stm32基于TouchGFX的GUI开发(十):Touchgfx图片资源存储在外部Flash教程(SPI和QSPI方法二)

本文介绍如何将TouchGFX的图片资源存储到STM32外部Flash(SPI和QSPI方法)。内容包括准备工作,如移植工程模板、修改Keil配置,以及编写驱动文件。详细步骤涵盖从下载算法模板到设置分散文件,最终实现通过Keil将程序和图片资源下载到外部Flash。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本文是在上一篇文章的基础上继续介绍第二种将Touchgfx的图片文件存到外部Flash的方法。采用的是.FLM下载算法。直接在keil内添加算法然后像普通下载程序那样下载。

在这里插入图片描述

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考


一、准备工作

一、Keil 管方下载连接
https://www2.keil.com/mdk5

二、移植工程模板

同样是直接拷贝正点的寄存器工程模板来修改。

找到自己Keil的安装目录下的Flash下载算法模板所在位置(最好与自己的芯片系列对应以防其他问题),上一篇是采用的Utility所以是找到了Utility下载算法的模板位置,不要搞混淆了。本章只需要Keil即可。

按照以下步骤准备好所需文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1、准备工程模板

为了节省大家的时间,这里已经给大家移植好了工程模板。
工程模板下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1LwXZ0oZ64V2eGo45krQmtA
提取码:6oio

2、准备驱动文件

前提是你准备的驱动文件是已经验证过能够正确操作Flash的。

①将文件添加到工程,修改spi.c、usart.c、w25qxx.c 里面的引脚和时钟匹配你自己的板子对应的引脚
在这里插入图片描述②修改关键参数,匹配你自己的flash容量大小和类型
在这里插入图片描述

上图中个别参数采用宏定义如下,如果不是W25Q256记得修改
在这里插入图片描述

③设置分散文件
在MDK的Options for Target->Linker设置如下,添加分散文件Target.sct的路径
在这里插入图片描述

另外需要注意的是Target.sct文件需要改变一下添加ABSOLUTE关键字,工程代码中一旦有全局变量就必须添加这个关键字,这里注意一下。
在这里插入图片描述

④添加驱动函数
在这里插入图片描述
为了节省时间,这里没有实现CheckSum和Verify 两个函数。不需要校验只是下载就行了

#include "FlashOS.H"        // FlashOS Structures
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "w25qxx.h"

int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) {
   

  SystemInit();
	Sys_Clock_Set(360,25,2
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