这一篇主要讲Map
Map子类继承关系如下
1.Map中的值是以键值对<Key,Value>的形式存在的,并且类型可以是任意的引用类型
2.Map的Key是不允许重复,Value可以重复
一、HashMap
1.HashMap底层维护了Node类型的数组table
2.HashMap在添加元素时,通过key的哈希值得到一个索引 先判断索引中是否有元素。如果不存在,就插入新数据,如果存在并且key值相等则覆盖value值,不相等则根据判断是红黑树或者链表来做相应的操作插入新值
3.在添加元素后还有一个加载因子,用来提前扩容的。影响hash操作到同一个数组位置的概率loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。第一次添加是16*0.75=12,第二次32*0.75=24以此类推
4.当table中的某个节点的链表中的节点数量超过了8个则进入treeifyBin方法,如果还满足table>64则将链表转化为红黑树。
源代码分析
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//定义辅助参数,没有实际意义。
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果HashMap第一次添加值,进入该判断
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//第一次添加值,需要初始化容量,返回的是添加容量后的新节点Node赋值给tab
n = (tab = resize()).length;
//判断tab[i]节点是否已经有数据
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//节点没有插入过数据,直接将数据放入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//能进入这个判断,说明新节点的hash值和已有的冲突了(一致)这时要确定是否需要插入新节点作为链表
else {
Node<K,V> e; K k;
//通过 比较hash值和键值,如果键值不相等则比较重写equals方法的值,满足条件就放弃插入并新节点返回值
//主要做的事情是:如果和节点链表的第一个数据重复就插入失败,并返回数据
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断p节点是否是红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
//如果是红黑树,就用红黑树的规则来插入,这里就不细看,在后面再研究
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//新节点数据和该节点链表的数据不重复,且不是红黑树,接下来还要判断是否要插入新节点
else {
//对原节点上的链表循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//当前节点为最后一个节点,且都与之前的链表比较判断过可以插入新节点
if ((e = p.next) == null) {
//将新节点插入链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//当前链表上的个数大于或等于了8个
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//转红黑树,这里不是一定会树化,还要判断如果table的size大于了64才会树化,否则对table扩容
treeifyBin(tab, hash);
//新节点插入成功,退出循环
break;
}
//循环判断,如果满足条件就退出,放弃插入新节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//新节点与链表上的数据重复放弃插入退出循环
break;
p = e;
}
}
//e!=null说明插入失败,只有一种情况插入失败,就是和原有节点数据重复了
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//插入成功修改次数+1
++modCount;
//元素大小加1后超过了原有大小,扩容
if (++size > threshold)
resize();
//这个方法不做任何处理,留给子类去实现
afterNodeInsertion(evict);
//返回空则表示插入新节点成功
return null;
}
二、HashTable
1.HashTable的键和值都不能为空,使用方法基本和HashMap一样
2.HashTable是线程安全的
调用HashTable的无参构造器,自动给一个初始大小11和加载因子0.75
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
HashTable的构造方法最终都要进入调用这个构造方法,先确认两个参数的合法性
给table数组初始化大小,并给临界值threshold赋值
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
添加元素
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
//计算出hash值,在这里如果键值key为空,会报空指针异常
int hash = key.hashCode();
//根据运算,得出此hash值也就是新节点在table中的位置
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
//将此table[index]位置的元素赋值给entry,后面做判断
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
//当entry不为空,说明该坑位已经有元素了,进入循环
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
//此时hash值一定相等,判断键值是否相等,如果相等就覆盖上新的value,返回旧值
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
//当entry不为空,说明该坑位没有元素,添加新元素
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
当hash值相等但key不相等,或者table[index]为空时,进入此方法
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);这行代码就代表添加了新元素
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
扩容,当count >= threshold,也就是table的容量大于等于临界值时调用扩容方法rehash()
扩容规则: int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;长度*2+1
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
三、Properties
1.Properties继承了HashTable,底层是HashTable,在调用构造方法时使用的是HashTable的构造方法。也说明Properties是线程安全的
2.Properties可保存在流中或从流中加载。
3.可以进行IO操作,将硬盘的文件读取到内存中操作,也可以对文件进行持久化
四、TreeMap
1.TreeMap是一个有序的双列集合。
当第一次添加元素,root根节点为空,将新元素作为根节点返回null
根节点不为空,且是无参构造器,调用key的compareto方法比较,key的类型应该实现Compareable接口,如果未实现就会报错
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}