网络协议安全

文章探讨了网络协议的基础,包括ISO/OSI七层模型和TCP/IP四层模型,强调了网络接口与互联网层、传输层及应用层的安全问题。重点介绍了TCP协议提供的可靠服务和UDP协议的效率与不可靠性。同时,提到了网络接口的安全威胁,如欺骗、嗅探和拒绝服务攻击。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络协议

ISO/OSI七层模型

在这里插入图片描述

  • 物理层

    • 作用:定义物理链路的前期、机械、通信规程、功能要求等
    • 将比特流庄换成电压
    • 典型物理层设备:
      • 光纤、双绞线、中继器、集线器等
    • 常见物理层标准(介质与速率)
      • 100base、OV-3、OC-12、DS1等等
  • 数据链路层

    • 作用:
      • 物理寻址,网络图哦不,线路规章
      • 错误检测和通告
      • 将比特聚成帧进行传输
      • 流量控制
    • 寻址基址
      • 使用数据接收设备的硬件地址(物理地址)寻址
    • 典型数据链路层设备
      • 网卡、网桥、交换机
  • 网络层

    • 作用
      - 逻辑寻址
      - 路径选择
    • 寻址机制
      • 使用网络层地址进行寻址(如IP地址)
    • 网络层典型设备
      • 路由器
      • 三层交换机
  • 传输层

    • 作用:
      • 提供端到端的数据传输服务
      • 建立逻辑连接
    • 寻址机制
      • 应用程序的界面端口
    • 传输层协议
      • TCP
      • UDP SPX
  • 会话层

    • 作用
      • 不同应用程序的数据隔离
      • 会话建立,维持,终止
      • 同步服务
      • 回话控制(单向或双向)
  • 表示层

    • 作用
      • 数据格式表示
      • 协议转换字符转换
      • 数据加密/解密
      • 数据压缩等
    • 表示层数据格式
      • ASCII,MPEG,TIFF,GIF,JPEG
  • 应用层

    • 作用
      • 应用接口
      • 网络访问流处理
      • 流控
      • 错误恢复
    • 应用层协议
      • FTP,Telnet,HTTP,SNMP,SMTP,DNS

OSI模型与TCP/IP模型

  • OSI采用的七层模型,而TCP/IP是四层结构。
  • OSI参考模型中的应用层、表示层、会话层共三层,对应TCP/IP协议模型中的应用层
  • OSI参考模型中的传输层对应TCP/IP协议模型中的传输层。
  • OSI参考模型中网络层的对应TCP/IP协议模型中的网络层。
  • OSI参考模型中的数据链路层、物理层共两层,对应TCP/IP协议模型中的数据链路层。
OSI的体系结构TCP/IP的体系结构
应用层应用层(各种应用层协议)
表示层应用层(各种应用层协议)
会话层应用层(各种应用层协议)
运输层运输层(TCP或UDP)
网络层网际层IP
数据链路层网络接口层
物理层网络接口层

在这里插入图片描述

网络接口与互联网层安全

  • 主要协议
    • ARP
    • RARP
  • 网络接口层安全
    • 损坏、干扰、电磁泄露、搭线窃听、欺骗、嗅探、拒绝服务

传输层与应用层安全

传输层协议-TCP协议

  • 传输控制协议:提供面向连接的、可靠的字节流服务
  • 提供可靠性服务
    • 数据包分块、发送接受确认。超时重发、数据校验、数据包排序、控制流量

传输层协议-UDP协议

  • 用户数据报协议:提供面向事务的简单不可靠信息传送服务

  • 特点

    • 无连接、不可靠
    • 协议简单、占用资源少、效率高
  • TCP/UDP通过16bit端口号来识别应用程序

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Edison.W

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值