用学过的动态规划呀。

定义 d i , j

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