STM32显示外置FLASH存储的图片,遇到内存不足的显示方法_stm32将图片数组放到存储器中

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

https://blog.csdn.net/nnnzn/article/details/130774716?spm=1001.2014.3001.5501

如图,一张240x240的图片大小达到了115200,如果要显示存储在FLASH中的这张图片,首先要定义一个大小为115200的数组。

STM32F103C8T6 这颗MCU的内存不足以创建这么大的数组,所以通过以下代码实现分块显示。

u8 Read_data[BLOCK_SIZE];  // 图像数据缓冲区


#define BLOCK_SIZE 480  // 每块的大小,根据RAM容量和需求调整
#define LCD_WIDTH 240    // LCD屏幕宽度
#define LCD_HEIGHT 240   // LCD屏幕高度
#define FLASH_IMAGE_SIZE 115200  // 图像文件的总大小,根据实际大小设置



void DisplayImageChunks(u32 startOffset, u32 endOffset) {
    u32 y = 0;  // 初始化y坐标
    u32 scrollStep = 1;  // 初始化y坐标的滚动步长,根据需要调整
        while (1) {

            // 设置LCD显示区域
            LCD_Address_Set(0, y, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT);

            // 逐步读取并显示当前块
            W25QXX_Read(Read_data, startOffset, BLOCK_SIZE);  // 从Flash内存读取数据
            for (u32 i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) {
                u8 data = Read_data[i];
                LCD_WR_DATA8(data);
            }

            // 更新块的起始位置
            startOffset += BLOCK_SIZE;

            // 增加y坐标以滚动显示
            y += scrollStep;

            // 如果y坐标越界,重置y坐标


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/53ed740a4b6733accfc94c1e5d6780db.jpeg)

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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