//代码区:存放cou执行的机器指令,
//代码区是 共享 的,频繁调用时只需要一份代码就行
//代码区是 只读 的,防止程序意外修改它指令
//全局区:全局变量和静态变量,程序结束后由操作系统释放
//栈区:由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量等,
//不要返回局部变量地址,可能已被编译器自动释放;
int a()
{
int a = 1;
return a;
}
int main()
{
int c = a(); //由于栈区程序结束释放,所以a已为空指针,但编译器做一次保留
cout << c << endl;//随着版本升级,似乎一直保留,但避免使用
cout << c << endl;
}
动态开辟
//堆区:由程序员分配释放,否则程序结束时操作系统回收
//c++为new在堆中开辟
//new操作符:1.new 数据类型(num):创建时赋值
int* a()
{
int* p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
int * p = a();
cout << *p << endl;
delete p;//释放
}
//2.new 数据类型【num】{值1,值2.。。。}创建同时赋值
char* d()
{
char* p = new char[10]{ "nihao" };
return p;
}
int main()
{
char* a = d();
cout << a <<endl<<sizeof(a)<< endl;
delete[] a;
cout << a;
}