Android 中高级核心复习面试题整理,备战年后金三银四!

一个简单,但效率低;

一个高效,但使用麻烦。

世事两难全呀。

2. 组件


2.1 Activity


1)Activity lifecycle


onCreate() 创建活动,做一些数据初始化操作

onStart() 由不可见变为可见

onResume() 可以与用户进行交互,位于栈顶

onPause() 暂停,启动或恢复另一个活动时调用

onStop() 停止,变为不可见

onDestroy() 销毁

onRestart() 由停止状态变为运行状态

2) Activity的启动方式


①.standard模式

a.Activity的默认启动模式

b.每启动一个Activity就会在栈顶创建一个新的实例。例如:闹钟程序

缺点:当Activity已经位于栈顶时,而再次启动Activity时还需要在创建一个新的实例,不能直接复用。

②.singleTop模式

特点:该模式会判断要启动的Activity实例是否位于栈顶,如果位于栈顶直接复用,否则创建新的实例。 例如:浏览器的书签

缺点:如果Activity并未处于栈顶位置,则可能还会创建多个实例。

③.singleTask模式

特点:使Activity在整个应用程序中只有一个实例。每次启动Activity时系统首先检查栈中是否存在当前Activity实例,如果存在

则直接复用,并把当前Activity之上所有实例全部出栈。例如:浏览器主界面

④.singleInstance模式

特点:该模式的Activity会启动一个新的任务栈来管理Activity实例,并且该势力在整个系统中只有一个。无论从那个任务栈中启动该Activity,都会是该Activity所在的任务栈转移到前台,从而使Activity显示。主要作用是为了在不同程序中共享一个Activity

3) onCreateMenuOption 在Activity哪个生命周期被调用到?


onResume

4)Activity & Window


3. Binder机制

这块内容好多。。

先来个图看看,哈哈。

系统结构图。

4. Handler


先放点图

5. View

1) View 事件传递


Activity调用dispathTouchEvent()方法,把事件传递给Window;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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总结

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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