基于Proteus无实物零基础STM32入门自学教程(六)--串口打印

简介:本项目为基于STM32F103R6为核心 的串口打印工程。为新手刚入门串口最基本的串口打印任务。主程序非常简单,主要关注串口的初始化程序,学会配置并应用。工程保留了上一个任务的按键和LED模块,没有做调用。为了简化程序让大家看的只有串口的程序。大家可以藉由按键和LED模块子程序完成更复杂的任务。

目的:学会串口的底层驱动,学会应用proteus的串口显示工具调试程序。

硬件:PA9和PA10直接连接proteus的virtual terminal工具

软件:串口打印delay+延时时间,并经过对应的延时打印该信息。目前调试工具显示的时间准确性与程序不符,没找到具体原因。但是可以验证基本的串口程序是否穿输出数据,这个是可以验证的。

在计算机网络与分布式工业控制系统中,设备之间经常通过各自配备的标准串行通信接口,加上合适的通信电缆实现数据与信息的交换。

  所谓“串行通信”是指外设和计算机之间,通过数据信号线、地线与控制线等,按位进行传输数据的一种通信方式。

  目前常见串行通信接口标准有RS-232RS-422RS-485等,它们由美国电子工业协会(Electronic Industries AssociationEIA)发布。本节主要学习RS-232标准相关的内容。

RS-232标准最早是为远程通信而设计的,用于连接数据终端设备(Data Teminal Equipment,DTE)与数据通信设备(Data Communication Equipment,DCE),现普遍用于计算机之间或计算机与外设之间的近端连接。

在异步串行通信中,数据是以数据帧(Data Frame)为单位进行传输的。每个数据帧承载一个字符数据,异步串行通信的数据帧结构如图所示: 

一、Proteus仿真图

电路讲串口直接连接到virtual terminal调试工具监视串口发送的数据,验证程序是否有问题。

二、MED代码

在上一节使用了正点原子的模块化设计思维后,本节依旧使用正点原子的模板程序。重点是怎么使用,大家可以看一下mani.c代码非常简单,在调用了usart.c之后我们的代码仅仅需要一句话就可以实现发送数据:

int main(void)
 {	
	  uart_init(9600);	                             //串口初始化比特率为9600
	 
	   while(1)                                      //进入循环
	{ 
	
		 printf("delay 1000ms\r\n");                     //打印
     delay_ms(1000);
		 printf("delay 2000ms\r\n");                     //打印
	   delay_ms(2000);

  }
 
 }

 大家可以看到程序和仿真结果,仅仅需要一行语句就可以直接实现串口输出内容。而printf函数是实现此功能的核心。

实际调用的发送函数是fputc函数

//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{      
    while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   
    USART1->DR = (u8) ch;      
    return ch;
}

串口通过fputc函数将数据发送出去。

三、仿真效果和源代码资源

基于Proteus无实物零基础STM32入门自学教程(六)--串口打印-单片机文档类资源-CSDN下载

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### 回答1: 基于Proteus仿真软件进行STM32动态数码管编程学习,首先我们需要了解动态数码管的工作原理。动态数码管是由多个七段数码管组成,通过不断刷新每个数码管的显示内容,以达到显示更多位数的数字或字符的目的。 在Proteus中,我们可以选择适合的STM32芯片模型,并添加相应的动态数码管模块。接下来,我们需要编写程序来实现动态数码管的显示。 首先,我们需要定义动态数码管的引脚连接。在STM32芯片上,动态数码管的引脚连接方式可以根据具体的硬件设计进行调整。在程序中,我们需要定义动态数码管的引脚连接方式,并通过GPIO口控制引脚的电平状态。 接下来,我们需要编写一个循环程序来实现动态数码管的显示。在循环中,我们可以通过控制不同的引脚电平状态,来依次显示不同的数字或字符。可以通过定义数组,将每个数码管需要显示的数字或字符存储起来,并在循环中不断刷新数码管的显示内容。 同时,我们还可以通过延时函数来控制数码管的刷新速度,以实现不同的效果。通过调整延时时间,可以使得数码管的刷新速度更快或更慢。 最后,我们需要在Proteus中进行仿真,来验证我们编写的动态数码管程序是否符合预期。通过观察仿真结果,我们可以判断程序的正确性,并对程序进行调试和优化。 总结来说,基于Proteus实物STM32入门自学教程中的第四部分动态数码管编程,我们需要了解动态数码管的工作原理,并通过编写程序来实现动态数码管的显示。在仿真中,我们可以验证程序的正确性,并进行调试和优化。这样,我们就可以通过自学来掌握STM32动态数码管的编程知识。 ### 回答2: 基于Proteus仿真软件,STM32入门自学教程的第四部分介绍了如何使用动态数码管。动态数码管是一种常用的数字显示器,它可以显示数字0-9以及一些字母和符号。通过控制数码管的引脚状态,我们可以实现不同的数字显示效果。 首先,我们需要添加动态数码管的模型到Proteus中。在Components库中找到7-Segment Display元件,并将其拖放到工作区。 接下来,我们需要配置STM32的引脚以控制动态数码管的显示。打开STM32的配置文件,在引脚配置下拉菜单中选择对应的引脚,并将其配置为GPIO输出模式。 然后,编写代码来控制动态数码管。首先,需要包含相应的头文件,例如"stm32f10x.h"。然后定义需要使用的引脚和数码管的显示内容。在主函数中,设置引脚状态以显示相应的数字。通过改变引脚状态的顺序和频率,可以实现不同的数字显示效果。 最后,编译代码并下载到STM32开发板上进行测试。在Proteus中仿真验证代码功能是否正确。 通过这个实例,我们可以学到如何使用ProteusSTM32开发板来模拟动态数码管的显示效果。这对于学习嵌入式系统和数字电路设计非常有帮助。希望这个教程对你入门STM32有所帮助。 ### 回答3: 基于Proteus实物STM32入门自学教程(四)-动态数码管 动态数码管是一种常见的数字显示器件,通过控制不同的LED段的亮灭状态来显示数字或字符。在这个教程中,我们将学习如何在Proteus中使用动态数码管。 1. 首先,打开Proteus软件,在工具栏中选择“元件模式”按钮,并在搜索栏中输入“7段数码管”。 2. 在搜索结果中,选择一个你喜欢的7段数码管组件并将其拖拽到工作区中。 3. 然后,我们需要一个STM32微控制器来控制数码管显示。同样,在元件模式中搜索“STM32”,选择一个合适的型号,并将其拖拽到工作区中。 4. 连接数码管和STM32微控制器。首先,将STM32的GND引脚连接到数码管的GND引脚。然后,将STM32的PA0引脚连接到数码管的A引脚,PB0引脚连接到数码管的B引脚,依此类推,将其他引脚连接到相应的数码管引脚。 5. 设置STM32的引脚为输出模式。点击STM32元件,选择“属性”窗口,在引脚设置中,将所有需要控制数码管的引脚设置为“输出”。 6. 编写STM32的控制程序。点击STM32元件,选择“编辑C代码”按钮,在打开的编辑器中编写程序。通过驱动不同的引脚输出高低电平来控制数码管显示不同的数字或字符。 7. 仿真运行程序。点击Proteus工具栏中的“运行仿真”按钮,然后观察数码管的显示是否与程序中设定的一致。 这就是利用Proteus实现动态数码管的入门教程。通过这个教程,你将学会如何在Proteus中使用动态数码管,并通过使用STM32微控制器来控制数码管的显示。
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