2024年Android最全Android初识贝塞尔曲线,Android面试10大知识点总结宝典助你通关

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initPaint();

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPointPaint = getPaintByColor(Color.GRAY);

}

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

paint.setColor(color);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

//获取点的坐标

centerY = getMeasuredHeight()/2;

startX = getMeasuredWidth()/2 - 250;

endX = getMeasuredWidth()/2 + 250;

eventX = getMeasuredWidth()/2;

eventY = getMeasuredHeight()/2 - 250;

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//画三个点

mPointPaint.setColor(Color.GRAY);

canvas.drawCircle(startX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(endX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(eventX,eventY,8,mPointPaint);

//连线

Path path = new Path();

path.moveTo(startX,centerY);

path.lineTo(eventX,eventY);

path.lineTo(endX,centerY);

mPointPaint.setStrokeWidth(5);

canvas.drawPath(path,mPointPaint);

//绘制二阶贝塞尔曲线

Path bPath = new Path();

bPath.moveTo(startX,centerY);

bPath.quadTo(eventX,eventY,endX,centerY);

mPointPaint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawPath(bPath,mPointPaint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:

{

eventX = (int) event.getX();

eventY = (int) event.getY();

}

break;

}

invalidate();

//如果你发现你的 onTouchEvent 无法捕获 MOVE 事件,就是因为这个方法返回的是 false导致的

System.out.println("super.onTouchEvent(event) -> " + super.onTouchEvent(event));

return true;

}

}

三阶贝塞尔曲线

========

效果展示


源码展示


package com.wust.mybeisaier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

*/

public class selfBeiSaiEr extends View {

private int centerY;

private int startX;

private int endX;

private int eventX_left;

private int eventX_right;

private int eventY_left;

private int eventY_right;

private Paint mPointPaint;

public selfBeiSaiEr(Context context) {

super(context);

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initPaint();

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPointPaint = getPaintByColor(Color.GRAY);

}

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

paint.setColor(color);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

centerY = getMeasuredHeight()/2;

startX = getMeasuredWidth()/2 - 250;

endX = getMeasuredWidth()/2 + 250;

eventX_left = startX;

eventX_right = endX;

eventY_left = getMeasuredHeight()/2 - 250;

eventY_right = eventY_left;

最后

分享一份NDK基础开发资料

详解:Linux网络虚拟化技术

分享内容包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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1.物联网的开发难度越来越低当小王被老板要求开发一个物联网项目时,他面临这许多种解决方案,从硬件到软件一应俱全。有的提供了模块化的硬件,有的提供了高度集成的软件开发环境,有的支持python开发,有的支持图形化开发,有的提供硬件SDK,有的提供从云端到移动端成套的解决方案。小王该如何选择?的确,物联网的开发难度越来越低,只要你想,就可以拖拖拽拽做出来一个简单的设备。移动端APP呢?也是如此,你甚至可以登陆某平台的网站在线生成一个安装包直接安装到手机上。但是这些便利化的前提是失去对核心技术的掌握,以及跳转界面、使用习惯等无法把控。2.移动端APP技能是必备当学习物联网技术的小赵到某公司应聘时,公司技术主管对他的知识结构基本满意。然后让他开发一个物联网项目,要软硬件结合,移动端APP是必备的。小赵可以很快做出来一台基于ESP8266的硬件设备,连接到某物联网平台,做出来一个手机端的APP。但是主管对这个APP不太满意,问小赵自己会不会制作手机APP?小赵有些尴尬。为什么移动端APP技能是必备?因为物联网技术涉及到的知识领域有很多个,能够自己做出APP才算是将这些领域的知识完全掌握。就像是一个侠客的武功,最厉害的那个还没有练成,还不能算是真正的高手。3.定制APP价格很贵市场上有不少的物联网软件公司开展物联网应用APP的定制业务,当然价格不菲。如果是公司采购,你将花费较大的价格采购到一个未来并不可控的APP。反过来说,如果是学生应聘,你学到移动端应用知识,将大大提升你的竞争力,你的技能将成为核心竞争力。4.没有类似的教程原因就不多说了。即使有一些片段代码给了大家,大家也做不出来一个能用的APP。5.本课程要讲什么基于阿里云物联网平台(其他物联网平台类似),带您使用Android Studio编写一个安卓APP,实现连接阿里云物联网平台,控制一台智能灯。通过一个软硬件结合项目,结合源代码,一点一点为大家讲解怎么样连接阿里云物联网平台,每一个步骤是怎么回事,源代码怎么实现。为了照顾一些零基础的朋友,课程中还会用一些通俗的语言介绍这些知识,让大家掌握书上和网络上一些不太注意的技术细节。  

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