Android面试中常问的MMAP到底是啥东东?年薪50W

开头

每到“金三银四”的季节,总人很多人去寻找名叫“面经”一样的东西,其实就是一个个具体的题目,然后临阵磨枪,去“背”答案,如果一直是这样的话,我相信你的能力不会有任何提高,即使工作三年五年也达不到高级工程师的水平,事实证明这类“程序员”占大多数。而且我认为一个“面经”真正有价值的内容是面试前你是如何学习的,面试中面对不会的题目你是如何回答的,以及面试后的你的感受和总结,而不是冷冰冰的罗列题目。

那么 Android 开发工程师们应该如何面对当下的局面呢?

其实当下的供需关系不平衡不代表没有需求,市场上过多的是只会写 xml 和 Activity、只会用代码堆需求的初级 Android 程序员,而高级 Android 开发工程师仍然紧缺,并且薪资很可观。

那么接下来,问题就变成了“如何提升自己在 Android 市场上的竞争力”。

1. 提升通用技术能力

The more things change, the more important it is to know the underlying principles.

半衰期长的技术要打好基础,也就是更加通用的技术。

一来通用技术如数据结构和算法、计算机网络、操作系统、计算机系统结构等,对技术的深层理解有很大的帮助,二来这类技术在不同的语言和技术方向上切换时是共通的。

2. 提升软实力

软实力实际上也是一项通用的技能,甚至比第一条更加通用。

良好的沟通可以缩短开会的时长、节省相互之间的沟通成本,也使得团队合作更加愉快。不错的文档表达能力可以省去不少的重复沟通。

懂得规划自己的时间,上班时能更有条不紊地完成任务,下班也能高效地规划业余时间的学习。

懂得反思:为什么这个任务预计五小时能完成,却变成了三天;为什么这个需求要这样做,这么做是最合理的吗,还有更好的方式吗?

对问题、业务和自身的更多思考有助于更好地发挥和展现你的技术实力。

3. 选择一个细分领域不断深入

个人认为一个较好的学习方式是先广度优先遍历,即粗略了解自己领域的各方面知识,然后深度优先遍历,即选择一个自己感兴趣或者觉得值得深入的方向深挖下去,等到这个方向学习研究得差不多了,再去深入下一个方向的技术知识。例如:

插件化技术、响应式编程、组件化框架、系统架构等进阶技术,承托着业务之下的基础框架,能够使得开发者在面对需求和功能变化的时候有更快的反应和更优雅的行动。

业务逻辑日渐成熟的形势下,用户体验越来越重要,突然的软件崩溃或是加载图标持续5秒,对于高质量应用都是阻碍。渲染速度、网络请求体验、I/O优化、热修复技术、耗电优化,都是性能优化需要重视的点。

Android 现在细分的领域非常多,逆向安全、音视频、物联网、SDK开发等等,可以在这些领域中选择一个并不断深入。

若是从时代背景的角度考虑,当下处于信息时代,用户接收和喜爱信息传播的形式一路从文字、图片、音频、视频,到了如今的直播。音视频会是一个不错的选择。其中会涉及到音视频编解码和音视频同步处理、特效处理、合成等等技术,对于 Android 底层源码的理解也十分有帮助。

找准自己适合和感兴趣的方向,然后埋头往期冲就行了。 现在就去把你保存的那些Android的书本或者是视频翻出来学习吧!

最后

最后这里放上我这段时间复习的资料,这个资料也是偶然一位朋友分享给我的,里面包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。

还有 高级架构技术进阶脑图、高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,这里我也免费分享给大家也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

有需要的朋友可以点击:**Android面试资料**免费领取~

一起互勉~

[外链图片转存中…(img-HXP8Q6Ud-1622453492830)]

一起互勉~

Android直接使用mmap读取并解码大图片并不是标准做法,因为Bitmap Factory和其他图像处理工具通常是基于内存缓存设计的,它们会预先加载整个图像到内存以便于解码和处理。但是,如果你确实有特殊需求并且想要自定义操作,可以尝试以下步骤: 1. **打开文件描述符**:首先,你需要通过`FileInputStream`或者`ParcelFileDescriptor`获取到文件描述符,这是mmap的基础。 2. **创建MMapBufferedReader**:你可以创建一个`MappedByteBuffer`,它实现了`BufferedReader`接口,这样可以直接读取缓冲区的内容。 3. **解码字节流**:使用`MMapBufferedReader`逐行读取字节,然后传递给一个图像解码器,如`Bitmap.createBitmap()`函数,传入解码的数据和相应的宽度、高度等信息。 ```java FileInputStream fileStream = new FileInputStream(imageFile); ParcelFileDescriptor pfd = ParcelFileDescriptor.open(fileStream, ParcelFileDescriptor.MODE_READ_ONLY); FileDescriptor fd = pfd.getFileDescriptor(); FileChannel channel = FileChannel.open(fd, StandardOpenOption.READ); // 创建内存映射 MappedByteBuffer buffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, channel.size()); byte[] decodedData; while ((decodedData = buffer.slice().array()) != null) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(decodedData, 0, decodedData.length); // 解码后的操作... } channel.close(); // 关闭通道 pfd.close(); // 关闭ParcelFileDescriptor fileStream.close(); // 关闭文件流 ``` 需要注意的是,这种方法在处理大文件时可能导致内存消耗过大,因此只适用于特定场景,并非推荐的通用做法。
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