Android初识贝塞尔曲线,掌握这些知识点再也不怕面试通不过

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自定义View代码

package com.wust.mybeisaier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

*/

public class selfBeiSaiEr extends View {

private int centerY;

private int startX;

private int endX;

private int eventX;

private int eventY;

private Paint mPointPaint;

public selfBeiSaiEr(Context context) {

super(context);

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initPaint();

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPointPaint = getPaintByColor(Color.GRAY);

}

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

paint.setColor(color);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

//获取点的坐标

centerY = getMeasuredHeight()/2;

startX = getMeasuredWidth()/2 - 250;

endX = getMeasuredWidth()/2 + 250;

eventX = getMeasuredWidth()/2;

eventY = getMeasuredHeight()/2 - 250;

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//画三个点

mPointPaint.setColor(Color.GRAY);

canvas.drawCircle(startX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(endX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(eventX,eventY,8,mPointPaint);

//连线

Path path = new Path();

path.moveTo(startX,centerY);

path.lineTo(eventX,eventY);

path.lineTo(endX,centerY);

mPointPaint.setStrokeWidth(5);

canvas.drawPath(path,mPointPaint);

//绘制二阶贝塞尔曲线

Path bPath = new Path();

bPath.moveTo(startX,centerY);

bPath.quadTo(eventX,eventY,endX,centerY);

mPointPaint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawPath(bPath,mPointPaint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:

{

eventX = (int) event.getX();

eventY = (int) event.getY();

}

break;

}

invalidate();

//如果你发现你的 onTouchEvent 无法捕获 MOVE 事件,就是因为这个方法返回的是 false导致的

System.out.println("super.onTouchEvent(event) -> " + super.onTouchEvent(event));

return true;

}

}

三阶贝塞尔曲线

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!

题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!

资料领取方式:点击我的GitHub

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