一个简单,但效率低;
一个高效,但使用麻烦。
世事两难全呀。
onCreate() 创建活动,做一些数据初始化操作
onStart() 由不可见变为可见
onResume() 可以与用户进行交互,位于栈顶
onPause() 暂停,启动或恢复另一个活动时调用
onStop() 停止,变为不可见
onDestroy() 销毁
onRestart() 由停止状态变为运行状态
①.standard模式
a.Activity的默认启动模式
b.每启动一个Activity就会在栈顶创建一个新的实例。例如:闹钟程序
缺点:当Activity已经位于栈顶时,而再次启动Activity时还需要在创建一个新的实例,不能直接复用。
②.singleTop模式
特点:该模式会判断要启动的Activity实例是否位于栈顶,如果位于栈顶直接复用,否则创建新的实例。 例如:浏览器的书签
缺点:如果Activity并未处于栈顶位置,则可能还会创建多个实例。
③.singleTask模式
特点:使Activity在整个应用程序中只有一个实例。每次启动Activity时系统首先检查栈中是否存在当前Activity实例,如果存在
则直接复用,并把当前Activity之上所有实例全部出栈。例如:浏览器主界面
④.singleInstance模式
特点:该模式的Activity会启动一个新的任务栈来管理Activity实例,并且该势力在整个系统中只有一个。无论从那个任务栈中启动该Activity,都会是该Activity所在的任务栈转移到前台,从而使Activity显示。主要作用是为了在不同程序中共享一个Activity
3) onCreateMenuOption 在Activity哪个生命周期被调用到?
onResume
3. Binder机制
这块内容好多。。
先来个图看看,哈哈。
系统结构图。
先放点图
5. View
Activity调用dispathTouchEvent()方法,把事件传递给Window;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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